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[閒聊] 緋紅結繫 男主線完結小感

看板XBOX標題[閒聊] 緋紅結繫 男主線完結小感作者
robo3456
(冽影)
時間推噓 6 推:6 噓:0 →:11

本人盒子新手,最近遊戲想玩得又不多,體驗版手感還行於是抱著踩地雷的心態
購入。不過打完一線覺得意外的還不錯

就結論而言,這是一部好壞都很日式的遊戲,應該也是盒子上比較少數的純JRPG

優點:
1. XSS也能穩定60FPS, HDR之下光影還算漂亮
2. 戰鬥越後期花招越多,第二輪繼承給另外一個主角一開始就能開無雙
3. 劇情份量不錯,我打完男主角線大約25小時

缺點:
1. 城鎮地圖不知道來幹嘛的,只能接任務
2. 支線任務超廢超水,給的東西又很雞肋
3. 讀取滿快的,但是不知道為什麼存檔很久

因人而異:
劇本很日式王道,雖然角色在同樣類型的遊戲裡相對來說都沒有降智
而敘事上有些看得出來的刪減
過場的漫畫式分鏡有些人覺得是PPT,不過玩久也習慣了而且很好截圖
實際上PPT跟動畫大概6:4就是

個人是覺得對得起1790的售價,也是萬代難得能玩又沒爆開的作品
等跑完女主角線再來補充整體的心得

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※ PTT 留言評論
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xBox1Pro06/30 13:001 2都是典型日式遊戲缺點(連FF7 re都是這樣)

is112806/30 14:2812 我連起源都有這種感覺,也不一定是日式問題

faang06/30 14:41我覺得日式遊戲的缺點是 喜歡在"主線"塞一堆支線格局的任務

faang06/30 14:42或事件,讓流程變得很冗

xBox1Pro06/30 15:00起源只是支線多到公式化灌水,還是跟日式差超多的,起

xBox1Pro06/30 15:00源不會叫你大老遠買n個蘋果再跑回去這種低能無聊支線

xBox1Pro06/30 15:01最近的尼爾人工生命冷飯支線解到不想玩了..

ULSHAN06/30 15:11感謝分享

is112806/30 15:37尼爾才是這樣喔,其他我覺得跟起源的任務差不多

is112806/30 15:37其實任務大就這樣,習慣就好

LithiumLotus06/30 16:09

xBox1Pro06/30 16:32起源支線明明就跟巫師3很像了,只是它支線故事不有趣而

xBox1Pro06/30 16:32

xBox1Pro06/30 16:32起源支線絕對不是日式支線,是解太多很膩而已

其實這遊戲的支線是真的可以完全不理他也不會影響主線的,所以才更顯得莫名其妙XD

※ 編輯: robo3456 (220.132.203.13 臺灣), 06/30/2021 19:27:16

laipenguin06/30 19:34這遊戲支線真的太糟糕了 打怪就算了

laipenguin06/30 19:34還限定一定要用特定的方式尾刀才行

laipenguin06/30 19:35獎勵沒多高級又要浪費時間去打那最後一下 痛苦