[問題] 遊玩時數計算
我發現xbox遊玩時數的計算方式,
是用 天 來計算,而不是小時,
http://i.imgur.com/HWMd5QG.jpg
要怎麼把總時數改為以小時計算呢?
而且天數換算成時數都怪怪的,
像法環我的遊玩時數是25天,
我本來以為總時數是x24小時,
但跟法環遊戲內計算的時數又對不上
http://i.imgur.com/dgtdtiY.jpg
到底xbox總時數是怎麼計算的啊?
有大大可以解惑嗎?
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沒玩法環,按一般狀況論,你有[多輪/讀舊檔/未存檔就關
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遊戲重開]的狀況嗎?
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暫停時間也要算,讀取、選單畫面也是
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再來就是Quick Resume有些遊戲也會算,惡靈古堡就是
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我的觀察是按出home或直接待機其實遊戲還會維持執行狀態
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一陣子 這個會被系統算進遊玩時間
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但法環那邊習慣都是退出存檔 所以不會算進存檔內時間
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如果遊戲有遊玩時數那看那個最準
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有強迫症想看時數的話,建議註冊
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www.exophase.com
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綁定你的xbox帳號,可以顯示遊戲時數
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當然這個網站的功能不只這個
推
xbox內建的都不太準 年度回顧 我不管線上或單機 都是兩倍
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Re: [閒聊] 現在XGPU這個價格是不是不太行了?推文有討論到到底要不要包年,就提供我自己的評估方法。 遊戲訂閱制是否划算,大前提在於你平時遊玩時數是否就很高。 比如說每周六日才能玩,平均每次玩3小時的某甲, 和一周大約有4天可玩,平均每次可玩8小時的大學生某乙, 由於遊玩時間不同,就會導致在訂閱制的利用度會有所差異。10
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Re: [問卦] 中國在哪些方面比台灣好?勞權,印象中比較深的是這2點: 1. 台灣病假扣半薪(中國不扣) 2. 台灣加班費計算公式中的時薪是用月薪除以每個月的實際天數,而不是工作天數(中 國是固定21.75天)。 台灣時薪計算:月薪24,000元 / 30天 / 8小時=100元2
Re: [問卦] 保全業高薪為什麼還缺人?39k很高?啊你是有沒有看總時數? 39k是依法給予最低薪資的薪水而已, 保全薪資的計算 最高上限時數288 正常工作時數22*8=176,這部份給25250