[情報] 地獄之刃2 臉部動畫實機運算展示
https://i.imgur.com/XtqWMP9.jpg
預告片
https://youtu.be/K1qG8pREfkA
Ninja Theory在GDC 2023與Epic Games合作
公開一小段運用UE5引擎開發的地獄之刃2的臉部截取技術的最新展示
Ninja Theory表示他們在這次地獄之刃2的角色臉部動畫的實機運算推向極限
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.29.174 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: freaky2586 (111.82.177.15 臺灣), 03/23/2023 02:47:59
推
現在有已推出的遊戲使用UE5嗎,好期待UE5的遊戲
→
尻不起來 不實用
推
期待
推
感覺很棒
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認真覺得選角成功,演員有股混沌不安的氣質
推
選角真的很成功
推
這怎麼讓我想到當年PS2的「一顆頭」實機運算
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做成這樣會不會賣輸萊莎
推
這款很吃電波 應該會賣輸
推
這個畫面只能用讚嘆來形容了,期待!
推
這款本來就是很吃電波,1代賣超過100萬套已是超乎預期XD
推
好久沒新消息了
推
xgp玩一代覺得有點無聊 但是畫面就很棒了 二代怕又跑不動
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Ps2那顆頭的demo效果,我不知道有沒有人打鐵拳時會去看角
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色的表情。
推
1代單論娛樂性的確是不太夠
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但音效跟解密呈現方式都不錯
推
一代以獨立遊戲來看算很不錯,但絕不能因為畫面而以為是
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所謂3A
推
追蹤忍者理論的Twitter好一段時間了,看他們發文跟動捕
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的影片,都覺得他們是把遊戲視為藝術品在慢慢雕刻。題材
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也是專注在心理臨床及醫療相關的。有種有了微軟爸爸可以
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更放心搞這些小眾藝術品的感覺
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推樓上
爆
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