[心得] 原子之心
要不是有XGP,買這遊戲一定會一肚子火。
原子之心大約從2月開始就有各種各樣的bug災情,印象最深刻的就是
那個很喜歡貼收集品路線的powerpyx,都氣到公告宣布他不做原子之心的
攻略影片了,因為遊戲各種閃退跟成就不會跳的bug玩起來特別惱火,
沒導覽就算了,有些互動了還不會計算在內,成就進度就卡在那。
5月後看國外的trueachievements社群說有修好了,現在快半年了應該好了吧?
我錯了。
幹這遊戲真的還是垃圾。
當然你可以說這遊戲概念啦、畫面啦、設定都很有趣、真的滿有50年代蘇聯風格。
但你玩遊戲最基本的要求是啥?就是不會玩到一半出現錯誤然後關閉應用程式,
很遺憾的是這一款做不到,而且它閃退的頻率高到令人火大想砍遊戲的程度。
它的問題大概跟讀取有關,只要你的人物在讀取地圖接縫,
比如說電梯啦、開門啦,你很可能進到開放世界的大地圖不久後就直接閃退關程式。
或者要進入動畫時,動畫因為出現bug沒有播放,也會直接閃退。
甚至你跟冰箱對話想升級武器,碰到bug沒有成功進入介面,還是會直接閃退。
而且更糟的是:這遊戲不給你任意位置手動存檔,它是以前固定儲存點制。
所以你只要碰到閃退,而且並非任務中有自動存檔點,那很抱歉:
手動儲存點到閃退這段時間的進度完全不見,請重打。
我又是末日難度(困難)開局的,你可以想像快半小時的進度因為bug閃退不見
要重打會有多火大。我最慘的是遊戲後期要過橋,因為困難敵人撞不太死
而且它們還是可以把你車子打爆,所以我是慢慢走過去,一路上還有兩隻小boss
好不容易打完要進醫院...開門的瞬間閃退。
對,你他媽全部要重打。幹你娘。
總之你真的不信邪要玩這遊戲,我只能說最好像個瘋子一樣看到有存檔點就手動儲存。
不然你會驚愕、後悔、然後出現火大的衝動想砍遊戲。
此外你進電梯就最好不要動,因為你手賤亂動的話可能會摔到地圖外面。
那你也只能讀檔重來。
再來這遊戲的手動存檔空格大約是10個。只要你超過10個它會覆蓋最後一個。
重點是這遊戲連流程成就都有機會碰到bug而不會跳。
所以你以為你不想暴雷不想看流程成就,那你很可能跟我一樣,快破台覺得奇怪。
怎麼成就還那麼多沒解?結果翻開一看媽的原來是最一開始的流程成就沒有跳。
然後這個流程成就又會卡其他系列成就。但你已經沒有那麼早的紀錄可以讀檔了;
所以你他媽只能重玩!!整個遊戲紀錄都很奇怪,有手槍暴頭時沒有紀錄、
也有你沒買DLC但偶而爆炸時也會判定符合DLC成就條件而解鎖,
只能說一片混亂。我完全可以理解為啥國外有人氣到不玩,因為這系列真的會給你
收集到龜覽趴火。最後全部弄完破兩次了,全成就還不會給你.....這實在是.....
啊啊啊啊啊幹這啥破遊戲啊!!!!!!!!!!
總之不管你會不會收集成就,我都不建議你玩。因為光是閃退做白工這點,
你只要碰到就會很肚爛。遊戲不會擅自關閉結束是最基本的要求,但這款做不到。
如果你還是想玩的話,那麼收集品部分可參考:
https://youtu.be/yzpgKslFkbg
另外最好不要末日開局,因為末日的boss會多很多動作,這導致有的要靠機制殺的
boss你很難預判它的動作去撞雕像,你只會不斷慘死浪費時間。
末日難度成就坦白說並不難,最難的是一開始啥屁都沒只有一把消防斧。
在這狀況下我建議:
a. 要準備開幹前都先按LT來集滿特殊攻擊,然後把握第一擊就朝機器人砍下去
b. 沒有砍到的話,一樣繼續按LT集氣,另外按B利用衝刺適時閃躲掉敵人攻擊。
c. 學會能上狀態的技能
技能我認為實用的有:冰凍、集體心靈傳動;電擊則是上狀態加減用。
集體心靈傳動是可以像絕地武士使用原力把範圍內所有敵人拉到空中讓你開槍,
你也可以選進階技能讓它重摔到地面,好處是一些麻煩的弱小飛行敵人,
你只要用集體心靈傳動就能清掉了。
冰凍則是能把敵人結凍讓你砍到飽。如果你後期拿到石中心有衝刺攻擊,
那你只要把冰凍技能弄到有扇形,快速冰凍,然後對著它突刺就行了。
最好是能把敵人引到房間的角落後冰凍,這樣你又可以保證能不斷對它鑽而不會偏掉。
這招你用來鑽血藤就夠了。後期你強化到能衝刺攻擊邊回血後,這招簡單但有效。
至於強化功能大多在試驗場才能過,你必須要先用翠蘭駭入監視系統後,
找到入口的磁力鎖把它打開再進入,你可以用掃描來加速辨認。有的試驗場像是9號
必須要有先置弄掉植物才能進,有的則是像無線電那邊要順著電線找三道磁力鎖才能進,你有困難可參考:https://youtu.be/0MxCyUROMME
槍械的話我個人喜歡用手槍,轉輪你升級到滿打人非常好用。
剩下你可以找AK配阻尼槍托來有效地回能量,而十字鍵按左右可以快速切換槍枝,
這搭配角色技能的變戲法換槍速度兩倍,極端的狀況可以做到這麼快:
https://youtu.be/XKUEHDHbjGE?t=495 熟悉的話可以瞬間投射相當多的火力。
但如果你還是覺得打不贏沒信心了,還記得我開頭說的?這是一個買bug送遊戲的附件
所以你當然可以靠這遊戲的bug來解!!
https://youtu.be/toYHplulmHk
這機制的原理是它的存檔並沒有分類難度,所以你可以靠破台前的最終boss先記錄,
破台後選新遊戲選末日難度,在一開始的划船立刻選載入遊戲,
這樣你會直接進入末日難度的boss戰。影片中已經針對手殘玩家給最簡單的打法
你只要魔改出有追蹤功能的火箭筒,不斷地朝boss射擊以及補血你應該就能贏了。
打贏後你應該就能獲得成就。
大致上就這樣,如果你還是想玩,那我只能說...嗯,祝你好運。
--
感謝勸退文,沒發現powerpyx不做收集影片,不知道M91有沒
有弄,成就Bug跟閃退我一定吃不下去,可惜美術風格超讚的
說
DLC看評價也很慘烈的樣子
我XSX,4月初末日難度破關,閃退沒遇過,角色浮空卡住遇到
好幾次,都只能讀檔。Boss對我來說難度還好,不像魂系要重
複打二、三十次,也不是亂打就可以推過去,最喜歡的王是雙
子和跑很快的球,打贏時真的開心。成就在某次更新後有一口
氣跳出來,但我沒仔細研究就是。
糟糕,看到這篇文章,正在考慮是否刪除這個遊戲。
我有破耶,印象中好像有閃退一兩次
其實在彈指開門已經讓我瀕臨棄坑,後來在貪食蛇確定棄坑,
竟然是敗給小遊戲
彈指的難點是會越來越快,但它有一個機制是,你錯過了一次,第二次一定會回到 正確要彈的位置,所以解法就是連續彈兩次就好了。 貪吃蛇我是用十字鍵來控制,用類比只是增加自己難度而已。 另外開鎖也是很謎,它也是每次方向都是隨機的。 結論是你要慢慢推左類比,每次輕推不同方向,看哪一次就快成功。 如果是卡3/4那種的,稍微勾一下就能過了,總之多嘗試幾次就能知道感覺了。
推推推!
我完全沒遇過閃退耶,卡門只能重開倒是遇過好幾次
我是沒閃退過 但遊戲性真的不好玩 可惜世界觀和美
術很有趣
我沒閃退過欸 還是早期的版本比較好?
早期版本的問題是它的判定是「單一存檔達成進度」,所以你死掉從自動存檔, 或者讀取手動存檔後,收集品的紀錄就會不一致,進度條就永遠不會跑。 此外還有一些屍體是不能互動而原本也有算進去,現在那些屍體還是無法互動, 只是那些有bug的屍體已經不算了,笑死。 但這遊戲的bug還是像雜草一樣總是會有新的跑出來,我是玩XSS版本的, 我全破總共有碰到3~4次閃退,但碰到災情都很嚴重。加上又碰到流程成就沒跳, 我又要破兩次,所以我總共碰到了8次左右的閃退,多到都可以歸納出 那邊會是風險高的地方了,我是真的認為它的地圖讀取有問題。 不是閃退就是會卡門,媽的。 如果你碰到成就沒有跳的話,請務必關遊戲重開,立刻讀取之前的進度重新破一次。 但不見得每次都能成功,正常是你達成條件會立刻跳出來。 沒跳的話就看你要不要花時間全部重打一輪了。
我很愛耶...已經破了
也沒遇過bug閃退
唯一擔心的是找冰箱時家人不要在旁邊
PC版沒閃退過,但有時會人物卡住動不了,還有次掉到山
谷下爬不回去只能讀存檔
幹意滿滿的一篇攻略文真的是辛苦了
BUG真的超多
XD 推一下幹意。我實在沒時間給這遊戲
這遊戲前期的內容質量很棒,後期就不堪
我是覺得玩起來頗累,但是X1X上面沒有碰到閃退
夠詳細 推推
我也沒遇過耶!順順的玩的後面
XSS遇到+1 偶有無預警閃退 且若沒退回主選單 跳回Xbox首頁
想瀏覽其他資訊會非常卡 大概卡在硬體性能且資源都被吃光..
推推
剛上就玩沒閃退過,但視野太小頭好暈就刪掉
沒遇過這些bug, 但解謎太煩就退了
沒遇過bug+1,視野晃動問題後面有改過就舒適許多,老實
說這款遊戲對於問題都會去聽去改進這點我覺得蠻棒的
這款美術是不錯 但操作就是有些綁手綁腳
沒有生化奇兵的那種流暢感
沒遇過bug+1
原子之心還不錯啊
這款優點就只有畫面還可以
只有你吧 我玩得好開心
靠,我真的沒騙人阿....不信的話你看我的成就順序,這系統判定的我不能改。
https://www.exophase.com/game/atomic-heart-windows-xbox/achievements/#2465841正常你不可能先拿到殺雙子的成就後,才拿到第一章逃離 Vavilov實驗室的流程好嗎 後面的流程都是我碰到閃退到不得不打兩次才補拿的。 雙子我末日難度打死第一次還沒跳,阿不是第二次讀檔重打終於跳了不然我火氣整個上來 另外國外的TS社群也有相關的BUG災情討論串,最新的是7月還是有跟我一樣的苦主
https://www.trueachievements.com/forum/viewthread.aspx?tid=1457331我的獲得全部成就也是壞了,讀檔也弄不好,看起來沒救了。
M大遇到這麼多問題還可以最高難度破關,真的是超厲害的~
XSX破關沒遇過閃退,缺點大概就開鎖重複性太高
跑圖有點花時間,總體來看個人覺得還算可以玩吧
PS5沒閃退過
請問M大在玩原子的時候,有用到主機待機(即時啟動)跟快速
恢復功能嗎?遊戲沒做好最佳化加上Bug絕對是工作室的鍋,好
奇待機狀態跟XSS只有10gRAM是否加劇了閃退?(類似RAM沒有充
分釋放導致的遊戲關閉),因為推文的XSX玩家似乎沒有遇到,
也有可能是更新檔修復了這個狀況。
沒有,我碰到的都是在遊戲中遊玩途中的。我只有玩XSS,所以我就單純講這版本。 碰到大多是關卡的出入口,或者動畫的進入點。 比如說經國園區不是頂樓可以有一個逃生口接世界地圖嗎? 你只要從那個出口去外面找寶箱,出門過不久就會閃退。 另外像是去找阿罵開小屋門、準備登場劇院舞台,這系列八成是沒有成功讀取到動畫 所以你開門會眼前一黑、然後就回到首頁。再來就是試驗場你解完出門也是會。 反正用XSS來玩的我建議最好看到電話就手動紀錄。至少遇到了你可以少走一點是一點。
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 08/14/2023 01:28:17強迫症上地表被嚇到關game再開不能
沒玩完 不喜歡這種美術風格 玩不下去
Xss之前剛上xgp 的時候有玩 沒啥閃退,但後來玩到無聊就棄
坑了
想起來了 當時棄坑主因是想好好探索但怪會一直重生很煩= =
後面加入fov 就載回來 慢慢跑劇情
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Re: [心得] 朱紫閃退數次…(手機排版+第一次回文請見諒) 留言區好像都是重玩,因為我自己開手動存是有救回存檔,分享一下做法: 閃退後->重新進入遊戲->發現進度遺失-> 不要存檔->進入主選單->按上+B+X組合鍵-> 開進它跳出來的存檔->回到幾乎閃退前的進度- 是用XSS玩 目前進度到最終戰前 先暫停推主線來解一輪內要達成的成就 過程中發現閃退問題有點嚴重 最常發生閃退的時機點是: 去睡覺 然後因為主線在夢中與某人對話的橋段