[情報] 微軟當年花一億美元限時獨佔古墓奇兵崛起
https://twitter.com/bogorad222/status/1432443608930656258
https://www.linkedin.com/in/fabienrossini/
如果還記得2014年微軟在Gamescom展宣布古墓奇兵 崛起引起公關與玩家社群的軒然大波
Eidos Montreal前員工在Linkedin簡歷當中曝光微軟當年簽約古墓奇兵 崛起的限時獨佔
微軟花一億美元當冤大頭讓Xbox One版在2015年先行獨佔一年
2016年SE以古墓奇兵誕生20周年名義跨到Steam與PS4
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早期古墓好玩,換成最新續作,少了好多味道
超級失敗的投資
因為pc ps 粉可以先玩別的再慢慢等跨平台,還可以一邊
玩一邊嘴遊戲做很爛,笑微軟買獨佔,這投資可以說完全
失敗
之後微軟真的很明顯不太買限時獨佔了
又貴又爛,只能說眼光不好,超盤==
限時獨佔本來就沒必要 現在遊戲這麼多 又不是所有玩家
都等不了半年一年的時間
最近在玩PC版 其實不是很好玩 場景倒是蠻漂亮的
古墓哪有什麼殺傷力 買個reff7讓ps粉氣死啊
崛起覺得還不錯啦 不過暗影沒玩
但的確買一個更大的IP限時獨佔或許會比較有廣告效果
所以現在放聰明了 直接買下B社
在糞坑上上下下的蘿拉。軟軟獨佔,糞作;跨平台,一輪
神作
但我當初就是為了這個古墓獨佔一年買了Xbox One欸,
整台Xbox One只玩了古墓跟量子裂痕這兩個遊戲
花1億鎂不如兩年COD獨佔模式加提前1個月殭屍,至少在360時
代很爽
我是覺得古墓沒有左右主機銷量的實力啦
一億美金足夠自己開發大作了吧XD
微軟買ReFF7一樣會被罵到死吧?東嫌西嫌,只能說看平台
100M還不如丟給100個獨立開發者一人1M抽福袋....
GTA獨佔還比較有用
罵歸罵 你讓ps玩不到FF殺傷力很大
就算ff15也一樣 跟那個遊戲到底好不好玩不一定有關係
買bio獨佔一年也不錯 要知道對面粉絲的弱點在哪 像th
e show首日xgp殺傷力就不錯
你看小島之前謠傳要幫xbox做獨佔 粉絲們氣的連署
gta cod獨佔當然很有用 但這銷量太高成本太高了
索尼限時獨佔才有用啦,微軟限時獨佔只會被酸
沒買到COD真的虧!
不但會被酸,而且微軟談的限時獨佔內容蠻普通的,不像Sony
能拿到真獨佔的任務(PS3刺客教條某代?),或是搶先玩+獨家
模式(2019MW/2020冷戰),內容好不好玩是一回事,花大錢還被
公幹,真的很心酸QQ
當年還沒推XGP才會做這種投資吧,現在不可能了
當年也是押錯寶 錯失惡魔靈魂
微軟表示:一億也還好你們在緊張什麼?不就是買杯咖啡
的錢
一億美金這樣用的 有夠智障
真的是被當冤大頭 哪像reFF7獨佔一年到了還自己幫PS延長
許願微軟買個恐龍危機重製版的限時獨佔
以上種種不就是不尊重遊戲的下場嗎?!
結果後來他們放棄這政策 變成SONY還在用...
75億美金買B社划算多了,包一大堆IP想佔幾年就幾年。
快幫微軟寫個慘字
GTA這種不可能買的到,惡靈古堡也沒有左右銷量的實力不
值得買
微軟的存在本來就是讓索粉/steam公幹的,重點是現在投
資在別的地方比較有成效
話說古墓應該是不值得這個價吧
坦白說2代內容是最多的,dlc超豐富,但根本沒什麼人玩
DLC,而且索粉心裡都覺得頑皮狗更好玩
(看看同小組作復仇者聯盟獨佔蜘蛛人DLC,根本還沒出就
已經可以宣告遊戲失敗了.古墓還玩得到我已經很感恩了)
原本2013版好評,崛起直接變三流遊戲
個人覺得崛起不錯玩啊,只是首輪遇到支線bug,沒解到全任
務,朋友是探索門徒古墓進度沒跳。第2輪拿完成就,隔年更新
週年版追加新難度成就懶得再破一次。論DLC還有挑戰模式算是
蠻豐富的吧?
論劇情演出是2013版讓人印象深刻,還有蘿拉蛻變成荒島殺人
魔的過程XD
崛起還ok啦,至少蘿拉還沒失智,劇本也有爆點
只是從崛起開始,就很明顯被干涉包緊緊的了
限時獨佔有沒有用要看在什麼主機和遊戲有多大牌
如果主機本身就是弱勢方 限時獨佔影響力就很有限 甚至
還會被靠杯 但如果主機是強勢平台那就會有1+1>2的效果
限時獨佔是360延續下來的政策 當初就常被酸有料Beta了
沒記錯了話 360時代微軟有買過GTA DLC的限時獨佔
可能這個一億美金讓崛起還算能維持一定水準,暗影直接爛
到把自己埋進土裡了
雖然這個限時獨佔很無謂,但遊戲本身真的很棒
23代很明顯都矯枉過正,1的缺點是破完之後完全沒有內容
內容可以打,2是加太多東西,被批評是殺人魔,3重視潛
行+解謎,但劇情不吸引人、戰鬥太少,dlc弱掉
我覺得水晶動力很明顯實力有問題,復仇者居然做成這樣.
看看這次SE社的e3展,這間公司除了FF跟手遊還剩下什麼
星際義工隊看起來也非常差..
SE呵呵
三代不是水晶動力主導,eidos 才是主力,換團隊砸鍋
現實獨佔本來就是給主機X自爽的
暗影給edios做就是水晶被抓去做復仇者了阿
一億有點貴
換團隊連裡面角色都換人演,約拿換人演,蘿拉搞到失智
暗影超失智的,不過畫面很好
古墓奇兵沒有那個號召力啦。
就是沒有左右銷量的遊戲才買得起獨佔 但又能造成心靈打
擊
ff bio就可以 你能想像ps粉發現這兩作被xbox獨佔的表
情嗎
人家ps有本家秘境探險 和蘿拉類似 哪稀罕古墓獨佔一年
獨佔遊戲還是要看一下取代性 即便ff bio影響力未必是
頂尖 但沒有其他遊戲可以取代 尤其ff 有哪個遊戲能
有蒂法愛麗絲這種角色
想當年bio4 mh34被n家獨佔 ps粉大概什麼都罵過了 這種
才有殺傷力啊
一億”美金”???
沒差了 現在主打的是首日XGP、其他平台首日70 USD
換成索尼就很多人喊真香了 只能說是名字問題
限時獨佔有用,但是要GTA或COD那種等級的 古墓跟FF7R都
是單機遊戲,搞限時獨佔沒什麼意義
gta cod這種不用想了 全平台銷量500萬以下的比較有機會
選古墓真的不知想什麼 沒什麼殺傷力
GTA當年就限時獨佔資料片,COD某代PS也有獨佔什麼模式的
看主機商要不要談而已
這跟獨佔整個遊戲是兩碼子事吧
一億美金限時獨佔大媽崛起 微軟錢多到可以亂花 任性
2013跟崛起都很棒,暗影就玩起來怪怪的但我還是通關
了
真的87 一億鎂耶 這很微軟
應該就是這個教訓 讓微軟更篤定要收工作室
收了工作室給他們錢 叫他們先獨佔XBOX 賺的母公司也
會賺 最後遊戲熱度尾菜再上 其他平台+DLC完整版
遊戲市場思維開始傾向於收工作室不是沒有道理的
你給三場再多錢獨佔 約一到就打水漂了
就是不知道SONY REFF7 花了多少 但我猜是同等級
暗影和祕鏡三一樣,只考慮關卡製作不考慮劇情連貫
索尼SE方面的獨佔肯定花很多吧
微軟:我錢多 你咬我啊
就當花錢打通se,你看現在se跟m$也挺好的
崛起不錯吧,只是很晃易暈,暗影才比較普通
爆
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