PTT評價 Erssc 過去發表過的文章
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Re: [閒聊] 鐵拳8有哪些新手適用的訣竅嗎這遊戲真的要打贏才會有玩下去的動力 連線前系統會測試鐵拳力,之前看到有經驗的人測出來是10000以上,我測出來是100 去連線對戰一個燈都沒拿到直接被打爆,當下突然產生退坑的想法 不過隔一段時間後還是覺得可以再研究一下 在YT看了幾個新手教學,但我覺得不少教學比較像是給已經有其他格鬥遊戲經驗的人看的21
[閒聊] 鐵拳8有哪些新手適用的訣竅嗎以前沒玩過格鬥遊戲,在推特滑到這段開場覺得很有趣 就下載了DEMO來玩 開打的時候按LB可以切換成簡易連段,我一直按XXXYYYAAABBB就自動打出了一長段COMBO 被狂揍的時候就後退或蹲下讓角色自己防禦34
[閒聊] 幻獸帕魯 一天一萬次感謝的伐木看來這隻練到滿等後就會有觀音出來協助戰鬥了 --11
[好雷] 水行俠:失落王國雷文防雷資訊頁 ~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~*-*~ ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 雷文 主文分隔線 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 是很平穩的續集,就是延續第一集的結尾後再穩定結束 閃電俠最後搞出來的平行世界相撞跟換人這類大事在這部都完全沒有提及或影響,也沒有40
[閒聊] 《魔物獵人》全新作《魔物獵人Wilds》公TGA壓軸登場!《魔物獵人》全新作《魔物獵人Wilds》公開,2025推出 卡普空於今(8)日的遊戲大獎(The Game Awards 2023)上,公開了《魔物獵人》系列最新 作《魔物獵人 Wilds》(Monster Hunter Wilds)的前導預告,依據其 Logo 設計,也許可21
[閒聊] 奇犽是害怕殺掉伊耳謎嗎奇犽為了救小傑而跑回家要把阿路加帶走,當要離開時就被其他家人關在房間裡出不去,這 時候奇犽可以毫不猶豫對拿尼加下令一旦三十分鐘後還出不去就殺掉老媽 到後面伊耳謎帶一堆針人擋在奇犽面前,這期間孜婆年完成了拿尼加三個請求,已經是可以 許願的狀態,看到這情況伊耳謎心裡想著就算奇犽要殺他也甘願,因為這樣奇犽就會永遠記 得他26
[閒聊] 如果小傑那拳真的打在莫老五身上會發生什討伐作戰開始前莫老五故意對小傑說要測試他合不合格,要小傑把他當作殺掉凱特的仇人對他打一拳 小傑還先確認真的要全力嗎,莫老五則回答要是手下留情就直接判斷不合格 結果小傑開始蓄力時發出的氣把莫老五嚇到發出冷汗,最後是奇犽要小傑收手才沒事發生,小傑也向莫老五道歉說差點就殺了他 如果那拳真的打下去會發生什麼事?討伐隊在作戰開始前就先因為自己人折損一員嗎? --爆
[閒聊] 藤本樹:本週的Jump很有趣,我很推薦不愧同樣也是殺角色不手軟的作者 --7
Re: [咒術] 諏訪部順一用「捌」切開無下限不知道聲優是不是也會跟作者聊劇情 應該只是切甜點的時候玩一下梗 吧? ※ 引述《hatsuka5566 (初花56)》之銘言 : 巧克力甜甜圈6
[閒聊] 星空 簡單拿初期高級裝備陋室大門右邊有往地下室的路 裡面有各個工作台跟一個用大師等級的鎖關著的裝備 但可以嘗試去碰櫃子的邊緣 角度對的話可以繞過櫃子跟模型互動1
Re: [異塵] fallout 異塵餘生4那一個陣營對聯邦最好?我也好奇遠港的哪個結局會比較好 本篇主線無論如何都會有勢力被滅掉,但遠港的三個勢力可以全部存活或全滅 不過全部存活其實也是幫助阿卡迪亞的路線,迪瑪感覺是真的希望保持島上的和平 但用的方法有夠不妙,他已經把匕港鎮的鎮長殺掉再用合成人頂替身份,共存路線還要把 原子教大祭司也宰了埋進牆裡,再靠頂替身份讓教徒跟匕港鎮和平相處8
Re: [新聞]《閃電俠》將成為華納史上最差票房失華納高層真的有不插手,讓查克完全掌控正義聯盟電影嗎?這當然明顯是有爭議的 院線版上映前的新聞: 華納執行長下令:《正義聯盟》片長要壓在兩小時內 (華爾街日報的原報導)10
[閒聊] 《星空》除了幀數以外的另一個主要問題Starfield 確實有一個主要問題,並且不是指 Xbox 主機上的幀數。 在 2023 年 Xbox 遊戲展示會上,我們終於首次看到了 Starfield 完整的樣貌,它看起 來非常令人難以置信。 Starfield 擁有前所未有的規模和複雜性,看起來將再次提高沙盒 RPG 的標準,就像之16
[討論] 閃電俠 一些小疑問雷 只是一點小疑問,不知道是不是我看漏 1. 短髮貝瑞的閃電有時候是藍色,有時候是黃色,是穿上戰服之後的影響? 後面大戰有提到他現在的戰服不會累積電荷,是這個的影響嗎?58
[情報] 卡普空公開《龍族教義2》新預告,首度公開獸人CAPCOM 於今(25)日的 PlayStation Showcase 上 ,公開了 《龍族教義2》(Dragon's D ogma 2)的全新預告,在預告片中可以看到一些世界觀,以及許多新魔物。54
[閒聊] 鏈鋸人 124 湯這話出的是湯,下一話就到主菜了 下週不休 --1
Re: [閒聊] 炎拳_問題請益有點雷到最後面 我覺得是因為後面阿格尼提到的這點 阿格尼雖然理性上已經原諒鐸馬,但只要他還在感受到被火燒的疼痛,他就永遠沒辦法忘3
[菜單] 70K 遊戲機 含OS+螢幕已買/未買/已付訂金(元):未買 預算/用途: 目前用R5 1600 + 1060 6G,想用2K玩新遊戲(星空、2077自由幻局、RE BIO4等等) 請教以下是否有哪些需要更換,感謝 CPU (中央處理器):Intel【14核】Core i5-13600K 14C20T/3.5GHz(Turbo 5.1GHz)/快取24M/UHD770/125W45
[鏈鋸] 鏈鋸人 12 結尾畫面有點後面漫畫雷1
Re: [閒聊] 要怎麼分析銀手強尼的性格?從太陽進節制結局的話 強尼是不是就變臨時毀約的混蛋了? 原本強尼為了救V一路打進御輿後還跟V說嘿你看我就說我會成功,但到了V想回身體的時候 強尼可以選擇不管V的決定,自己跑去接管身體 一選這選項就會直接被V痛罵是混蛋,如果不是為了看節制結局還真的不會想選這個12
[閒聊] 2077 結尾一點感想女V x 茱蒂真的超棒 媽的 每條線最後都會碰上亞當碎骨,但打起來真的覺得很沒有BOSS的氣勢,基本上只是個會移 動的砲台,看到他背對人慢跑然後射飛彈都覺得有點好笑 至少移動時都開著沙德威斯坦的話還會比較有BOSS感,路邊打拳的都會用結果碎骨不會9
[法環] 夢/睡眠相關的刪除要素/任務其實之前就有人找出這系列任務的文本,這個是把相關要素加回遊戲裡 NPC會待在風暴山丘的破屋,給一個托利娜的水晶球要你去收集夢,收集完會給一個酒 可以再把酒交給其他NPC,這個影片是拿給咖列,他就會有跟這個任務相關的對話,也會 提示他和癲火的關係1
Re: [問題] FF14比較推鍵鼠還手把自回一下手把 Legacy 模式下, 視角自動調整的問題 這是從 reddit 爬到的方法, 解法算是我找到的當中最簡單的 原文: 裡面的懶人包: 第一張圖可以看出來用左類比移動時, 視角也會持續些微自動轉向