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[情報] Bobby Kotick強迫微軟提高分成保留COD

看板XBOX標題[情報] Bobby Kotick強迫微軟提高分成保留COD作者
freaky2586
(freaky2586)
時間推噓19 推:19 噓:0 →:42

https://twitter.com/tomwarren/status/1671981463040819200

https://twitter.com/benjisales/status/1671976939442020393

https://i.imgur.com/rSlj8SL.jpg

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遊戲部門副總Sarah Bond在聽證會證實
動視暴雪CEO Bobby Kotick強迫微軟提高遊戲銷售收入分成把COD系列保留在Xbox平台

每套遊戲收入分成發行商拿70%、主機商拿30%為做為業界標準
Sarah Bond證實他們在部分遊戲title提高發行商的分成80%,微軟則20%
Sarah Bond表示部分遊戲提高發行商的收入分成可以讓Xbox獲得這些遊戲內容是很重要的

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https://reurl.cc/qLVggy

之前CMA曝光Sony與動視之間簽的COD合約也是走提高發行商收入分成的模式,但沒講提高多少

推特底下部分留言說SE遊戲說不定是收入分成沒提高才會跳過Xbox平台,顆顆

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.15.13 (臺灣)
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※ 編輯: freaky2586 (111.82.15.13 臺灣), 06/23/2023 10:38:54 ※ 編輯: freaky2586 (111.82.15.13 臺灣), 06/23/2023 10:39:50

deray06/23 10:40微軟就是俗辣 任人欺

Muilie06/23 11:11薅羊毛的好所在

EspressoJ06/23 11:25Bobby真的垃圾

midas8253906/23 11:29微軟沒差啊,它本身就是賺整個上架遊戲的抽成

TETUO06/23 11:40SE是整個半買半送倒貼PS拿獨佔合約跟技術支援,就算微軟完

TETUO06/23 11:40全不抽成還是會略過Xbox平台獨不佔吧

cdwater06/23 11:46應該一年後就知道SE押寶在ps上的決定成效如何,是

cdwater06/23 11:46不是真的賺比較

cdwater06/23 11:46

Kamikiri06/23 11:46只要獨佔合約可拿到的錢

Kamikiri06/23 11:46有 大於 跨平台需承擔的成本跟風險跟預估收益

Kamikiri06/23 11:47那對開發團隊而言應該就是獨佔最划算

TETUO06/23 11:53更不用說SE社跟Sony的淵源了,於其承受跨平台開發的風險跟

TETUO06/23 11:53自負盈虧,不如抱團拿獨佔合約與資源,還可以鞏固原有粉絲

TETUO06/23 11:53加強PS玩家向心力。日本企業的考量有時跟歐美獨立開發商的

TETUO06/23 11:53想法差很多

deray06/23 12:26微軟真是很可憐 老三完全沒有話語權

faang06/23 13:33微軟:再這樣搞我就把你買下來(望向SE)

rasputin06/23 14:35難怪jim ryan一些被爆出來的話聽起來很情緒化,原來是

rasputin06/23 14:35閨蜜跟別人跑了,而且還是過去一起欺負的可憐蟲氣氣氣

firefox1306/23 17:04可是索尼一直都說xbox才是最強大的平台,不是老三

horstyle041106/23 17:52Steam遇到大公司也有壓低抽成啊

horstyle041106/23 17:54說不定每個平台為了COD都壓到20%附近

SHR458706/24 08:54大作多少都會談抽成吧?

unorthodoxy06/24 11:00很合理吧哪是什麼被人欺

unorthodoxy06/24 11:00今年上半年開始主機市佔越拉越開

unorthodoxy06/24 11:00不給優惠遊戲方幹嘛幫你多打廣告推廣

jjolm22106/24 11:29拜託Geforcenow未來能玩PCGP上的遊戲,我就問PS Now何

jjolm22106/24 11:29時進台灣,還戰主機是在哈嘍

jjolm22106/24 11:30你這小朋友趕快去玩FF16好嗎

SHR458706/24 12:24微軟要打開日本市場SE肯定是一定要搞定的

SHR458706/24 12:25不要說甚麼SE近年來3A都翻車不重要,SE在很多大型製作上

SHR458706/24 12:26還是有做出成績的,像是八方2XBOX獨不佔就很傷

SHR458706/24 12:26八方2評價有多高可以去查查,這類大型製作但非3A在日本

SHR458706/24 12:26還是有不小的影響力的

Kamikiri06/24 13:12八方2是真的滿微妙….

Kamikiri06/24 13:12印象中近幾年很少看到這種續作直接跳過前作平台的情況

Kamikiri06/24 13:12雖然除了Switch以外其他平台應該都是順便的就是了

Kamikiri06/24 13:16不過Steam也玩得到 沒買PS也能玩PC版

peacemaker106/24 15:51我猜八方2過一陣子還是會上,然後首日xgp

SHR458706/25 07:08我是買NS版,這種回合制練等的RPG能帶著走還是有差

hoos89140506/25 11:00八方2真的全面修正1的缺點,我是覺得永遠不會出XB了

hoos89140506/25 11:00SE社尿性就這樣,他們發現Xb賣不動就會直接忽略,又

hoos89140506/25 11:00不是第一次了

hoos89140506/25 11:02FF像素版這種模擬器冷飯都不想上Xb了,卡婊洛克人exe

hoos89140506/25 11:02也是直接不鳥XBOX

hoos89140506/25 11:04就算上架XGP看起來長期是有利潤的,但日本人的保守性

hoos89140506/25 11:04格很可能一開始就怕虧本,直接精簡開發成本

SHR458706/25 18:02卡婊算近期很支持微軟的了,我覺得微軟的的努力是有看到

SHR458706/25 18:02的,SEGA更是大作都有上外還一堆首日

radiohead5606/25 22:42CAPCOM跟SEGA的遊戲很吃歐美調調

radiohead5606/25 22:43NBGI這種偏日系的也算很照顧微軟,光榮特庫摩偏歐美

radiohead5606/25 22:43的(仁王除外)也會上,SE可能有嫌隙

hoos89140506/25 23:43但卡表MHW亞洲獨佔還是很痛快的讓索尼買走

hoos89140506/25 23:45暗榮跟萬代有些遊戲感覺也不像是被索尼買獨佔,是廠

hoos89140506/25 23:45商自己預設XBOX歐美玩家賣不動(比方說萊莎),萬代

hoos89140506/25 23:45七龍珠這種就都上了

randy12306/26 00:32FF像素版我看那個內容可不像模擬器歐。看起來像是簡單

randy12306/26 00:32的用3D模型搭配圖片背景。仔細看角色的像素其實沒原版

randy12306/26 00:32那麼細膩。如果全是真像素那個背景也不會粗糙的很

Kamikiri06/26 12:03那是像素復刻版 不是單純模擬器吧