Re: [閒聊] PS5 架構理念討論
※ 引述《Lex4193 (卡歐斯-艾美拉達)》之銘言:
: 在別版有討論到,想到這邊沒說過,就發來這裡
: 現在的趨勢是:1開發成本越來越高,2跨平台成本越來越低
: 獨佔只對主機平台商和小孩子(?)有意義而已,對開發商來說意義不大,甚至是虧錢的: 絕大多數開發商都是希望盡可能跨平台,不賺白不賺,更何況現在下載也是主流
: 最低限度至少也要跨到PC
: 微軟的戰略就是不斷的降低開發和跨平台的成本
不是吧 微軟戰略也還是在增加獨佔遊戲
不然怎麼會連買好幾個工作室,總不會買來跨PS5吧
PS4加強本家陣容蠻成功的
秘境 生還者 戰神 蜘蛛人都賣得很好
微軟也增加獨佔工作室陣營,下世代還是獨佔對抗
至於PC原本就不包含主機戰爭之內
: 對企業提供技術支援和解決方案本來就是微軟集團營收最大一塊的看家本領
: 所以對XSX來說,只要增加三廠跨平台的意願就算成功了,他們甚至不需要爭取獨佔: 因為獨佔遊戲無論對開發商或對主機平台商來說都是越來越高風險的事情
: SONY必須花大錢去補貼開發商獨佔的損失和特規研發的成本,安撫開發商的情緒
: 而且還不保證遊戲會大賣,花了一堆錢買獨佔結果銷量不如預期也是有可能的
: PS5在技術規格不如XSX的情況下就只能搞特規和買獨佔
: 這就相當於是墊高了營運的成本
: 這兩家的戰略差別大致上就是如此,但玩家也不用太擔心
: 因為PS5的特規是選用的,不是必用的,應該不會對開發商造成困擾
: 只要SONY穩紮穩打不犯大錯,PS5應該還是會熱賣,只是市占率可能會下滑
你整篇應該是想說三廠獨佔吧
本世代微軟三廠獨佔:泰坦降臨1 卡普空 死亡復甦3
限時獨佔:古墓崛起、死亡復甦4
索尼三廠獨佔:P5 仁王 (仁王應該是在PS3就簽)
限時獨佔:FF7 尼爾?
還有沒有版友能補充
市佔率部分 覺得Xbox應該會拿回一些性能優先的客群
但其他就很難說
因為近代主機商戰,性能占優者僅才有PS4一台勝出
PS1 PS2 NDS Wii 3DS都是性能劣勢方
主機戰主要還是在打行銷戰 價格戰 獨佔陣容
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微軟是說XB遊戲都會跨PC,連360和初代的遊戲都要跨上去,還
說第一年不會推獨佔內容
PC算不在主機戰爭之內 而且Win10的商店也是微軟自家平台
ms主要是想賣遊戲訂閱制,不是賣主機的,現任CEO
就是搞訂閱制很成功,位子才坐得穩的
遊戲訂閱服務市占率,PS NOW晚出但排行第一,有五成以上
微軟就說過他們的目標是跟虎視眈眈想加入遊戲串流服務的
蘋果和亞馬遜和辜狗等競爭
遊戲不太像其他影音串流服務,netflix提供獨佔內容很簡單
遊戲要搞獨占會越來越難,微軟的態度就是不care索尼去弄獨
占,只要索尼挺得住成本和開發商的壓力就好
Pc不算...好喔 那大概不用題微軟還會上gog和steam
了..
微軟之後也會增加不少獨佔,雖然應該會跨PC
不過跨PC,也有可能會跨Steam之類的,這樣就不算獨佔
PS主要是賺抽成,而且不靠獨佔,玩家應該會不多
Minecraft 算那種...
那也是買來的 原本就多平台
微軟在主機輸到脫褲,只有PS3那時候贏過一陣子,不把遊戲
跨PC的話哪裡有錢賺
至於獨佔遊戲?未來一定還是會有,差別在限時還是永久
只要像老任這種一直有自家遊戲不給其他平台上的情況
獨佔遊戲這種事是不會消失的
Xbox從360時代以來,一直都是靠金會員甚至是Gamepass這
類的服務賺錢,可以去了解一下財報
不垮PC哪有錢賺,這個印象從哪裡來?
這裡多的是以為XBOX虧錢的人啊 很稀奇嗎www
PS4跟ONE不是因為性能,而是小軟有策略和行銷上的錯誤才
會導致差距
Sony本世代後期搞聖光自爆 策略不改的話PS5感覺有點危險
聖光問題,ms也不敢碰的,所以不是競爭劣勢
聖光是造成啥爆炸了嗎? 嘴巴抱怨還不是一樣買
說聖光自爆...是爆到什麼軟硬銷售還是什麼?
目前能查到的Sony 2019年公布的財報plus會員3600萬
MS 2019/7月公布的財報最後一次公布Live活躍會原是6500萬
Live會員=\=有訂閱金會員啊
補上2020 CES sony公佈的數字plus 3880萬. 月活躍1.03億
月活躍是指有沒plus都算嗎?
月活躍通常是指過去一個月有登入紀錄的帳號,沒plus都算
360中期屌打ps3阿,連中文化遊戲數量都比較多,可惜了
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在別版有討論到,想到這邊沒說過,就發來這裡 現在的趨勢是:1開發成本越來越高,2跨平台成本越來越低 獨佔只對主機平台商和小孩子(?)有意義而已,對開發商來說意義不大,甚至是虧錢的 絕大多數開發商都是希望盡可能跨平台,不賺白不賺,更何況現在下載也是主流 最低限度至少也要跨到PC55
以下恕刪 這篇偏井蛙,xsx已公開的部分都說沒確定,但是其實ps5那幾個"優勢"也是 SIE在畫大餅阿。 Austin Evans有比較ps5和xsx現在公布的所有規格,講的很清楚,英文吃96
首Po原本只是自己整理個思路,不過也許會有人想看看也說不定就貼上來了。 更重要的事先聲明是 XSX 的一些細微資訊還沒曝光,這邊的推論可能會隨日後硬體拆解出 現之後失效。 討論內容基本延伸自 Digital Foundry 的影片( ) 先講結論:61
簡單而言 分別就是XBOXSeX儘量丟給GPU/CPU跑, 然後靠MS的軟體工程幫忙 PS5則是可以不丟給GPU/CPU的都想辦法另外處理 單以SSD來說 Xbox的SSD是2.4GB/s(RAW), 4.8GB/s(壓縮), 6GB/s(峰值)
爆
[閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?安安乳提 在這代遊戲機中,論性能兩者相差不大 過去索尼都是靠獨佔遊戲來拼市場,但隨著遊戲開發成本越來越高 獨佔所需要付的錢也越來越多,不然廠商才不會跟你獨佔 而且如果要靠獨佔來拼,對手還是那個超能力是很有錢的微軟爸爸89
[閒聊] 微軟透露FF16 FF7R SH2R將永不登陸XBOX微軟為了收購案正在跟三大監管機構角力中。 而做為訴訟的程序,微軟透露索尼與三廠設立的排他協議, 因此FF7 Remake、FF16、沉默之丘2重製, 有可能將永遠不會登陸XBOX,儘管發行商並未出來證實。65
[情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平台微軟在10月回應CMA的文件裡面提到Sony與三廠的獨佔合約達成排除平台的協議 表示FF16、FF7re、沉默之丘 2 重製版、血源 Bloodborn排除Xbox平台63
Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12061
Re: [情報] 微軟回應英國CMA對動視暴雪收購錯誤描述英國CMA最新文件回酸微軟別再裝可憐、帶風向 CMA認為整筆收購案最關鍵在XGP是否造成市場反競爭,懶得管COD如何38
Re: [情報] Xbox達成Bethesda的收購協議LPJLPJLPJ: 更可怕的是以後Bethesda的遊戲可能都不會上PS5,下個 09/21 21:44 LPJLPJLPJ: 世代的主機之戰越來越詭譎了 09/21 21:44 ElegantWolf: 如果有上steam,應該也是會上PS5吧,一起賺更快 09/21 21:45 我的看法是這樣: 有些人可能想問34
[情報] 有六家三廠表示讓微軟繼續收購動視暴雪CMA今天又上傳最新文件 蒐集七家遊戲廠商回應微軟收購動視暴雪 有六家表態讓微軟繼續收購,僅一家持反對意見19
Re: [閒聊] 突然不是很想要買ps5了其實 哥 曾經是個索粉 從小到大一路挺索尼 除了PS3 VITA之外全部都有23
[閒聊] PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏?PS跟Xbox這世代主機戰你覺得誰會贏? 原本前幾天Xbox的各種Day1XGP遊戲讓大家高潮很多天 但是就不知道真的會去買Xbox的人有多少 今天FF7re獨佔PS的消息出來後 Xbox連第一部都還是玩不到 又讓PS的聲勢又大了很多 而且原本還有一個FF16獨佔