PTT評價 u9211610 過去發表過的文章
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Re: [無職] 魯迪怎麼忘記告訴洛琪希了?防雷圖 ------------------------------------------------------------------------- 看到網路討論魯迪比起其他作品相似橋段,為什麼這麼容易被說渣,然後又有人覺得他的 行為跟渣男又不太一樣,我想是因為他的行為舉動前後有好有壞的關係:3
[討論] Re: [閒聊] 元祖洛克人 怎後期越出越回去?我覺得與其說慘,不如說是缺點越來越明顯。如果比較標準以1.新系統、玩法、2.作 品完整度跟規模、3.畫面精緻度來比較寶可夢跟元祖洛克人,1.跟3.寶可夢是有 在進步的(晶鑽明珠的3.例外),1.的部分從6代開始有mega,、z招、極巨化、 寶可夢可以摸摸;元祖應該是式微,涼了很久,最新的11才又回溫一些(齒輪玩法)。 2.的部分元祖應該每代都同規模,沒太大變化。寶可夢就比較爭議,6跟8明顯完整度2
Re: [討論]霞住的招式不是雲系列? 不叫雲住?嗯……首先,字先打對吧,是柱。 然後不是2個月拿刀,「是拿刀2個月」當柱。他也沒靠祖先,莫忘他家人跟他哥。他能強是他自己的天賦。不是有這個血統就有強度保證。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9980. --11
Re: Fw: [問卦] 笑死 全聯送小垃圾我也看了很久,感覺上像是2塊浩克拼起來再被壓到這樣。 真好奇實際製程是怎樣,怎麼變成現在這個奇行種的。 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G9980.2
Re: [鬼滅] 墮姬是不是太挑食材這麼弱內含劇情雷 ------------ 我一直覺得鬼滅最外掛的就是竈門兄妹,尤其是禰鬥子。 主要是因為一般鬼殺隊都是看任務難度分配讓烏鴉叫對應強度的人或人數去討伐鬼的。但 是禰不在戰力計算內,而且禰能打能輔(解催眠解毒上Buff)又能坦(離譜的再生力)15
Re: [閒聊] 境界觸發者 205之能力值圖表重新看了這圖,覺得有個好處是找操作員資訊比較容易,每次看競賽隊員有來有往好認,但是操作員哪個是哪隊的太難記了。有這圖方便多了,因為都在最下面。 對照操作員跟修的觸發,才發現修的觸發真的是操作員等級。實戰能幫這麼多忙真了不起。 然後……仁禮跟小夜子觸發意外的高耶,可以作為前線戰力等級了,雖然小夜子怕男明顯不能前線打排位,仁禮當時不知道有沒有被問過操作員外的選擇。5
Re: [艦B] 辣個幹走冷氣機的女人--新條茜看原廠圖的時候,我一直不解為啥Q版圖怪獸跟圖的不太一樣,原來是我搞錯了。 原廠圖 我看成的樣子2
[問題] 閃極巨上車方式詢問想問劍盾有好心人開閃極巨情況下要如何搜尋上車方式: 已知前置作業是NS加好友,正常來說遊戲內搜尋實況貼找好友,然後輸入密碼加入。 但是搜尋實況貼每次都是沒有找到符合的實況貼,不管車主是已開打還是剛開房都沒訊息, 反而是離開YY在遊戲畫面左邊會看到車主開房訊息,或是進YY會看到車主已開打。 偶爾更新實況貼才看到車主開房訊息,進房輸入密碼又會發現此房無反應或過時訊息(人數已滿我還能接受,過時跟無回應太讓人崩潰11
Re: [閒聊] 天地劫手遊版 兩周遊玩心得提到鐵衛,身為不首抽黑龍+古開局,有課月卡的我要好好說一下,鐵衛真的有他的玩法跟用途,目前玩下來感想是扛輸出(有點廢話)跟打殘對方給主力收頭,但前期體驗也不差。 目前進度15章。至13章前,古三星,黑龍四星。做好陣容搭配,可以享受到陰之陣反殺的爽感。 一般人權角如冰璃`劍平是靠陽之陣收頭,陰之陣沒有再動,扛傷害的能力不高,通常一回合陰陽兩陣大約5個人頭。但是鐵衛在陰之陣是周遭有隊友被攻擊會替換反擊。我當時打下來發現,黑龍陰之陣根本超級反殺王。靠著黑龍的Debuff跟傷害加成,旁邊有越多敵人上來,黑龍輸出就越高;理想情況對手防低(如御風)還上來打的時候,靠黑龍可以大清場,如果搭配封媽(雖然我沒有)或司徒儀的生聚靈咒或靈陣,還可以在被打的同時持續回血,肉的一批的同時傷害還高,根本黑龍寫照。 前期章節敵人咒師`羽士相對少,技能也不多的時候,整場戰鬥都在比平A,這個時候就是黑龍主場,後期遠程多了就換古哥上來扛了,古給我的感覺是很方便但表現中規中矩,可以扛但殺不了人,但是靠他可以打殘敵人給主力收頭,可以反咒師羽士不讓他們白嫖真的滿爽的。 現在等級39,冰璃池最後一天抽(總計346抽,黑龍都五星了@@)到冰璃開心了一整天,不過可能剛灌資源加主線有一定難度,靠冰璃上陣打會需要想走位,大概玩坦玩習慣了,讓主力衝前面送死變成我常犯的錯(想靠再動也不能這麼衝啊)。為了保冰璃(或其他主力),鐵衛通常也還是會出場。加上阿良開陣也需要鐵衛,所以還是會常駐。27
屬性相剋表的抗性發這篇文是偏感想跟震驚文 近期入門對戰,去看屬性相剋表,覺得抗屬比剋屬難記好多,相對沒那麼直覺。原本以為剋 舉例來說,水剋石地,超剋毒,冰剋龍,但是都沒抗被剋制方的屬性。 驚人的是,除了龍跟幽靈本屬互剋外,其他屬性也不是全部本屬互抗,特別是岩石跟妖精( 抗屬相對剋屬在遊戲裡還真是複雜又不直觀orz5
[問題] 暮蟬業的沙都子防雷圖 我還是比較喜歡舊作第二季的畫風,但業的畫風梨花跟沙都子看起來比較欠打XD(合適) --------------------------------------------- 1.以輪迴能力來說,梨花每次重來事件都會隨機。沙都子的輪迴又是什麼情形?如果跟梨花一樣,那她玩遊戲跟解密碼變成要洗到同事件才能試錯,這樣就更瘋了,還是她其實可以自訂存檔點或指定事件(後者感覺不太可能)?輪迴能力更進階?