PTT評價 msucoo93 過去發表過的文章
13
[心得] 無限暖暖70小時心得玩的是PS5版所以就在這發文了。 內文影片連結皆是自己的遊玩記錄。 玩過閃耀但不久, 而且隔很多年都忘得差不多了。 看起來也是分類穿搭疊戰力的搭配,4
[閒聊] 無限暖暖PS5數小時心得拍照拍到懶得解主線 玩過閃耀但不久,10
[心得] 闇龍紀元紗障守護者全成就攻略(涉劇透)把DATV破關並全成就了, 意外地可以一輪全拿,而且沒什麼難度, 提供一些需要留意的地方供參考。 Q:全成就約要多久時間?9
[閒聊] 闇龍紀元紗障守護者 惡夢使難度4小時心得先來個LGBTQ+警告。 目前又捏了個較偽蘿感的 --6
Re: [閒聊] 闇龍紀元系列好玩嗎闇龍起源的家機版整合成類ACT的操作手感, 但本質比較接近RTS類的RPG, 以現在來說就是半即時制的BG3。 劇情、世界觀、對話量、分岐都很多, 雖然時至今日是無法跟BG3去比了,10
Re: [情報] 《真三國無雙 起源》 實機Gameplay看了下, 有疑似彈返的機制在(想到真三5的小跳防禦動作) 有類似戰無3的墊步、真三6無影腳的操作。 有類似真三5的蓄力C技。 類似真三5的城門有血條。3
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)庄的回歸原點也不是第一次提到就是了。 以下OR3U的訪談: 提到了後來作品注重角色比重逐漸升高, 所以一直都有想回歸戰術動作的念頭。10
Re: [閒聊] SCSP首月心得這款要育成SS一個是雜誌流一個自主練流, 而育成要SS,很看你的支援卡組成, 支援卡都有設定得意行程(較容易往該項目駐留) 駐留2名+Lv5的場合加成差1.5倍以上, 因此3人同項目支援+SSR葉月(回體最多一次回90)會比較輕鬆。15
[Fate] SR預定更新:追加難度與回想戰可選別從預定追加難度: 更簡單;更難(無法重來、戰鬥中無法吃飯糰) 預定可在回想戰使用其他從者戰鬥。 更新日期未定17
[心得] Fate/SR 一個半夜的感想結論上來說,粉絲向偏重的ARPG。 雖然是ω-Force出品,也確實有不少敵人,但幾乎沒有無雙戰場感, 所以單純為了想玩無雙系列的話不建議,這部分甚至遠遠不及Extella。 頂多就靈脈戰有一點點點的搶地盤感。 純ACT面來看,64
[宣傳] 自製SRPG戰棋《輝滅 Elsia War》各位好。已徵得三位板主,發文宣傳個人自製的SRPG。 作品名稱:輝滅 Elsia War 售價:NT 179 遊玩時間:單趟主線約15-20小時。 【作品特色】8
Re: [閒聊] 輝滅 -Elsia War-你好,遊戲系統的說明在過關主選單的《兵書》, 你的疑問應該可以在該項目獲得解答。 【以下就PO圖的數值回答】 首先,戰鬥UI的武器、技能、屬性、異常狀態 當滑鼠游標指到上述項目時會跳出說明。4
Re: [閒聊] 皇家騎士團2第四章開始推薦啥職業女武神沒問題啊, 可裝備武器之一的長槍這時已經有Lv30必殺技是AOE,Lv40是3回攻擊,可以陪你到死宮跟破 關,在召喚2之前都是主力,就皮薄一點。 MP保留跟冥想是讓他維持穩定輸出的關鍵。 三章末加入的白騎士有WT減少,雖不及騎士方陣硬,但很好輔助,兩位傑諾比亞人能力又比10
Re: [閒聊] 皇家騎士團是不是真的很好玩啊?還可以,至少把命運之輪詬病的地方改掉, 雖然回不去SFC,至少不用忍受智障AI在那邊拖時間, 也不用為了練技能等級還要打超多場遭遇戰。 另一個比較良性的改變是弓兵傷害有調低, 有人提到是穿刺屬性的關係,但仍然過於低落。17
Re: [閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?你都自問自答了,還要未必是... 當初高低差影響間接射程,那時完全沒有任何輔助, 玩家必須靠自己的經驗去腦內計算射程, 弓箭可以輕易由高射下增加射程,但對空無力; 弩可以對空,但是無法貫穿,會誤中自己人;5
Re: [閒聊] FF6上steam了啊就沒誠意的像素重製,不是所謂的HD2D。 FF3之前就算了,4開始除了特效之外與超任版差異小到你不比較根本不知道差在哪,遑論像 素最高峰的FF6。 期待的就歌劇院事件,那還比較有HD2D感,但就那樣而已。 另外我期待的是BGM重製,因為之前的手機版FF6頂多是畫面新繪,但BGM沿用。7
Re: [閒聊] 戰國5劇情算好嗎(雷)戰國無雙系列的光秀形象從無印開始都很正面, 無印甚至有白羽特效對應信長的黑羽特效, 信長光秀到了戰無2則是推向了另一高峰。 5代的劇情嘛,剛好從名作到糞作總算更新了整體評價, 記憶猶新的我也順便歸納一下:39
Re: [心得] 戰國無雙5 是一款真正的賽車遊戲慢了一步的跟風影片: 沒有赤逃,只有喝水,也足夠了。 勝賴也是騎馬出名,又是拿槍(本作宣稱主打騎乘攻擊)就練他了。 結果地上不如趙雲,馬上不如馬超,4
Re: [閒聊] 音速小子的分數是用來幹嘛的?隨便取3代一關的地圖。 就給玩家有鑽研貪分的玩法,搭配多路線、隱藏通道、各種金環, 還有特殊關、寶石關繼續貪。 SONIC的配置是完全固定,不會生怪,又有時間限制,9
Re: [閒聊] 戰無五變革有當年真三五變革大嗎?角色方面,當初真三5雖然服裝浮誇化,劉備因應劇情年輕化, 但人物個性聲優表現都如前作。 戰無人設大改、聲優變動也不是第一次了,扣掉現實因素的不提, 猴子跟家康等人就變動過。 而且除了真田丸有過集中單一勢力劇情述說之外,5
[心得] 聖劍傳說3 莉絲 沒有未來BOSS戰影集影集分三階段 精靈篇 神獸篇