[心得] 臥龍全破感想(雷)
首先要感謝XGP,讓我不用花錢買,只要付XGP
全破時數大約27小時,副戰場大概就打6個
其他都衝主線,遊戲難度個人給予適中,很多人
會覺得很難,其實大概就呂布真的比較難打
(打了一小時),到呂布後,就矇眼少年難打
(大概重打了12次)
遊戲性在王的挑戰真的很有趣
但像是關卡,音樂和劇情個人覺得完全不行
音樂沒記憶點,
關卡多數色調不是暗就是紅不然就黃
劇情幾乎都完全套仁王模式過來,
但主角跟路人一樣,動機和目的都不夠強
還一直被武將當小兵看
尤其是士氣系統,你可能會覺得前期無感
但到尾關仁王式的惡意就來了,故意卡你3面旗
中間不屈等級大概10左右,放了一堆士氣比你高
又霸體的打你。
到二輪更好笑,跟朋友都不想打,二輪新要素
只有五星裝備吸引人,但是那個落率不怎樣
打二輪的動機很小,而且我試過打第二輪張梁
插旗插完士氣大概10,結果張梁有15
要嘛你就是農到士氣15去打,要嘛就是士氣10
出錯被一發打死。
願意挑戰的玩家,整體評分我會給7/10
但想要輕鬆派,下班只想休息的玩家我會給6/10
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忘了補,評分低是因為太像仁王,但沒有超越仁王
不知道是不是狂野之心給我感覺太差,這作我覺得做的很好
就類似這闖關式動作遊戲近期算很少的關係吧
整體動作流暢度打擊感跟戰鬥系統都算好沒啥好挑的,難度
手殘黨覺得偏難,關卡設計玩到現在沒什麼意見,裝備跟UI
的部分反而是覺得最差的部分
可能吧,近期遊戲都習慣上來就做成開放世界,都忘記這類
線性關卡遊戲本來該長怎樣了
但三國劇情太老梗了,從小看到大,還不提出了多少三天系列
遊戲
紅晶很香,仔細看還會晃喔!比我捏的女角還好看。
就你提到的最近這類遊戲類型少 就可以再加兩分。這年頭遊
戲要做的單純又好玩很少了。
7分就合格作品 目前打到呂布 也覺得跟仁王畫面太像了
但流暢度打擊感和戰鬥系統我覺得比仁王好
9分太高了啦,還有優化問題我沒提,我XSX就看影片看到當機
2次重開,還碰過掉楨畫面糊掉的問題
9分我會給到GOTY 8分我會給到非買不可的遊戲年度前10
這片跟狂野之心一樣,好玩的部分都有,但同樣缺點也太凸出
你願意給7分還是因為xgp吧? 如果原價買入會給幾分?
6吧,主要是2~3月的遊戲太多,不到非買不可的等級
很喜歡3國題材遊戲的玩家會玩的更開心
感謝心得
感謝心得
紅晶有angelbaby既視感
副戰場會掉什麼好東西嗎?有點懶得打~
材料跟經驗
副戰場最重要的是 有些關卡可以直接跟武將打架
有強化補藥 也有單挑完強化神獸
補藥的要探圖撿就是
看來好像不錯呢,加減打好了,感謝回答!
副戰場首推江表三虎臣
玩了頭會暈
戰亂年代場景很難做的花花綠綠,之前戰爭機器也被鞭過
臥龍關卡很明亮欸..普攻氣勢攻擊連段,化解接絕脈,動作
流暢一氣呵成,很棒
下班休閒給6分XD 哪個遊戲第一關魔王比張梁還狂
張梁動作前置明顯又不快我覺得算滿好打的,只是一開始不
熟系統,外加還有二階段,但動作熟了就過了,後面打張寶
跟猴子都比較難一點
原po偏電玩高手吧,呂布只卡一小時很厲害
感謝分享!對休閒玩家來說還真是累呀
認識網友打張梁死N次,我只好勸他換遊戲
目前玩到蒙眼少年,卡最久的還是觸手牛7次…
呂布我是靠武將去分擔傷害再用補血神獸搭神息術,跟他磨到
過的
青龍補血真的太重要,導致其他神獸完全沒出場機會XDD 其實
仁王就有這現象了
第一個王打三小時沒過棄坑
除了于吉這boss 3種型態我給0分以外 其餘滿分
第二輪破了,很多地方有仁王的既視感,討厭的飛行BOSS
、設計感差加擋畫面的大型BOSS....然後武器內建的技能
真的造搬三國無雙,連人物一開始建檔時都有拿真三八帝
王的編輯器的東西在用,感覺就回收集大成之作XD..第二
輪五星武器加滿跟四星加滿一樣的攻擊力,只差在多一個
詞條。比較有差的就是某些套裝很強但不好掉(像啥太上
老君的賜福、玉晨道君的賜福之類的),還有套裝效果所
需數-1的裝。沒用冰雨刷過王,從頭到尾都點火木近戰雙
刀配矛打到二輪完滿級150。
感覺就及格,但覺得蠻多地方可以改進的....
第三輪boss士氣是不是疊10,推故每輪多5
猴子都是見面30秒內一敗塗地 死到有點不想開了
猴子有這麼難喔?他血量蠻少的啊 紅光化解幾次就沒了
。後面的關卡還變成菁英怪。
沒DLC前都只有2輪(昇龍之道)....陰陽十二支建議等級
150,剛好是目前能練到的最大等級。
91
[問題] 臥龍 張梁二階段一直打不過沒打過法環 仁王一只打到一王那邊 (房子裡面的場景 覺得仁王的一王比張梁好打 張梁一階段打法是2普攻1重攻 配環首刀特殊技 但那個疲憊值實在是很難抓 因為重攻跟特殊技都會增加,很容易打到後面直接無法閃躲34
[閒聊] 臥龍無雷 推薦心得原本抱持著玩玩看的心態 打開臥龍 沒想到化解這個機制這麼過癮 實在好玩 主要是化解的這個系統非常爽快 基本上所有招式 都可以靠化解來躲過 並且反擊 我沒有玩過仁王 沒辦法用仁王的角度去推薦 破過隻狼和艾爾登法環25
[情報] 臥龍 蒼天殞落 首支遊玩片段、情報m- 首支遊玩片段 光榮釋出臥龍 蒼天殞落首支遊玩片段的預告片18
Re: [情報] 臥龍 蒼天殞落 最終體驗版已公布試玩4小時體驗版全破 序章張梁打了3個多小時>"< 第一章40分鐘結束 一直被第一階段的張梁教做人 等級洗到20級跟士氣等級25 小兵幾乎都秒殺11
[問題] 只有我覺得臥龍難嗎?可以買正式版嗎之前沒有玩過魂系列,看大家說這款新手友善就去玩體驗版,打第一關遇到老虎打不贏,看 別人影片說可以農士氣,我農到17打贏了(雖然農的過程好無聊)。打到張梁(一樣士氣17 ),哇咧,我怎麼按圈都閃不到他的紅點攻擊,格擋他的攻擊又會被他打暈,直接猛攻他一 會兒我就硬直被他打飛,打了20幾次都打不贏(後來士氣只剩10),想到他還有第二階段我 就崩潰關掉遊戲,看了這個實況主的影片也是打不贏。10
[問題] 請問王權殞落(Thronebreaker)中的士氣最近在xgp發現這片才開始玩 劇情真的超棒 現在進入亞甸 第二章的森林 幾乎所有的選項都會降低士氣 士氣降低卡牌的攻擊力就會降低6
[閒聊] 臥龍的插旗設計該給幾分?先解釋一下,遊戲內有大小旗座可插旗 插了可以提升並保留士氣等級 士氣等級會影響該局內對怪的傷防係數 地圖雷達不會顯示未插過的旗座 打完後關卡"選單會顯示你的插旗完成度"5
Re: [討論] 臥龍試玩版 簡短心得看了幾篇我覺得我野豬打法很怪 雖然最簡單沒錯 但是我在之前學的戰術都沒用了 衝刺跟咬好像化勁不到 最後靠著燒傷+雙毒把他毒死 而且意外的快 仇恨幾乎在趙雲大哥上2
[心得] 臥龍(體驗版)挑戰型稱號體驗版可看到四種,正式版應該也一樣 已全部拿到 赤膊猛將:沒穿任何防具過關 趙雲等級高一點按R1+上讓他去打就好 士氣到20的話被頭目打也沒想像中痛,專心化解小心打就好X
[閒聊] 這次臥龍體驗版心得...(嘆氣~只打兩關只能給50分不及格... 1.一進去開始動作~結果根本就是無雙模式ON! 2.動作真的很僵直,雖然屬於仁王後續?但是重點是在X 跳躍真的僵到爆炸~ (天啊!無雙面壁超級尷尬的跳躍感又出現了~) 3.開始砍小兵教學,這邊還OK.