PTT評價 Malphite 過去發表過的文章
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[原神] 可能有雷,西洽就是楓丹的原型論點1.楓丹是水國,而西洽每天也很多人在水有趣的文 論點2.楓丹有著審判法庭的制度,西洽bm版也有這種制度,讓疑似違反板規的人有為自己辯 解 論點3.楓丹有蒸氣龐克這個特色,蒸氣龐克顧名思義就是假設人類在重工業化後,沒有選擇 現X
[閒聊] 學對岸開個峽谷之巔有沒有搞頭?最近台哥大開服,送了一堆角色和造型,吸引許多對岸的玩家過來,剛好統神也在實況上 分享說,自己戰隊的練習都是去韓服或外服,可見台服高端的環境無法把選手留下,高端 出走、進來的只有其他地區的銅銀金戳仔 如果今天學對岸搞個峽谷之巔,開放全英雄全造型 (連做活動都免了)33
[閒聊] The first take 竟然是小眾頻道?如題,最近聽到板上許多版友紛紛表示自己在某位vt 受邀TFT 之前,從來沒聽過這個頻 道,這讓小弟我很是震驚,我以為TFT 在邀請Lisa演唱紅蓮華後就迅速竄紅了,且有在接 觸ACG 的人多多少少都會接觸音樂吧? 我覺得the first take 的風格少了些背景音樂,凸顯了人聲,對喜愛歌手的聽眾應該是爆
[閒聊] 業餘的聽眾真的聽不出音樂的好壞嗎?如題,出入C洽的版友通常都會有聽歌的習慣吧?無論是工作,還是在打遊戲時 最近聽到板上有種說法是,不是做音樂的根本無法了解一個歌手的好壞,只會受曲風影響 ,或是對歌手的主觀成見.... 大家覺得呢? 我個人沒辦法像一些版友精確點出哪裡需要改進或是專業的術語,但單純18
[閒聊] 所以已有橘粉的匯率沒有換過來喔==如題,記得之前有人問過相關的問題,底下的人都說不用緊張會怕就換,結果真的1:1.. .... --67
Re: [閒聊] 史丹利爆氣了懶人包:館長跟史丹利在實況上(口頭)約好一週至少三次上健身房,但館長說史丹利很 忙所以會給他彈性,實際簽約只要求簡單的 1.fb發文 2.實況上口頭宣傳 3.肖像權使用33
[閒聊] 爐石圈有甚麼成功轉型的例子嗎?昨天聽阿傑跟觀眾討論實況未來的走向有感而發,暴雪雖然這幾年有撐住營收回穩,但一 直傳出要被收購的消息。 很多實況主也意識到不能把爐石當老本吃了,其實爐石圈的人不得不說是我看過最有梗的 群體了,但即使是這樣也很少聽到能夠脫離舒適圈到外面闖蕩成功的例子。 比較成功的就是eason吧,但靠的是播報底子,寶可夢圈有沒有站穩我也不清楚。99
[閒聊] nga深淵難易投票 觀戰樓發了@@ 標題在圖片中,有興趣的可以直接去那觀戰,另外,我想問ptt的人要達成共識不參與投 票嗎?我自己是還沒投,畢竟問的是nga的玩家,應該是無法影響結果,但還是希望保持 結果的絕對公正45
[閒聊] 論壇練度檢查最近永凍和綻放大戰以及一些健檢文中都能看到大家對各個角色理解上產生差異 某些0命神里退環境和妮露全方面爆殺的論調我也十分不理解,甚至還有老哥說他12-3龍 獸純水隊不用擊落就能空中擊殺等等奇言妙語... 既然話語沒辦法說服對方,那就用實力證明吧,不知道能否請有空閒的各位放出自己3.2 的資格證以及無相極限的成績呢?36
[戰場] 有人這季無通行證打到9000的嗎?如題,雖然暴雪表示高護甲等級的英雄可以擁有較容易的任務難度,進而影響角色間的差 距,但版本T1的尋星者、銅需、瓦登依然擁有不少的護甲,現在天梯常看到的角色更是固 定那幾隻,想看看沒有通行證的大家最高能打到哪? 小弟我打到8200就有點心累了....遊戲中還要當二等公民 --25
[閒聊]拳頭如果出個ARAM通行證有沒有賺頭?如題,aram是現今許多休閒玩家最喜愛的模式之一,隨機的選角更能考驗玩家的角色池以 及臨場的陣容搭配。 要是今天拳頭推出專屬aram的通行證,讓免費仔只能使用一個骰子(從兩隻英雄選擇一隻 使用),而購買通行證的玩家可以使用三個骰子(從四隻英雄選擇一隻使用)再推出個天 梯積分制,一邊可以增加額外收入,玩家也可以分出明顯的強弱,以後玩家在討論aram時8
[閒聊] 看來下一次深淵膨脹要等3.0了原本看到大岩蛇進深淵還有點期待,結果雷神萬達各自帶隊,每一層都還剩1分多鐘,無 課玩家從1.6入坑到現在的心得是深淵難度越打越簡單,甚至1.0的姥爺和刻晴都能一次通 關...... 請問板上遊戲理解超群,人均滿命的菁英論壇這次有一次通關嗎?7
[戰場] 你們有碰過一場兩個相同ID的人嗎?如題,小弟我今天點開戰場準備小按小扁時,發現對手竟然是我們爐石的聖主---無口君 ,我興奮得打開實況卻發現無口是同一場的光頭而非托奇,仔細一看才發現竟然有兩個跟 無口相同ID的人。18
[創作] 爐石聖主無口台,技術台 教科書般的營運加上大膽的打法使得無口在爐石圈頗負盛名,也因此受邀今年的六都表演 賽。 表演賽的前一天無口也不忘與舞主播通宵苦練,只為了在明天的表演賽取得佳績, 然而團練時的無口運氣就開始走低,時常比舞主播要早離場,只能在左下角觀戰等待下場X
[閒聊] 犽宿會邀請弗力貝爾共同抵禦紅色大軍嗎?眾所皆知,諾克薩斯長年四處征戰,佔領新的地域以建立城邦,維持王國的經濟發展,紅 色軍隊所到之處,寸草不生, 而其雙手也伸向鄰國的弗雷爾卓德以及愛歐尼亞,弗雷爾卓德靠著寒冷的天氣以及驍勇善 戰的蠻族挫敗達瑞斯的軍隊,然而愛歐尼亞許多勢力沒有達到共識,抵禦外敵,犽宿在愛37
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法阿石我平常除了在峽谷撞撞人,最近也會打aram舒壓,冷門打法我玩過蠻多的,這邊先分 享三個勝率高的私藏打法吧(文長) 先上人權,不算高 但還是有點參考價值 1.ap葛雷夫2X
[問題] 安妮亞歷斯塔的對局中誰開大如題,安妮和亞歷斯塔都是下路常見的輔助 安妮在對線期可以發揮手長的優勢對手短的敵人進行騷擾,中期也可以存著被動與jg往中 路遊走,指定的cc配合中野可以打出很好的效果,後期r閃在小龍團與巴龍的爭奪都十分 關鍵 亞歷斯塔則擔任著隊伍的先鋒,前期搶二可以Q閃頂回來,中期用海克斯過牆,把中路從13
[閒聊] 寶可夢 丹帝可能挺不進決賽?114話中 真司幫小智特訓的那三隻分別代表著 大吾(巨金怪) 竹蘭(烈咬陸鯊) 阿渡(暴鯉龍)39
Re: [閒聊] 墨菲特跟伊瑞莉雅對線的方法?主Q石頭人打線的任務就是把附魔之帶疊完出關,開場我會放個q或e清藍槽順便疊一層藍 帶,近戰3隻可以 遠的只能放 : 因為現在Ire都帶致命節奏,被疊前排3個Q上來A就算有小兵可能都保不住我的俗頭 疊滿的ire石頭人是打不贏的,普攻參雜太多ap傷害 : 不過前面放線給Ire推完之後兵線進塔反推回去這一波開始我就不會打了15
[創作] 晚點見,薛傳奇4/25 花園戰場傳奇盃,眾多傳奇好手爭奪著進入決賽的門票,經過三輪的預賽...薛喜以 856的名次一輪跪,薛寶們相繼崩潰、離去乃至寄生羅傳奇麾下....... 至今無法走出廁所,以及被u粉嘲笑的陰影 為了避開這悲慘的未來,我打造出時光機器開始無數次的跳躍,試圖挽救一切..... 然而夥伴卡99%、聚合體12次沒盾毒、壓秒沒做完.....種種不幸持續發生,彷彿這個世界21
[閒聊] 心海武裝其實是在談武裝隊,但也不算標題詐欺? 看到隔壁對心海武裝意見分歧,這次來談談武裝隊吧 所謂的武裝隊,就是由多個脫手副C加上一個減抗位組成的多核隊伍 從1.0 的砂糖武裝到2.1衍生出的新分支--心海武裝 先從隊伍架構解析這兩隻隊伍:26
[閒聊] 雷神和心海技能設定的很差吧?早上在板上討論角色的技能聯動時,發現大家對風神岩神設計的違和也是有所認同的 唯獨技能與人設八竿子打不著的雷神,大家卻表示抗議...? 說實話雷神的協同攻擊跟設定上毫無關係吧?來自一心淨土的攻擊是?? 元素爆發的問題早上也說過,即使眼狩令並非將軍的本意,但她確實是剝奪願望的那方. ....主角才是聚集眾人願望揮出那劍的人30
[閒聊] 何謂機制割裂?(文長)觀隔壁帖子大戰四頁有感.... 原神從蒙德璃月的1.0 版本到璃月的2.0版本 角色的設計理念也產生了些變化 從早期火系人上人AEQ自恰互相連動 璃月3C 胡桃自燒自奶、甘雨蓮花掩護自身 到後期宵宮Q技能給隊伍加攻、心海E技能後台範圍掛水、雷神高頻產球 漸漸從自恰演進為跟隊伍另外三人的配合66
[閒聊] 為什麼強度差的角色流水比人權角高自從2.2神羅天征在nga劍鬥版一戰成名後,我們海天后的風評也算獲得了認可,在2.5復刻 前夕無 論板上還是其他論壇都湧現大量有關心海抽取的請益,然而實際的流水卻創下稻妻以來的 新低...... 之前看板上在討論有關永凍掛水的人選,莫娜 88拉都被眾人嫌棄.....但是經過復刻後,願