[心得] 幽冥旅程心得感想
XGP是首發遊戲
免費的不要錯過
畫面:
畫風就是黑白顏色
與早期日本50年代電影一樣
部分人會喜歡這種風格
但也因為黑白的關係
所以感覺不出畫面好壞
https://imgur.com/cf7s0RG
https://imgur.com/H0BNrME
操作:
橫向式的動作砍殺遊戲
隨著劇情越來越後面
能學到的招數就越多
越後面學到的越實用
https://imgur.com/8zamEDO
能夠格擋反殺或躲開
也能使用道具及遠程武器 (弓箭 手裡劍 手槍)
將敵人敲暈後使出終結技可以補血
關卡:
每一關都有很多存檔點
存檔點可以補滿血
就算是手殘也可以慢慢推
https://imgur.com/bhySuLs
關卡中也有道具跟物品可以蒐集
部分道具可以增加耐力
遊戲內可以設定難度
此遊戲建議可以從簡單開始
劇情 :
也沒啥劇情就復仇而已
你幹我我幹你
然後飛到其他地方找尋自我
遊戲時數:
約3-5小時(看你難度跟要不要蒐集)
破關之後我個人是沒有第二輪的慾望
遊戲影片(最終魔王)
https://youtu.be/9eCcDig3_9Q
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感謝分享,已下載
推推
火速玩到第五章,一路殺不停啊
流程這麼短喔XD
就當看老電影吧?
推心得,好短XD
xsx切場景太快會掉禎 蠻無奈的
這款彈刀點不太一樣 是提前按
不能像隻狼這樣擊中前按
其實每片遊戲彈刀點都不一樣
所以交替著玩一開始都要適應XD
一直按錯 就是連續被砍XD 而且2D戰鬥被包圍不是那麼
好跑 要果斷解決敵人
我為了解成就一開始就算第二難度,其實滿有挑戰性的
,通常被摸三下就算了,要認真彈刀
蒐集YT已經有影片了 很建議順便跟著做(事實上蒐集完
全不難找) 因為對刀蠻有趣的,所以我覺得比橫向卷軸
的刺客教條好玩很多
我也通關了,畫面都特別做出電影級的效果了,但劇情實在
不好,後面學到的招式很強,但不想玩第二次。
剛通關 我是覺得蠻無聊的 幸好XGP免費
暈眩技+處刑實在太強了,從頭到尾只要一招就打全部
我都亂砍耶,也是過關了
推
爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家280
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[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意66
[問題] 有什麼可以刷怪且非Roguelike的遊戲例如diablo like 這種 就是講完話直接走出去開刷,這類型的我都玩的差不多了,火炬、編年史、poe...... 目前又重玩恐怖黎明中,真的很好玩 希望是可以刷到什麼永遠是自己的 而不是死掉只能重來31
[問題] 求短時數線性遊戲/推薦星際異攻隊(無雷)最近通關了星際異攻隊,之前看到些版上好評期待也頗高, 實際玩卻還能再高出我的期望一些,給個讚,昨天又通關了惡魔獵人5,也是覺得不錯 之前很迷開放世界時會覺得買短時數遊戲有點浪費,但這幾款又讓我享受起這種線性遊戲, 節奏明快沒有冗長作業感,決定來版上求推薦好的線性劇情遊戲!23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法22
[心得] TUNIC-可愛畫風的類魂遊戲玩了兩個小時終於敲響西鐘塔了,趁熱趕快來打一篇心得文。 【第一印象】 這款可愛畫風的遊戲畫面精美,人物可愛,但其實不像是表面那麼簡單,實際上需要 相當程度的技術。尤其在最開始只有樹枝作伴時,如何靠著翻滾、抓準時機出刀,控制體21
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