Re: [情報] Bethesda 發表新遊戲 - 印地安納瓊斯
藉著本文懷舊一下MachineGames這家公司的作品,他們前身是Starbreeze Studios,之前最重要的作品是超世紀戰警:逃離屠夫灣
這個遊戲在當年算是黑馬,因為不是有名的工作室作品,又是電影改編(通常是爛作XD)
但實際上卻是個當年少見的第一人稱匿蹤佳作,
遊戲剛開頭就給你一個拳擊賽,不能拿槍射射射,後頭會發現因為守衛的槍有生物辨識根本不能用,如果硬是要撿會被電XD
當時想說不能射射射的fps算啥fps,結果意外發現蹲下來在別人背後捅屁屁很好玩。
可惜後續除了一個加強版就沒有新的作品了,算是早年成功的電影改編電玩作。
另外超世紀戰警:逃離屠夫灣的畫面也不錯,有當時剛流行的硬體殺手特效陰影效果。
當年還有為了陰影效果而降低多邊形的縮水狗(X)縮水DooM 3(O)。最後只好裝個Mod讓有手電筒的小機器人幫打,這樣就可以好好欣賞Doom3的陰影效果
另外還有號稱軟陰影特效,畫面全開根本跑不動的F.E.A.R,真是單機fps的黃金時期(X)換顯卡的黃金時期(O)
所以MachineGames這家公司會作匿蹤,也會做漂亮的遊戲畫面。被B社買下後拿Id的德總來重啟的結果也蠻適合的
目前德總暫時被玩爛了?!,似乎適合先放置一段時間
而MachineGames又沒有自己的IP,作法櫃奇兵似乎也蠻適合
法櫃奇兵一臉就會長的會像古墓和秘境,所以個人對遊戲的期待並不高,中規中矩就好
首先是匿蹤這個標準配備他們會做,漂亮的探險場景應該也難不倒他們。
個人對他們較特殊的期待就是能用鞭子弄出一個好的動作系統,拿來盪鞦韆(當下的遊戲只要是個人都會盪XD),打人和解謎
如果有福伯的臉當然就更加分了
如果這個合作成功,那買XGP的玩家就有福惹?!
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不是像蘿拉的主角我不行
除非瓊斯受到詛咒性轉
可以期待私生女之類的XD
machine games 製作功力有目共睹,就算是新巨像被嫌,
依然是solid的作品
新巨像個人覺得還不錯,真的嫌的是Youngblood
為什麼知道會像古墓、秘境?已經確定不是第一人稱?
你好像講的很有道理XD
我也覺得是雙胞胎才爛掉
Youngblood感覺就經費不足吧 關卡兼用刻意拖時間
雙胞胎有夠爛
推心得
拿了鞭子盪來盪去,比照蜘蛛人那樣
新巨像算重啟後的巔峰吧,雙胞胎劇情爛、沒新把戲、
拿掉雙持重武、搞等級制變打寶遊戲
會有哈里遜福特嗎?
逃離屠夫灣這片好玩
原來Todd之前就偷偷暗示了 https://bit.ly/38GjxQ
O
十年前的法櫃奇兵遊戲就有盪鞦韆關卡囉,滿好玩的
蝦米,我太孤陋寡聞了XD
有勾索移動能力的FPS很多,第一人稱甩鞭跑酷沒啥問題
正當防衛系列的鉤索啊!
第一人稱勾鎖遊戲有哪些啊,可以分享一下嗎
Titanfall 2、Overwatch、Sky Noon、Dying Light
感謝分享,TF2我也玩過單人結果完全忘記它有鉤子?
多人模式為主,一堆人飛來飛去的
了解,近年來只敢欺負電腦不敢跟真人連XD
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