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Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?手機發文,版面不順眼見諒。 遊玩經驗星海2,世紀234,神話世紀,星海二最高大師3。 RTS的「平衡感」是很難拿捏的一件事。 平衡感分別在:營運、戰鬥、策略三件事上, 營運比重的遊戲,玩起來就像早期世紀二,前5分鐘忙著追羊釣山豬。41
[求書] 請chatGPT推薦自己書單,差點成為神農氏文長,重點就是「別請AI推薦小說,要不是查無此書,就是成為神農氏」 最近chatGPT很紅,原本認為機器人能更有條理的依據我提供的書單, 找出特別的共通性,推薦我更多類似作品,結果連作者名字都有問題,看來AI 跟人類的距離還不夠近,以下是我跟chatGPT的對話重點: 我提供下列書單,請它推薦我可能也會喜歡的作品: