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Re: [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 寧可放棄遊戲,也不願降低難度?作者
HarukaJ
(神王川春賀)
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這讓我想到了當年艦C活動海域剛開難度分級的時候
不同難度差別只有消耗品 跟全甲通關限定的甲級勳章(實質用途薄弱的獎盃)
當時被認為是個難得的德政

但後來漸漸的一些頂尖裝備變成只有甲乙限定甚至甲限定
而大家也都知道這遊戲活動海域的甲難度有多刁鑽
就算拿著全頂裝也還是一樣很難打
結果就變成了你為了把所有頂裝都握在手裡 再怎麼痛苦也得捏著懶趴硬打甲 陪田中死肥子去演他那個幼稚的戰爭戲
不然萬一哪個關鍵的裝備沒拿到 復刻又遙遙無期
接下來活動搞不好根本打不動甲級就只能撤退去乙甚至丙
然後就這樣滾雪球從此被甲級拒於門外

最後就養出一群捏著懶趴打甲 真的打到丟盔卸甲了寧願退坑也不要屈就於乙丙丁的提督這應該也是一種「寧可放棄遊戲,也不願降低難度」吧

以上是憑印象打的 因為早已退坑多年
有錯還請不吝指正

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この混沌とした令和のインターネットを照らす一筋の光
電子の海を漂うオタクに笑顔を
未来の平和をお約束
躁鬱だけどまかせとけ
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knight6061508/08 14:37很大一部分是對遊戲早就沒熱情了 打甲更多是找個理由

knight6061508/08 14:38開遊戲(是有能力打的) 要是連甲都不打了這遊戲也不用

knight6061508/08 14:38開了自然就退坑了