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Re: [原神] 新深淵的問題在哪 怎麼改比較好多虧大偉哥一哭, 我閉上眼都能看到一群製作組喜形於色互相吹捧天才設計的畫面。 不用擔心舊深淵需要三組,膨脹難以控制導致玩家反彈。 有愛的舊角群不再因為環境和人數限制問題無法上場。 和朋友借角能大幅增加玩家間的互動以及增加練角誘因。15
Re: [蔚藍] 雞窩三大校整體戰力誰最強?雖然劇情強度每隔段時間就會被討論,但我很喜歡這問題或延伸創作,所以拋磚引玉下。 我個人給的答案是「現階段三校打起來誰贏都有可能」, 但「三校同時產生戰爭意識的狀況下,沒其他外力干擾的話千年會贏。」 這答案推論的原因是建立在檔案目前的世界觀是「有現代科技的古代戰爭」。 檔案的設計師是群軍武宅,所以我想對現代戰爭會有所涉略,21
Re: [鐵道] 0命玩家是不是再也打不滿深淵了我認為這次難度設計的很好。 撇去單核那種二輔單主C的隊伍,這次的紊流和出怪是特意設計過的。 首先十二層在屬性上,上半屬性擺明就是捧刃跟龍丹,下半捧鏡流。 前十場測試時我的第一個念頭也是「這下涼了」 畢竟我一隻限定主C都沒抽,唯一有抽比較像C的就托帕。33
Re: [原神] 優菈隊這次有喝到湯嗎我也是須彌才抽優菈,弄了一命。 湊了一套包含充能有35多詞條的蒼白四件套,弄了六命米卡、也弄了葦海信標,練度上已 經輾壓我幾乎全部的角色。 但從須彌當期到現在每期深淵都打,能過是能過,可是很難受。 隊伍大多是米卡、夜蘭、優菈、將軍,能用的隊友網路上很多分析,不多列。83
Re: [蔚藍] 救救我 時間管理大師!假定六位好學生都是換日後的夜間就發來這些消息。 由於有季(トキ)還有彌香,時間點基本上只會是伊甸條約後,就暫定還沒最終章。 在收到訊息的當下,我認為要第一時間衝到格黑娜糾察部。 「看到消息不知道為甚麼就想立刻見到你。」 這個時間點的陽奈基本上都還在工作,但由於要赴約的關係可能會提前處理完成。22
Re: [閒聊] 蔚藍檔案雲到伊甸條約篇的一點想法我個人認為, 陽奈和優香的人氣其實是世界觀所影響,在編劇安排下,某種程度的必然結果。 那是作為老師的玩家,在接觸到行刑澀色的學生後所促成的。 即便劇情看起來清新透明、充滿了歡樂, 但世界的本質仍是重火力加上神祕學滿載的硬核世界。49
Re: [檔案]關於陽奈性格疑問文長。 我是國際服玩家,沒看後續劇情,拜託別爆雷到我最終章。 作為總監欽定聲優的角色,陽奈的描寫是女主角級的精細。 最初相遇時是阿拜多斯和便利屋68糾紛,捲進了與亞子指揮的糾察部戰鬥。 須注意,此次戰鬥的地點是阿拜多斯的市區。24
Re: [心得] FF14 3.0 龍詩戰爭心得&吐槽劇透警告 : 其實破完一陣子了 : 想說剛看完會不會是因為很多情緒所以不能冷靜分析 : 所以過了一陣子才來吐槽3.0劇情 : 記得入坑前大多聽到的說法都是3.0以前流水帳可以不看