PTT評價 myhome6206 過去發表過的文章
5
Re: [討論] 家裡有電腦為啥還要去網咖啊不知道是不是真的世代差異少子化 一堆人是獨生子的關係嗎 怎麼沒甚麼看到說家裡只有一台 要跟兄弟姊妹搶的 那時候家裡只有一台電腦 我們家兄弟姊妹三人都搶到會打起來 有時候吵太兇就直接被連坐都不能玩13
Re: [閒聊] 寶可夢對戰為何推廣不起來?我覺得一個很大的問題是「過關和玩家對戰玩法差距過大」 一般過關你基本上能懂屬性相剋就可以打完了 但是你要打對戰的話,屬性相剋大概只占你所需要知道的5%不到吧 光是寶可夢素質,個體、努力、個性這些,遊戲裡面就從沒有明確引導過 畢竟這個遊戲玩法還是很傳統的古代日式RPG,素質怎麼加的也不明確告訴你X
Re: [問題] 台灣身為PC大國,為何軟體業不發達?我覺得是管理的問題吧。 傳統工業就是把員工當作螺絲,當作齒輪。 一個蘿蔔一個坑,大部分要做的事情都有一定流程了。 每個人把自己的事情做好就好了。 而且硬體其實員工大部分也是工人,算是只靠規則付出勞力。8
[菜單] 30K多 遊戲實況機升級已買/未買/已付訂金(元): 預算/用途: 原配置是 E3 1230v3 + B85m-g + MSI 1070 Gaming + 12G ram 最近遇到的問題是玩FFXIV+ACT+OBS+DISCORD通話電腦會突然停住 最近主要都是用來玩FFXIV,之後還有可能會再打打APEX吧- 作者: wingzero2009 (黑貓) 看板: PokeMon 標題: [實況] WCS2022 DAY1轉播 時間: Thu Aug 18 16:22:37 2022 今天在血汗淚 杰倫師傅的頻道
X
Re: [閒聊] 小智是不是要被換掉了如果是最後小智在旅途打贏了丹帝成為世界第一人 然後下一版朱紫的主題似乎跟過去和未來有關係 那加上最近新釋出的筍蘭的圖 讓竹蘭因為受到過去未來時空混亂的影響變成了筍蘭 來到新的地區接任主角旅行 尋找變回去的方法2
[賽事] VGC地區聯盟賽台中 場次時間標記由專業的賽評吳震和轉播經驗豐富的Eason的講解和播報下, 我相信是有接觸遊戲的各程度玩家都多少可以了解比賽內容 的,然後昨天的比賽真的很精彩,尤其是16強,都是台灣區 最頂的VGC玩家,一場比一場還要激烈。 希望可以透過這個分享讓更多人認識和接觸VGC的魅力。5
[閒聊] 有漫畫家像金庸一樣嗎?有漫畫家像金庸一樣會去一直修連載完的作品的劇情嗎? 像是有一些漫畫是會在上單行本的時候做一些小修正 但是像金庸一樣還會大改設定甚至結局的有嗎? 感覺上很多漫畫家連要好好完成連載都有問題 似乎也遑論要在之後有閒功夫去修以前的作品22
[MHR ] 新手太刀俠對接技的問題我都是用掌機模式joycon在玩 關於特殊納刀是需要接在任何一個動作的後搖結束前 在持刀狀況下大部分會用A的突刺或上撈斬作為起手後接特殊納刀 不過我很容易要按特殊納刀的時候不是直接多一個氣刃斬 不然就是直接一個滾出去4
Re: [閒聊] 作品中拔掉"色"是否會影響有趣程度如果是遊戲的話,我最近剛好看了一本書。 《體驗設計 創意思考術》打著是前任天堂「Wii」企劃負責人寫的。 第二章講驚奇設計的時候就用了《勇者鬥惡龍》中的色色梗「啪敷啪敷」。 接續第一章內容的直覺設計的舉例是用《超級瑪利歐》。而直覺設計最後歸 納的就是讓玩家不停地感受到「假設 -> 嘗試 -> 愉悅」三個小型體驗當中19
[閒聊] LCK的問題是心態和氣氛吧之前大家都說什麼LCK只會營運 被營運綁死 或者說選手實力下滑 不如說每隊看起來都溝通有問題 然後每個選手都看起來不是很想贏 不知道是隊上有氣氛還是怎樣25
[閒聊] JDG Kanavi打野時間管理術的解說影片這個頻道主對LPL的戰隊選手特色 配合打線和打野的解說講得滿細節 也滿有自己的見解的 之前也有做過關於Rookie TheShy Karsa Ning的比賽打法講解