Re: [問題] 煉金工房推薦哪幾款
※ 引述《uio55408133 (Dopamine)》之銘言:
: 各位安安
: 最近發現
: 煉金工房~黃昏煉金術士三部曲 DX
: 煉金工房~亞蘭德煉金術士123 DX
: 煉金工房~不可思議煉金術士三部曲 DX
: 瑪莉的煉金工房 REMAKE
: 都在特價
: 想請問只入手過萊莎系列的推薦哪幾款?
: 有沒有資深的煉金工房玩家可以介紹一下
: 謝謝大家
上面我除了不可思議沒碰過之外其他都有接觸,稍微談一下
前陣子破完的是黃昏系列,整體來說它的缺點大概就是..它是ps3時期的遊戲
不管是大地還是天空,遊戲設計思維上是需要農而且有多周目要素存在
算是..為了延長遊戲時間?不過RPG讓你重頭多跑一輪的設計對現在玩家而言是非常累的
可繼承的東西也不是給你完全繼承,你稍微想像一下就知道
海洋它有個很明顯的缺陷讓我不推薦,就是它的遊戲完成度有問題...
事件設計或是劇情推進都是,最常發生劇情推了一部分結果遊戲系統還是搞不懂
事件的演出也比上一作天空還糟糕,明明取消了時間制卻又設計新機制卡玩家推進
甚至一些可用人物連2D插圖都沒有直接3D建模
多請左老師畫個幾張不行嗎XD?
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亞蘭德我給的評價是好的,不過這是僅止於十幾年前的回憶,現在要我去打也許會翻新
梅露露沒有玩過,亞蘭德我接觸的第一款還是托托莉,這款要素甚至比黃昏還花時間XD
時間制的壓力在這款最明顯,很多關鍵道具鎖時間進度,等於遊玩體驗上有部分被固定
蘿蘿娜的系統就陽春多,壓力是沒有托托莉這麼大,蘿蘿娜很可愛,雖然我更愛托托莉
亞蘭德系列比黃昏更老,系統上自然也落後一些,角色劇情要自己地毯搜索才碰得到
黃昏開始很貼心的把進地圖會觸發該角色劇情的標籤貼在旁邊,讓你能直接看到
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瑪莉鍊金術re士是內容我覺得比較符合現代玩家的一款,輕食
它內容簡單、系統好懂是缺點同時也是優點,用現代技術重作但沒更新內容物
對老玩家而言它能玩的東西不夠多,但瑪莉這款遊戲的內容的確就這樣
賣更多的是回憶,也更像是推廣鍊金術士系列的小品
鍊金術士每個系列都會在鍊金系統上做變化,有好有壞,畢竟這個要素做壞的話體驗就差
瑪莉這款則是鍊金系統的原型完全重現,就是這麼單純XD
它要是後續以這種重製方式把艾莉跟莉莉推出來,我想我還是會照買(X
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那個年代GUST對鍊金系列遊戲設計思維都蠻雷同的,所以對現代遊戲這麼多的情況下
玩起來不免有些煩躁、不方便
畢竟你要知道這些都是PS3時期十幾年前的年代物
最終還是建議從你喜歡的人物開始挑,能讓你遊玩的動力提升
即使我會跟你推托托莉,但很大的原因是因為她很可愛,而且又有我的回憶美化過
但要是你後面玩到不適應,那就白白浪費這筆錢了
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萊莎就最容易的玩起來很爽,用商店裝就能過
而且我組裝都故意省材料用最低品質的也能破關
愛夏有查攻略的話,可以一周目收工,但建議查真結局的事
件觸發順序就好,不破壞遊戲體驗
我玩了蘿樂娜跟托托利之後這系列就不想碰了,玩起
來跟一般RPG很不一樣…
在經歷完前幾作RPG的路線後,亞蘭德是把三莉時期的機制重新翻整過的回歸初心作 所以蘿蘿娜玩起來會跟三莉時期最像,托托莉又是蘿蘿娜改良後的成果..XD
推這篇 鍊金工房真的是跨很多年代 每一個系列甚至同系
列第一作跟最終作都會有不小的差異 沒有實際去玩過蠻
難準確的做推薦 只能說越新的作品越新手友善 另外就是
挑角色人設 喜歡這個角色會很大幅度增加你玩下去的意
願 其餘就是如果很在意全部內容都要體驗到 建議查攻略
個人很推薦不思議系列 蘇菲算很好入門的 後面也有2代
不可思議沒有接觸過 不過這種三部曲系列作目前觀察下來,續作都會繼承前作一些機制跟玩法 最常大改的就是鍊金與戰鬥系統 黃昏海洋則是因為時間制被拿掉整個系統全都改了,但嘗試性質的設計太多沒搞好 所以遊戲體驗很糟糕,虧我還蠻喜歡夏莉的造型...XD
※ 編輯: l6321899 (118.232.62.50 臺灣), 12/09/2024 00:16:48亞蘭德DX合集的是新羅羅娜,系統有改良過,跟梅露露差
不多,還新增後日談,比原版好玩多了,所以就變成托托
莉的系統是最古老最不友善的,光是倉庫上限999就搞死你
了,三不五時就要整理材料道具,煩死,所以儘管托托莉
是亞蘭德三作中,人設跟劇情都是最優秀的,但個人非常
不推薦
全都玩過。因為本人有採集+收集癖,櫥櫃或背包如果有上
限會非常煩躁,所以最推黃昏三部曲。黃昏中劇情尤推大
地和天空~(且煉金可以用技能介入就是很好玩~
托托莉真的是什麼都很好 但就是不好玩的絕佳例子
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[閒聊] 為啥一提到煉金工房,大家只想到萊莎如題 煉金工坊 算是gust長青招牌之一 從瑪莉開始,到最近的萊莎 出了非常多款35
[閒聊] 為什麼萊莎直接出自己的1.2.3?鍊金術士 一個系列三代就是分別給三個人擔當主演 亞蘭德系列:蘿樂娜+托托莉+梅露露 黃昏系列:愛夏+愛絲卡+夏莉 不可思議系列:蘇菲+菲莉絲+莉迪24
[心得] 托托莉的煉金工房(A12) 感想整整花了將近一年才破完亞蘭德的前兩作 到前天才終於下定決心先讓A12告一段落,哭啊! 雖然托托莉很可愛,但難度好高... 先前的不可思議系列心得文:#1UMtAjU-(A17) #1UW3ILMv(A18) #1Ud3yt8e(A19) 黃昏系列心得文:#1V3UNmG0(A14) #1VSpUj3Y(A15) #1VhxMxje(A16)23
Re: [問題] 鍊金工房系列新手入坑個人的建議 不思議蘇菲 → 黃昏愛夏 → 亞蘭德蘿樂娜 (都是該系列的第一作) 之後看你覺得哪個妹子比較香或是比較喜歡哪個系列的世界觀就玩哪部 另外亞蘭德系列有第4部 露露亞,這算是蠻新的作品因此沒包含在DX內 也因為是近期的作品,所以是亞蘭德系列唯一不限時的作品,也可參考看看 XD 然後這三系列共九部作品,我自己的主觀評斷21
[心得] 梅露露的煉金工房(A13) 感想實在想都沒想過... 入坑鍊金工房系列以來,不可思議跟黃昏共六款半年內就破完 結果亞蘭德前三作就花了一年半以上 雖然劇情討喜可愛,但亞蘭德的機制真的不適應 先前的不可思議系列心得文:#1UMtAjU-(A17) #1UW3ILMv(A18) #1Ud3yt8e(A19)9
[心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金先上人權 幾年前就把不思議三作白金了 最近才有空把亞蘭德DX三作白金 所以對不思議系列的印象會比較薄弱些9
[閒聊] 鍊金系列要用雲的還是得自己玩?如標題 因為玩A25看到很多不認識的角色想入了解他們的故事 我自己玩過亞蘭德系列 不得不說,畢竟是老遊戲,除了露露亞還行, 亞蘭德老系統玩得很累8
[心得] 托托莉的鍊金工房︰開啓一段偉大航道小學時代沉迷鍊金術士艾莉,一直期待新作,但當年單機只有瑪莉和艾莉(曝露年齡), 對後來一系列男主角也沒興趣,就沒再回鍊金坑。2010年瀏覽巴哈工房討論區,我一下子 就被進板畫面的托托莉吸引住了︰這個女孩子也太夢幻了。於是托托莉成為我認識的第一 位新約鍊金主角,可惜當年還沒有Steam,我只能當個雲玩家。 後來新約鍊金登錄Steam,我只買了蘿樂娜嚐鮮,比起著重戰鬥的A4A5,我更愛宅在工房8
[心得] 托托莉的鍊金工房︰開啓一段偉大航道小學時代沉迷鍊金術士艾莉,一直期待新作,但當年單機只有瑪莉和艾莉(曝露年齡), 對後來一系列男主角也沒興趣,就沒再回鍊金坑。2010年瀏覽巴哈工房討論區,我一下子 就被進板畫面的托托莉吸引住了︰這個女孩子也太夢幻了。於是托托莉成為我認識的第一 位新約鍊金主角,可惜當年還沒有Steam,我只能當個雲玩家。 後來新約鍊金登錄Steam,我只買了蘿樂娜嚐鮮,比起著重戰鬥的A4A5,我更愛宅在工房3
Fw: [心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金作者: crazycy (lcy) 看板: PlayStation 標題: [心得] 鍊金工房:亞蘭德DX三作&不思議三作白金 時間: Sun Mar 13 02:00:14 2022 先上人權
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