[閒聊] 行車紀錄器切換解析度的視野差異
前陣子幫家人檢查行車紀錄器
想說不同解析度拍攝效果如何
結果還真的有差別
1440P (2K) 30FPS
https://i.imgur.com/AFynwfM.png
1080P 60FPS
https://i.imgur.com/NELfT7G.png
兩者視野差異
https://i.imgur.com/9NkaB4V.png
可以看到1080P是由2K裁切而來的
這種裁切模式在攝影機或運動攝影機還鰻常見的
直接讀取感光元件的一小塊來達到降低解析度高偵率的目的
相比於讀取所有畫素再縮成1080P少了縮圖運算的消耗資源
雖說偵率上升動態模糊會較少
蛋視角外的畫面沒拍到就是沒拍到
(如右前方阿婆的車牌)
各位會注意調整解析度帶來的畫面視角改變嗎?
--
https://i.imgur.com/W1CVBjG.png
這台一定是寶利萊296吧,爛機一台問
題一堆,被我盧到換一台295給我
真多發生事故都是貼著撞車了 要看不清楚
除非是其他側面角度撞來了吧
還有多少妹子的腿 請私
是說這牌夜間好爛==
看好多網路po夜間都超糊
296不是比295清晰嗎?
6666的牌,這是不是要用買的才有
好奇一樓的問題
好奇一樓問題是什麼,我也296目前沒遇
到什麼問題
我也挺後悔用這牌的
一定是沒有先用295才沒有升級的感覺
296氣到換295,好慘
我也滿後悔裝296的,貴又沒到那個價值
真心建議279就好了
哇,推文評價好兩極
所有社團都是296洗版,到底砸多少錢在水軍
說真的行車記錄器這麼多年根本沒進步多少
十年前買的聯詠牌,fps碼率還比現在新的高
我覺得295不錯阿,說很差的要選哪個?
獅子座?
10年前都在720P甚至480P真的沒進步嗎
我10年前買的是1080P的。
現在都前後鏡頭又2K,晶片要處理近4倍的畫
素,只好用高壓縮率的H264 265,導致顆粒
感超重,只能說晶片提升沒到4倍那麼多
我改說法,進步是有進步,但不是在最終呈
現出來的畫面上
只要不掉秒,用什麼記錄器都好
295的GPS每秒刷新,反而296要5秒
每個車群只要提到記錄器,都洗腦阿寶,賣阿
寶是很好賺嗎?
296第一個問題,要60格1080就要被裁
切。第二個問題,2k的碼率沒有比較高
,動態畫面跟295的1080沒有差很多。
第三個問題,前後鏡頭AB檔案有時間差
,沒有同步,要放子母畫面還要自己想
辦法對齊。第四個問題,畫面會掉格,
原本一秒是30格,有時候只有29格,而
且前後鏡頭還分開發生,導致對齊過的
畫面過一段時間又跑掉了。第五個問題
,時間會亂跳...21秒跳到30秒之類的
。總之就是不成熟的東西,畫面也沒比
295強
不過60fps比較重要
記憶卡也是問題點
你要超高解析+HFR 記憶卡寫入速度也
很重要
只有寶麗來這樣吧 如果都這樣裁切那都
選2k 當初720p跟1080也一律選擇1080
有的行車記錄器60fps還是假的
potplayer逐幀截圖無所遁形
爆
[討論] 手機FHD和2K解析度真的有差嗎?聽到不少人不滿S21從前代的2K閹割成FHD 我就在想一個問題..... 只有區區6.x吋的手機螢幕你當真看的出來FHD和2K的差別? 我用了我的Note10+分別將解析度調整成FHD和2K看影片 說真的....我看不出兩者的差異= =38
[心得] Switch 提升畫質的極端方法其之二我之前上一篇有提到使用GC573影像擷取卡的方式擷取影像 在使用電腦顯卡去對影像作處裡的方式來提升畫質 看到版上XB1即將要發售之際所發起的解析度文章 忽然讓我有個想法... 大家都知道 Switch 由於性能不足30
Fw: [情報] 星際絕地:組織隕落 次世代更新 釋出作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: XBOX 標題: [情報] 星際絕地:組織隕落 次世代更新 釋出 時間: Tue Jan 12 23:42:21 2021 部分玩家可能已注意到《Star Wars 絕地:組織殞落™》推出了最新遊戲更新。本次更新版 本資訊如下,這次的更新是針對最新世代主機改善向下相容性效能。23
[討論] oled的ppi減損和等效ppi問題在網路上有看到oled因為像素排列方式的不同,而有一定程度的ppi減損,以三星pentile 排列為例,oled螢幕的ppi要再乘以0.81嗎?如果是其它排列方式的解析度減損更大?例 如:S21+的ppi是393,乘以0.81就已經低於326ppi了,S21 Ultra的ppi是515,乘以0.81 是417.15,比以前1080p的iphone 8 plus的401ppi稍微高一些。有時候會看到明明都是相 同解析度的手機,但是畫面看起來就能知道哪一隻比較好。18
Re: [情報] Dirt 5與人龍7 Series優化模式DF上傳測試Xbox Series X版的人中之龍 7 7代遊戲引擎為Dragon Engine,同人中之龍6、極2、審判之眼 Xbox Series X版三種優化模式16
Re: [問題] 藍諾說A74 裁切4K/60P是多一個焦段?因為最終輸出的畫質都是4K 如果是機內1.5X裁,拿到的是4K像素 如果是機內輸出後,手動裁成1.5X,拿到的像素就會比較低 單以「不同焦段的感覺」這句話來說 數位時代,大家幾乎都在講等效焦段7
[情報] DF評測靈媒 The Medium靈媒為第一款只有發行Xbox次世代主機的遊戲,這篇翻得不好請見諒 *本作因有雙重世界的設定,意味著硬體上需要同時渲染或運算兩個畫面/場景,例如動態 模糊、景深、環境光遮蔽等3
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?要說解析度 比較奇怪的是掌機模式螢幕變大升級 解析度卻依然還是720p吧! TV模式外接到其它螢幕上的解析度 已經是1080p很久了7
[問題] 請教XSS搭配2k螢幕的解析度問題各位大大好 最近想買XSS 經過爬文以及google得知 XSS支援到2K解析度 (1440p) 故我想買一台27吋2k的 電腦螢幕來玩 但後來又發現 不是每個遊戲都支援2k的畫面輸出(非原生2k畫質遊戲) 若用2K的螢幕,玩1080P畫質的遊戲,會不會畫面糊糊的?2
[情報] 星際大戰 組織殞落 次世代優化升級ti EA在星際大戰 組織殞落的官網公布次世代主機的優化升級 綜觀 *Xbox Series X/S、PS5幀數穩定度提升至60FPS (性能模式)