[心得][MGCM] 副裝/傷害模擬器
https://eight04.github.io/mgcm-skill-data/
在模擬之前要先設定包括哪些衣服還有衣服的等級︰點開 Wardrobe,在 All Dresses
中選擇要模擬的衣服,送進 My Dresses 裡;接著在 Lv.60 Dresses 中選擇滿等的衣
服,送進 Lv.80 Dresses 裡。
DPT 模擬器的部份︰
可以設定敵方的屬性、防禦。屬性會影響暴擊、失誤、和強擊的機率,進而影響傷害。
敵方 HP 會影響一些根據敵方 HP 增傷的技能,但由於深層協鬥的王有一個降低這類增
傷效果的被動,我也不知道要怎麼設定比較合理。
debuff 雖然有列出很多給你選,不過目前它們大部份只會影響 2061 花火的三技。
buff 則會影響某些服裝,例如馴鹿賽拉大部份傷害來自防禦力,加了 def buff 排名就會比較前面。
副裝模擬器的部份︰
和官方的副裝模擬器相比,主要就差在可以根據 DPT 排序。另外有/無轉屬珠會分成兩
筆記錄。
額外補充︰模擬器內的珠子都是最高數值,然而現實中很少拿到高數值的轉屬珠。那高
數值的無轉屬珠和低數值的有轉屬珠,哪個比較好?
如果服裝相同,帶轉屬珠的數值是
(衣服數值 + 珠子數值) * 0.3
非轉屬珠
(衣服數值 + 珠子數值) * 0.25
以 600 攻的同角不同屬副裝為例,50% 的珠子和 30% 轉屬的珠子,增加的攻擊分別為
600*1.5*0.25 = 225 vs. 600*1.3*0.3 = 234,還是轉屬比較好。
同角色時,無轉屬的增幅倍率必須是有轉屬的1.2倍以上才比較強;
不同角色,無轉屬的增幅倍率必須是有轉屬的1.25倍以上才比較強
對於SR攻擊%的珠子而言,最高增幅1.5,只要轉屬珠的增幅大於 1.25 就能贏。然而 SR珠的最低數值是 1.3,可以說轉屬永遠都比較好。
就算把UR算進來,最高增幅 1.65,則轉屬珠的增幅必須大於 1.375,也就是說 38% 的轉屬珠就比 65% 的無轉屬珠好。
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感謝分享
感謝分享
專業推 謝謝
謝大佬
感謝大老
是說現在配裝能指定角色複製真的輕鬆多了
可是失去的人也回不來了QQ
感謝分享
失去玩家的話,工會戰名次應該會上升一截吧,可是我看也
是沒有上升
*失去中高段玩家
新手現在要掃蕩有掃蕩,要自動爬塔也有,PVP有NPC保送銀
一,休閒入坑超輕鬆,可以混一陣子再決定要不要深入
推認真
說到自動爬塔,這個月的H塔直接放著給它自己爬完了。感謝
官方讓這遊戲越來越人(ㄌㄢˇ)性(ㄖㄣˊ)化
可是反過來說,爬塔auto其實也是因應skip功能出後,
掛線時數減少影響排名所做的補救手段...
本來就不爬塔的人也不會因為AUTO就開始掛吧?
有些是因為要自己親自一直按才不爬啊...
DMM人氣排名會把遊戲時間納入計算實在很智障,像超昂大
戰、公主連結那種玩沒幾分鐘就下線,不會對伺服器造成負
擔,玩家又願意課金的才是理想的產品吧
所以霧車才能一直占榜啊
浪費電掛到天長地老
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[健檢][MGCM] 入坑一個月萌新健檢上次健檢日期為:2020/05/29 1. 主要隊伍 PVP主要隊伍 上週PVP在銀313
Re: [MHR ] 會心和攻擊那個效益好一點都不簡單 所以我幫你把它做成了excel表單 -sgkQ 縮網址: 裡面可以自由配珠跟道具8
[滅 ] 逢魔ZI-O無拉普,全光成就平均手轉combo:6C 龍刻:專屬武裝龍刻 通關圖片或影片:6
Re: [情報][排珠] ドヤスト 1st活動&一些心得剛跳出這個...覺得太有趣了所以貼一下XD 簡稱我不知道要取啥,就很直覺的用排珠了...順便留著日文原文當標題部分 如果有人之後想接著開串又不滿意可以自己取XD,因為不打算再開下一個了就是 這篇就主要給如果想要入坑或是將來新玩家爬文用?XDX
Re: [閒聊] 龍刻破五屬強化盾首先如果有被我offend道的人先賠個不是,我也不曉得今天下午怎麼了 確實MH命名的很難讓人看出來,很容易有各自表述, 那我我說明一下我的想法跟回應一些問題 有人說把消拼圖當動作,那消五屬也可以當動作 為何不能這樣看,首先有一種珠叫強化珠,也有五屬珠