Fw: [閒聊] Somerville簡易心得
※ [本文轉錄自 Steam 看板 #1ZTDP3Zf ]
作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam
標題: [閒聊] Somerville簡易心得
時間: Wed Nov 16 20:23:29 2022
整體是7分的遊戲
如果喜歡神祕氛圍和解謎仔可以再加1分
小黑人(X)小紅人(X)藍光俠(O)大冒險(X)的外星物理小教室(O)
遊戲時間偏短,背景氣氛會讓我聯想到戰慄時空
開發商Jumpship的成員有前Playdead創立者Dino Patti和Ninja Theory的Chris Olsen
畫面風格也很容易讓人聯想到Limbo和Inside,同樣都是走2D卷軸解謎驚悚風格
和小黑人小紅人不同的是,這代看起來是一家人逃離未知生物
和Inside異同之處
畫面
大致同級,美術風格還是讚,營造出神秘氣氛
遊戲性
一路向左,看到有路就走,看到黃色物體就抓,看到燈就發藍光照物體、看到帳篷就躲
Inside是2D卷軸走法3D背景有景深,本作是偽3D走法3D背景
但偽3D走法並沒有讓遊戲更好玩,反而會讓人在解謎或探索上感到困惑
劇情
躲外星人之類的也不知道在幹嘛,本來還以為要全家人行動被騙惹,最後還是單兵作戰
如果對劇情有興趣的可以查Wiki,總之我玩完要看Wiki才比較清楚在演啥
三色結局總是會讓人覺得....
總結
喜歡Limbo/Inside的可玩,整體長度和Inside類似
(Inside查HLTB大概2-4小時,Somerville大概3.5小時)
是個打發時間的小品佳作
雖然Metacritics整體評分不佳(7X分)但個人體感是略小於等於Inside
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Steam/M.1668601411.A.8E9
推心得
感謝分享
載了還沒玩~~~謝謝心得分享!!!
原來有Playdead成員 難怪風格很像
前陣子才重玩inside拿完成就
期待很久,玩了一半卻有點失望,整體來說輸inside太多,地
圖增加Z軸縱深但是並沒有什麼好探索的元素,最大的缺點是
角色移動速度超慢,沒意義的探索和角色速度就讓遊戲體驗扣
掉不少分數了,解謎也沒像inside有意思,謎題跟劇情的關聯
性也不算太高。希望後面能倒吃甘蔗,但前面的體驗是超乎想
像的差
就是可以走的地方變多,但卻沒有有意義的探索,本質還是線性過關 解謎好像就是得去猜作者的意向 連走路過場景也常會有一種原來你要我走這個方向的感覺
補充一下,美術設計很好,但畫面的角色比例和攝影機構圖比
例抓的很差,都已經用電腦螢幕在玩了,常常覺得角色實在太
小太遠,根本看不清楚行動
Inside就單純2D卷軸走法,3D景深的背景會讓人覺得神秘 Somerville多了一個方向軸,卻常讓人覺得我的主角走去哪了的感覺
還沒玩但看了下也是很多在抱怨控制感不太好跟bug
這款把視角優化一下整體體驗會好很多,目前用XSX玩有嚴重
畫面撕裂問題跟卡點,其他美術、氣氛、音效都超讚
我有XSX不過是用PC玩,PC玩也有明顯讀取卡頓的問題。總之最佳化還得加油
※ 編輯: alanjiang (117.56.252.175 臺灣), 11/18/2022 15:55:0212
Fw: [閒聊] Tinykin簡易心得作者: alanjiang (我只是想看清自己) 看板: Steam 標題: [閒聊] Tinykin簡易心得 時間: Fri Sep 9 15:38:18 2022 結論:推薦給喜歡3D跳台、小人國造景、探索的玩家 XGP有,Steam價格也不貴,整款遊戲大概6-7小時應該算物有所值8
[情報] Somerville 2022,11,15上市(同日XGP)還記得去年微軟E3發表會展示的Somerville嗎? 開發公司Jumpship今天發表遊戲會在11/15上市,並會如當初宣布的一樣同日進入XGP Jumpship是由Playdead創立者Dino Patti和曾待過Ninja Theory的Chris Olsen所共6
[心得] OPUS 龍脈常歌 微雷(不涉及重要劇情)因為最近有更新配音的消息 又讓我重新注意到這款遊戲 就直接在NS上買了(Steam玩家只能在等等囉) 整體遊戲時間不長 沒有要戰鬥 也沒有要解謎(我是覺得演奏開門那個根本不算解謎啦)