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Re: [問題] 煉金工房推薦哪幾款上面我除了不可思議沒碰過之外其他都有接觸,稍微談一下 前陣子破完的是黃昏系列,整體來說它的缺點大概就是..它是ps3時期的遊戲 不管是大地還是天空,遊戲設計思維上是需要農而且有多周目要素存在 算是..為了延長遊戲時間?不過RPG讓你重頭多跑一輪的設計對現在玩家而言是非常累的 可繼承的東西也不是給你完全繼承,你稍微想像一下就知道85
[繪圖] 活俠傳崆峒四姝只是單純的即興創作! 雖然熱潮已經過了一段時間,但還是想畫一次四人,所以用最簡單的方式表現 要是去青城留學阿活可能就見不到這四個人了,取而代之的是申屠龍(炸 看了一下有不少葉小妹的畫面,希望這次葉家兄妹的劇情能很精彩XD14
[閒聊] 對可動模型的收藏...?其實只是對可動模型玩具類的收藏把玩有些小疑惑 最早組完第一架萬代鋼彈模型時還會定時換個姿勢欣賞一下 但後來組到第七架時自己已經沒有這麼頻繁換姿勢、喬角度了 消光漆上完後可能把玩個幾下就放在桌上 雖然在組裝時仍然會佩服萬代對一些內裝、核心戰機、合體的設計44
[問題] 最近幾波未來視的從者...?只是想詢問一下後面這幾位繁中即將登場的角色有沒有推薦的而已XD 從Alterego神父開始起頭,2-7的仇職尼托、殺職煙霧鏡、外職庫庫 跳過瓊安跟高杉後又接Alterego的提媽跟獸職尼祿 也就是說後面特殊職階的角色比例非常高 只是FGO特殊職階的賣點都是功能很神奇、後續等做球17
[閒聊] 巫師3 血與酒小心得這款其實早在2、3年前主線就跑到後期,結果直到最近才整個通關 兩年前有更新能升級PS5版本,用PS5看陶森特又是另一種美..XD 在陶森特區走路稍微調個角度都能看到鮑克蘭城搭上美景,的確是美如畫 不得不說就劇情深刻程度我會推石之心,不過血與酒絕對是值得當作收尾的DLC 血與酒的好是從本傳跟石之心體驗完才能完全襯托出來的41
[繪圖] 活俠傳郁竹單純的深夜塗鴉 小梅跟師傅的創作已經一卡車,小竹好像沒什麼人想創作,稍微平衡一下 這樣崆峒四姝也補齊兩位了XD 留學期間非常好衝好感的女角,不過也是四位之中人氣最低的55
[繪圖] 活俠傳葉雲裳單純的即興創作 「在我變老之前,我就會先去很遠的地方。」 有兩個哥哥,一個醜的 喜歡搗蛋就算了,離別時講的話又是最惡毒的那種,令各路阿活痛得死去活來後人就走了25
[問題] 活俠傳門派好感...?只是單純想問一下這個功能 在第二輪時可以把命運點用在各門派的好感度,雖然才少少兩點左右 可是這個能力是不是只有在武林大會上被公審時才用的到? 再說即使公審的轉盤有峨嵋、崆峒、嵩山這種點數比較中立的門派,好感點數還是負的 更別說惡交點蒼這種幾乎不可能骰到中立的數字58
[繪圖] 活俠傳魏菊單純的即興創作XD 學富五車、才高八斗的高額頭,芳齡二十有三,應該是少數BE劇情沒這麼痛的女角 聽說某個平行世界中生了兩個娃兒,為了杜絕這種事情建議阿活別放走那個胖子替天行道 即使不為蒼天也該為自己著想把那個短腿的胖子砍了吧57
[繪圖] 活俠傳葉雲裳單純的即興塗鴉 既然要收了小師妹,何不順便收了這個小惡魔呢? 「我就是單方面想害你肝腸寸斷而已。」...Orz 遊戲最早被四師兄拐下山買牛時第一次奇遇就是這對葉家兄妹,有夠歡樂84
[繪圖] 活俠傳小師妹單純的深夜塗鴉 小師妹這麼可愛又不難追,唐門之花不選嗎? 其實這款比起與女角結緣,我更愛跟大師兄講幹話過日子的路線XD 可能我自己習慣武俠這類出來江湖混的故事就該跟男性打交道!40
[閒聊] 蔚藍檔案伊甸條約篇小心得(微雷最近一個月剛入坑,礙於時間只能當劇情休閒玩家,其他什麼製造功能都看不懂(X 動畫劇情不確定會演到哪裡就是了...? 伊甸條約這篇的劇情真的有夠認真,一開始我只是想看美少女喝茶吃餅才踏進來的阿..XD 倒不如說前兩章也都沒這麼輕鬆的,只是一開始都用略為輕鬆的開局來騙人 對策委員5人組、遊戲開發部到第三章的補課部,夏萊接到委託時絕對想不到有這麼坑56
[閒聊] P3R結局劇情小疑惑(雷)昨天才剛把這款遊戲破關,看了一下時數居然只比P5R少一些..110小時 先不論爬塔過程的遊戲機制,其實P3R的劇情及設計本身算完整 鬼太郎為什麼會有不羈這個性質、天鵝絨房間的電梯設計這些都有發揮到 ...話說長鼻子你是不是對後面的每個主角都說過是最棒的客人(X 因為劇情核心點的確是在鬼太郎身上,跟鳩卡這個無辜的路人出身的描寫一定有差17
[繪圖] 女神異聞錄3 Reload單純的練習創作! P3的招牌機娘埃癸斯,從P3到P4的各種衍生遊戲中都看得到她 連周邊商品也是她最多,待遇應該超過劇中任何女姓角色XD 這次的P3R雖然有大幅改善舊作內容,只是NPC社群的部分幾乎是沒變動,互動上挺可惜的10
[繪圖] 蔚藍檔案-便利屋68單純的即興創作 大家都在畫美圖,所以我(ry 既然是二創那麼偶爾惡搞一下也不壞XD --12
[繪圖] 大逆轉裁判其實我只玩過成步堂1-3代,大逆轉裁判則是跟著實況才稍微接觸到 這部3D建模意外的能接受,重點是BGM相當華麗 壽沙都真的好棒,也許是因為我比較的對象是真宵(X) 結果那個重點人物亞雙義居然...居然就這麼下去了XD 原來他才是這代的千尋姊,而且被送下去的動機跟手法我實在是不能接受9
[繪圖] 藥師少女的獨語只是單純的練習創作! 會動的貓貓就是不一樣!第一次的正裝也相當可愛 記得輕小說中沒這麼多換衣服的機會,只有貓水母版的漫畫才會出現不少套服裝..? 園遊會這次應該是素顏,畢竟後來才開始會加些眼影9
Re: [心得] 通古斯聖域劇情心得: : ---- : Sent from BePTT on my iPhone 13 我個人是覺得比平安京還好一些,我想是因為平安京劇情比較長所以更煩悶..XD 平安京在前面至少還算有想炒氣氛,結果中後面就炸了21
[問題] 鍊金工房系列DX選擇...?近期PSN上鍊金系列都在打折,所以想收一個沒接觸過的系列 因為我自己對萊莎不太有興趣,亞蘭德破完蘿蘿娜跟托托莉,所以時間制能接受 其實也就黃昏系列DX跟不可思議系列DX的二選一 這兩個的第一部開頭愛夏跟蘇菲評價都是不錯,沒什麼懸念 不過查了一下看起來兩個系列後面兩部都有點微妙,不確定糟糕的嚴重程度就是了..XD爆
[繪圖] 芙莉蓮只是單純的即興創作! 如果不是板上推坑可能不會去在意這部作品,畢竟名字聽起來跟內容有落差XD 動畫目前看起來步調很舒服,原作漫畫也相當有水準 缺點大概就只有原作在打架的畫面上比較弱一些,不過打架也不是這部的重點才對 希望動畫能維持這個節奏持續下去2
Re: [咒術] 認為花無法理解自己卻對花很期待???: 你可能要多幾格才會比較清楚 這段其實就只是五條自己覺得宿儺有強者的寂寞 五條說他懂可是因為他不是唯一的人類,所以不會感到寂寞 會用花比喻只是他認為宿儺作為非人的生物,不會有讓人類來理解自己的念頭21
[繪圖] Persona4_久慈川理世單純的即興創作 雖然已經先看過動畫了,不過日前才用看實況的方式把遊戲內容看完 能夠理解為什麼P4G的玩家對瑪莉呼聲這麼高,令同樣P5R新增的的學妹相形見拙...XD P4G最後故事的收尾也都聚焦在她身上,搭配最後閃死人不償命的電視告白,很棒! 畢竟P5R的收尾居然是放在男人身上(X1
[繪圖] 幻想水滸傳單純的即興創作,最近很流行文藝復興 レックナート在幻水1、2作品中擔任把108星石板送給主角的神秘人物,有時兼送紋章 多數場合都在夜間突然從主角房間冒出來,說不定夜襲正太是她的習慣XD 但跟她牽扯上的正太似乎都會衰,連自己的弟子都出事9
[閒聊] 幻想水滸傳裡面的紋章...?K社2023年想把冷飯拿來炒,所以稍微回憶了一下 其實一直對幻水的紋章設定一直都感到很奇特,那些真紋章是不是沒什麼統一性? 我自己只接觸過一、二跟當時的兩部外傳,所以不知道後面有沒有解釋 第一個就是真紋章繼承人的不老特性,這個在一代就能看的出來 可能是作為第一款遊戲,奪魂紋章的功能性很直觀,不老不死特性跟奪魂9
[閒聊] 水星魔女23 下個最終回也要解答了吧撇除這兩集那座Q0要塞在武力展示、議會衛星炮秀火力 說到底Q0這個計畫的核心到底是什麼?不可能只是造個數據風暴的樂園讓艾利玩吧? 別忘了這東西可是米爸也有參與甚至主導的計畫,但目前根本都還沒說明到 除非米爸只看上它在武力上的作用,那這個解答就太遜了些 師匠都能在惡魔鋼彈上找到讓地球再生的希望,這個終於醒來的米爸希望能有個好答案5
Re: [閒聊] 機器人大戰的母艦是什麼時候開始變強的應該說每個代數的系統都不太一樣,導致母艦本身的定義一直在變動 我用自己印象比較深的舊款當例子好了 推文說的新機戰中大空魔龍母艦與其作為母艦效果,它本體當作戰力單位更恐怖 不過可能跟這款平衡度有些微妙有關係,說實話這款平衡度不太推薦...有些難度(X 大空魔龍母艦搭配頭機的戰力明顯比人高一截,光靠血量就能壓倒前期所有敵人20
[繪圖] 藥師少女的獨語只是單純的即興創作 ...貓貓跳水? 漫畫跟小說的進度差非常多,應該是完全追不上才對XD --- DQ1跟2都破了好幾輪有,就只有DQ3一直沒機會破,最近終於打通了 算是為了日後ReDQ3先預熱一下 PS4的移植版看起來拿掉了一些好東西,不過看來本體沒有受到太多變化 最後主角在拉達托姆城受賜羅德稱號後,明明結尾很歡樂我卻感到有些無奈....XD 只留下最後慶功宴結束時人跟著消失的描述,想了一下
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[心得] 人中之龍0首次破關心得(雷)上次在板上被推薦到現在終於破關了的人中之龍0,也是我個人的第一款人龍系列 這款在劇情推進及演出的部分相當不錯,至少故事完整性很高 把故事拆成神室町跟蒼天堀兩條路線推進,章節常常斷在很吊人胃口的時間點交替..XD 劇情還會鬼轉,有幾次很令人意外,不過也有一些感覺稍微牽強的時候 很多橋段即使你察覺後來可能會發生什麼事,但演出時還是該熱血有熱血、該催淚有催淚8
[繪圖] 鍊金術士瑪莉學院裡傳說中的吊車尾 鍊金系列的起點終於迎來重製了,試水溫的感覺頗明顯 相較於瑪莉,學妹艾利反而有多出一款指導妖精開工房的,印象內容差異不大就是了 不過雙莉後來不但合開工房到最後還一起幫圖書館編書為系列作個完結也挺感動的2
Re: [閒聊] 真的有人因為想瑟圖自產自銷去學畫畫的如果你是要問晚不晚,我想創作沒有人會嫌晚 你不覺得為什麼多數繪師都不會想自誇說很厲害嗎?因為大家都知道前面還有人 但是即使前面一卡車人在創作,也不會減少有新血想加入這塊領域 重點是你想在創作中追求什麼東西,如果你只想求成果討厭過程,那去玩AI還真的快得多 我自己偶爾有在創作,會覺得過程跟成果都是種樂趣,因為我把它當興趣28
[繪圖] 藥師少女的獨語單純的練習創作! 近期動畫化終於有進一步的消息,雖然不知道實際演出會怎麼樣 但能動起來也算好事一樁 希望動起來的貓貓能帶來更多的樂趣XD4
[分享] HGUC GP03S作者: l6321899 名稱: HGUC GP03S 比例: 1/144 網址: (請務必提供圖片一同觀摩) 作品說明與心得:54
[繪圖] UL:蕾格烈芙最近流行文藝復興(X 自己的老婆自己畫! 機娘就是要貧! 現在想想這算是自己接觸的第一款課金抽卡遊戲,所以一直忘不掉這個角色85
[問題] PS4遊戲推薦...?其實也就兩款二選一 第一款是昨天剛上PS4的P4G,第二款是PS4 人中之龍0,共通點大概只有SEGA... 我本身玩過P5R,所以P4G的遊玩方式不會排斥 只是看了一下討論,P4G的作業感似乎比P5R更強,coop的選項自由度很低看起來P4G也有 人中之龍系列沒深入接觸過,早期遊玩PS3上試玩版時發現自己會3D暈所以一直沒接觸5
[分享] HGUC GP02A 新手組裝心得作者: l6321899 名稱: HGUC GP02A 比例: HG 1/144 網址: 無 作品說明與心得:5
[繪圖] 水星的艾莉全台都買不到風靈鋼彈,看來只好放棄蒐集的念頭了 艾利附地球產番茄一枚 明明OP這麼多坐在風靈上面的畫面,究竟水星的艾莉去哪裡了呢...XD? --19
[閒聊] 符文工廠4初玩心得其實進度大概只到衝帝國漂浮城,應該是主線最後了吧...?應該吧? 時間剛到第一年冬天而已 最想吐槽的點就只有劇情安排太緊湊,導致綁主線的風幻龍這一年都趴在地上 你不繼續解她就爬不起來,但是你想解又會用地圖難度卡你 結果就是風幻龍什麼活動都沒參與到,實在是有夠慘烈22
[閒聊] 是否會在意鋼彈模型的CP..?簡單來說就是會不會因為鋼彈模型發售的時間太久遠而在意內容跟品質啦 大家都知道萬代很會挑模型狂出,也知道萬代越後面黑科技越黑 對比較早出品的模型,內構及零件多少都會有所差異 自然有些冷門鋼彈的模型一等就是十幾二十年沒新款 最近剛接觸鋼彈模型這塊,選了一架RG的GP01Fb,組起來成品即使是外行人素組也很精緻7
[請益] 新手入坑素組心得與模型挑選請益觀察了很久最近終於挑了些工具、查了些資料跟影片組了第一架模型 使用工具:0.05代針筆、鋼麥301,還有一支選了很久後才選好的TM-02斜口鉗 考慮到第一次做要是打磨出問題可能會磨壞表面,所以只用二次剪的方式盡量讓湯口好看 筆刀看了板上的心得還是看不出來到底要不要使用..XD 總之以上的工具能做的事情非常簡單,以最輕便的方式體驗一輪再考慮要不要繼續組12
[問題] 符文工廠4一問..?雖然已經是發售很長一段時間的遊戲了 我自己只接觸過符文3 本來想在符文4跟符文5中二選一,不過看起來符文5的運行似乎不太優..? 看了一下似乎多數人也比較推薦符文4 因為後來注意到它本身有出在PS4上43
[閒聊] 鋼彈F91...?只是很好奇這部作品除了被用是不是鋼彈調侃外幾乎沒什麼被提及? 阿姆羅、卡蜜兒到傑特的UC三連星話題出現率之高就不用提了 連V鋼那種破壞性的劇情演出也能令觀眾印象深刻 F91的撥放時間點記得是在V鋼前一部 但好像一點話題都沒有,明明機設還不錯10
[繪圖] 我是不才惡女只是單純的即興創作 這部算是很難得台灣有出版的輕小說改編漫畫 其實最早是因為藥師少女的獨語才開始注意這種類型的作品 沒想到日本那邊居然有不少這種類型,好像叫中華幻想系..這種感覺?16
[繪圖] 水星的大學長對方有6架MS?要打團體戰嗎? 專門針對鋼彈嗎?那就開剩下的迪米教練機湊合著用吧 單純的塗鴉XD --20
Re: [情報] FGO繁中 2023年1月實裝 保底保底實裝是好事這點應該沒什麼爭議才對 這個機制一來造福非洲人二來讓玩家心安,實際上單一卡池觸發保底的難度很高也是真的 不過比較會影響的點是繁中玩家在未來視下對抽數分散抽卡的意願 以下次的卡池密集盤成的重點人物摩根、殺狐跟奧博隆來看 無微課在保底的機制下,手上330抽你想保證取物一定得三選一把火力集中9
[心得] 戰神:諸神黃昏劇情心得(有雷)終於把遊戲主線劇情結束掉,蒐集要素還沒白金就是了XD 若只看劇情長度真的可以發現後半段劇情太過短 前半段塑造的劇情跟2018年戰神埋下的一些伏筆真的能讓遊戲前中期頗期待 除了我方的奎爺、阿特柔斯外,弗雷雅多了老弟弗雷的劇情、阿薩神族多了索爾家的事情 增加了足夠的支線人物,卻可以感受到時間不夠而把這些支線收的勉強6
Re: [討論] P4G與P5R新加入的女角 (有雷)我自己沒碰過p4g不過有碰過動畫,p5r則是整個玩完過 真的要說,芳澤的問題比較像是劇情比重配不太上角色的香度那種可惜感? 芳澤的怪盜服真的是有夠強,五位女角裡面我認為是最好看的 要色色有色色、要帥氣有帥氣,配色又跟joker很搭 身輕體柔還能與joker一起show time,對joker的起始好感度之高大概跟春有得比9
[繪圖] Bayonetta只是單純的練習創作 跟初代一條柴造型相比,雙辮子真的很合我胃口,只是論特色還是初代最棒 而且初代那種故意色色的角度很有誠意,處刑時都會期待又有什麼Pose能看 不過這次的高衩跳舞也不差,該說是舞蹈很有魔性還是很好玩XD67
[閒聊] 鋼彈模型與動畫...?其實主要是想問對鋼彈模型的購買想法而已 這波風靈鋼彈有水星魔女的廣告加持賣到缺貨,附近問了一下都要等下個月 雖然我沒收鋼彈模型的習慣,不過目前看到現在的確是有些買一架來組的念頭 只是觀眾也知道..現在才第三話,若動畫日後暴死會不會反而有看模型傷情的感覺XD? 認識的朋友小孩沒看任何動畫,單純是因為熱門跟鋼彈夠帥所以才買模型來組11
Re: [閒聊] 為什麼大家都不太認P5S啊呃....你的順序沒看錯應該有問題 發售順序是P5->P5R->P5S而不是P5->P5S->P5R 雖然P5S的劇情很明顯是銜接P5,畢竟P5R的劇情結尾有點微妙 不過P5S終究是外傳性質、補完怪盜團員們的日後談 就像大家談P4也不可能是討論格鬥遊戲的P4U系列,那個也是日後談7
Re: [討論] 維京紀元也沒那麼不堪吧?因為維京紀元很多方面都不吃香阿 論歷史,雅典跟斯巴達打架的伯羅奔尼撒戰爭就算不熟,蘇格拉底總是知道吧? 那些在台灣的課本提到的哲學家至少能在奧德賽找到幾位 不知道起源在哪個時代?埃及豔后跟凱薩至少認得吧? 維京呢?英格蘭七國時代沒上面兩個熱門,不但地名有點繞口,人名連課本都不太提32
Re: [閒聊] 繪師的能力不該只有畫畫吧其實...你要知道一個點,以拿來賣的作品而言繪師產出來的作品是被鑑賞的 不是問繪師有沒有鑑賞能力,而是觀眾有沒有辦法看出來作品的分數 當多數讀者看不出來80分跟70分的差異性,那少數80分被多數70分淘汰很正常阿XD 那堆轉生毒作文筆跟內容都很差強人意可是為什麼能狂產?就是多數人能接受阿 70分作品就是多,產圖量高自然就能吸到更多人的眼光24
[閒聊] 符文工廠 3 豪華版符文工廠 3 豪華版這次也要上Switch,沒想到都沒人提到這款 雖然也是有祖傳BUG,不過至少每位女角的戰力都不算差 至少對我來說很難選,而且CV都挑得不錯 其實真要說連男主角都很可愛XD! 缺點大概就主線短了些...?種田要素也沒有很重15
[繪圖] 茨木童子單純的創作分享 這次FGO實裝平安京章節,雖然劇情有點微妙,但至少平安時期的從者們多少有了些戲份 反正日後應該也不會有劇情了XD 明明創作了一堆茨木童子,結果抽渡邊綱卻不怎麼順利Orz10
[繪圖] 水手服最近看了一部作品,裡面展現了作者對水手服、制服滿滿的愛 比起性癖,倒不如說是作者的執念非常深 明明只是看似常見的水手服,卻有相當大的吸引力 會讓人有想畫水手服的感覺,真的很厲害7
[繪圖] Bridget沒想到是辣個男人回來了 當年入坑的GGXX真的是款好遊戲,很少看到有每個人物都有劇情路線的格鬥遊戲 中途好像變成BB蒼翼比較有名..?後來格鬥遊戲玩不動了..Orz 遊戲的bgm也做得非常棒,有空時會回味一下 到現在依舊還是最喜歡Sol7
[繪圖] 茨木童子只是單純的即興創作 其實一直都想找機會補一下喜歡的FGO角色場景,因為遊戲中都給得很隱晦 尤其是平安京那幾位幾乎都是在打迷糊仗,有問題就推給逸聞...雖然不是不行 考慮到那幾位都是故事人物這點挺合理的,這些英靈只會下些特定的錨點,其他都不明說 茨木童子的故事還蠻單純的,簡單來說就是渡邊綱撞鬼,遇到的地點似乎沒統一,有說在8
[閒聊] 女神異聞錄4 P4A觀後心得(有雷)終於趁著最近的空閒把這部作品補完了 十幾年前的動畫不確定還需不需要防雷就是.. 動畫瘋上剛好有,全26集,其實內容意外的有趣 不過的確也是個需要玩過P4遊戲或至少碰過P5才能理解演出的用意 相關作品都沒碰可能會比較沒感覺13
[繪圖] Persona 4_堂島菜菜子只是單純的即興創作 雖然我不控蘿莉,但是我對蘿莉跟著電視廣告唱歌跳舞的橋段沒抵抗力(X 菜菜子就是正義這句話不是隨便說說的....真的是正義 話說沒想到男主角鋼之妹控的稱號居然是遊戲製作公司取的,雖然對方是表妹XD26
[問題] Persona4 the ANIMATION(P4A)疑問..?最近終於破完了P5R,整個時數約130hr,內容算相當值得遊玩 後續可能會繼續玩P5S(炸 不過因為P5R有看到一些前作的人物,所以想回頭補P4 只是考量P4已經是十幾年前的遊戲不確定吃不吃得下,感覺看動畫來補似乎可行 想先確認一下動畫推不推薦...XD?好像分成P4A跟P4GA...?