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Re: [問題] 前搖、後搖是什麼?自己的印象中 以前在台論的LF2板塊就可以看到後搖 前搖反倒沒什麼看過 不過年代久遠 也可能記錯 而且當時的板友來自中國、香港、台灣 沒有警察,也不知道是哪裡最開始用的21
[心得] 趕在活動結束前打通的2-5如題,一個月前就趕過一次火車 一個月後又一次 這次2-5其實有提早開打,但直到打完了第一部,才發現2-5有2部… 整體的感覺,劇情安排相當隨便,缺乏鋪陳,強行推進 有的角色出場到結束,都不知道他想做什麼、在想什麼、要幹麻,例︰奧德修斯9
[問題] 活動與主線進度的關聯?身為蘋果全種完的登入黨,主線一直停在2.2 這次有活動角才在活動開始一週衝完2.4 一次打通的體驗還是很好 有看敵人配置的情況下,只有在最後打神周那有翻車一次 (不過這是我第二次看劇情,感覺咕噠2.4的指揮有點糟糕17
[閒聊] HoloCure用IRyS刷錢最近看了Reddit提到Reine的直播,才注意到IRyS如此坦 IRyS的被動技能︰ Half Angel - 爆擊時有20%機率回復3HP,0.3秒CD Hope - 被擊時有30%機率回復30%HP 搭配幾個關鍵道具︰1
Re: [健檢][MGCM] 國際服公會戰組隊1. 以期望值來說,多了爆擊buff(30%爆擊率)傷害也就變1.13倍。 試試把軍丹換成鬼心愛,一方面提供降防,一方面多一個烙印debuff。 鬼心愛也是還不錯的輸出手。其它的角色選擇我覺得都很合理。 2. 我覺得二隊是最完整的,19蒼和棒球心愛都是頂尖輸出手之一,加攻降防都有。 你可以測試一下隊長技會跟攻擊buff相加還是相乘。若是相乘,則有 1.5*1.2 = 1.812
[心得][MGCM] 副裝/傷害模擬器在模擬之前要先設定包括哪些衣服還有衣服的等級︰點開 Wardrobe,在 All Dresses 中選擇要模擬的衣服,送進 My Dresses 裡;接著在 Lv.60 Dresses 中選擇滿等的衣 服,送進 Lv.80 Dresses 裡。 DPT 模擬器的部份︰8
Re: [心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率→ Ricestone: 另外補充一下,我不知道中文怎麼寫的,不過如果那技能 09/23 02:20 → Ricestone: 是寫例如「防禦依存」的話,是把傷害公式中的攻擊力以 09/23 02:21 → Ricestone: 防禦力取代,而如果是寫「依照防禦比例提昇」就是這篇 09/23 02:22 → Ricestone: 講到的特殊加攻 09/23 02:22 目前中文版通通翻成「自身XX越高,此攻擊威力越大」,要區分只能去英文版或查 wiki。10
[心得][MGCM] 傷害公式和技能倍率搜尋板上文章時在 #1UjIGAMN 看到傷害公式,這幾天就測試了手上有的角色, 並把結果記下來。公式如下︰ 傷害 = (攻擊力 * 攻擊力buff + 特殊加攻) * 技能倍率 * 升技Bonus5
[問題][MGCM] 台日版劇情不同?如題,雖然日版是全語音,但很多台版有的段落在日版沒有出現。 在第九章,連 Marianne 下定決心後反攻的橋段都沒了。 請問台版以後也會刪減段落嗎?還是說台版才是新版劇情? -- ヾ(;ω;) ヾ(;ω;)1
[問題] 2018泳裝 拿完禮裝之後剛剛拿完最後一張同人禮裝(會場沒有未開放的關卡了,應該是最後一張吧?) 回到了第一天,請問第七天還有其它的新關卡或劇情嗎?還是說這樣就算畢業, 第七天就和其它天相同沒有主線關卡了? -- ヾ(;ω;) ヾ(;ω;)