Re: [討論] VISION PRO對於未來的改變
※ 引述《dream1124》之銘言
: ※ 引述《Mimmature (Musicians Immature)》之銘言:
: : ※ 引述 《ahpla》 之銘言:
VisionPro 明明就超級成功…
今年目標賣30-60萬套
當初AppleWatch第一年也是廢廢的感覺,但他就是產品線的一部分
VP跟裝置的連動度超級高,用Mac應該可以達到非常強的功能,等於你帶超高解析度螢幕在?上
台灣人喜歡用cp值去看裝置, 所以總是忽略畫質的價值, 難怪螢幕賣輸韓國、遊戲產業殞落
以下的看法是看包含鐘文澤開箱體驗和其他人的一些想法
VR、MR裝置要起飛,首先要騙過眼睛、感官,這就是一代努力在克服的,其他都是次要、可接受。
所以VP用microOLED搞畫質,獨立單晶片、一堆感應器、相機專搞=觀測外界+處理延遲+即時計算動作,都在為了先開創世界
不然就會像祖柏克慘劇,元宇宙家家酒,人家以為你在玩3d麥塊
所以先有裝置才有內容才是正確的
運用場景
1. 色情產業
2. 遠端高擬真會議(科幻電影演的那種,看起來大家都在,其實都是虛擬真人),方便虛實結合,不方便全員出席的時候,可以遠端結合現場出席
3. CyberPunk-Edge Runner的虛擬上課,尤其是醫學課、駕駛課、工具操作、結構分析、模擬面試演講,可以大幅降低材料成本
4. 電玩,但理論上沒這麼重要,還早
5. 影視娛樂,基本款
6. 3D全息攝影、拍照,旅遊紀錄的重現
目前的缺點
1. 太重=難以克服的問題
0.5公斤的東西用頭扛
2. 尿袋, 可能要搞個背包,像極了手術患者,而且很不潮
3.價格:不是cook的缺點是「」的缺點,人家東南亞都用幾個月薪水買哀鳳,等3年後降價
4. 刀劍神域還沒開發出來,想趕快登出真實世界
1, 2點都很難克服
但我的第一支哀鳳是13
: 以目前的設計和價格來看,我覺得兩位想得是遠了一些……
: : : 相較於Meta的遊戲路線,VisionPro目前看起來的方向應該是更向家庭生活走
: : :
: : : 初步取代的應該是家中的電視機、電腦顯示器
: : :
: 以前聽過一位 nvidia 的員工提到… 對他來說,這些眼鏡就是省體積的大螢幕解決方案: 面板產業近幾年互砍得血流成河,
: 24 吋 16:10 1920x1200 IPS 的名牌螢幕居然還不到 6000,
: 這還是經過前兩年大通膨的價格,可見它們降得有多兇。這在更多年以前是根本沒想過。
: 這意謂除非 vision pro 變得很便宜,房價又漲到全球多只住得起港日的個人迷你房,: 擺不下太多東西,否則若從螢幕的角度去評比,
: vision pro 還真的很難取代前面那些東西。
: 你應該關心的是 ── 有沒有哪些情境用 2D 平面呈現起來可能很彆扭,
: 而且用暨有的 I/O 裝置始終沒有辦法輕鬆作業的事,那用這設備或許會很合適。
: 我猜某些特殊的建模工作可能就有這種需求。
: : 說實在 如果有支援派對播放
: : 跟分隔兩地的家人一起看電影會很有趣
: : 零食飲料沒有了跑去裝
: : 突然想上廁所的時候也不用暫停
: 如果你跟家人遠端,然後又不想同步彼此的播放進度,
: 那你用一般播放器工具一樣可以做到這些事 ── 按暫停鍵就好了 ── 還完全免錢。
: 我幫你省了十萬,給我一千酬謝可以嗎?
: : 遠端工作就像同事就在身邊
: : 說不定未來能支援直接看到對方分享的螢幕畫面
: : 主管直接叫你報告工作進度
: : 甚至直接來個遠端會議
: : 這樣也不用每週跑總公司開會
: 現在看不到同事或是同事的分享畫面嗎?
: 那你應該要換通訊軟體了,那可能是 10 年以上的過時產品。
: 看不到通常是他們本就不想分享吧~~
: 遠端會議臨場感和順暢度的重點其實是網路和電腦處理的延遲,
: 而不是設備本身的功能問題。
: 因為有延遲,所以就算對方開視訊你也不一定能看到他當下最即時的反應,
: 而且有時也可能跟別人搶著講話或是都不說話。
: 要解決這些問題的最好辦法還是進公司。
: 這樣音訊視訊要傳遞的距離短,干涉又少,還能跟同事培養感情,多贏。
: 看來我又幫你省了十萬,值得你考慮再給一千。
: : 更誇張的東西
: : 就是能在不同地方卻一起吃飯
: : 你在台南、父母在花蓮、兄弟姐妹出國玩
: : 卻還能在過年的時候一起吃年夜飯或是露個臉(雖然目前只是模型
: : 這是跟目前的線上會議與視訊電話截然不同的感受
: 這個部分的重點其實是 ── 使用者至少要有儀器掃瞄自己完整的物理狀態,
: 然後才能傳給其他人看,但 vision pro 目前有這功能嗎?
: 印象中應該是沒有。等以後有了可能又會再漲價吧。
: : 我個人是對這種新科技產品感到很雀躍
: : 失敗為成功之母
: : 就算這個產品沒有獲得成功
: : 也一定改變了業界的思維模式
: 目前看起來這個產品的硬體、週邊、軟體都算完備,
: 售價也不會高到有需求的人也買不起的程度,因此第一步算是小成功。
: 只要供應鍊能每年降成本,那它以後會是很成功的利基市場產品。
: 至於「改變業界思維模式」 嘛~~ 那就很看情況了
: 成為有錢人新玩具的機率可能大得多吧~~
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Sent from BePTT on my iPhone 13
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是不是打錯?6公斤?
我看他拿秤量寫6,可能我看錯
我錯了 改一下
※ 編輯: dangurer (27.51.97.162 臺灣), 02/09/2024 21:52:38
25
首Po如題 VP的出現絕對是科技上很重要的進步 但是回歸現實面,除了打遊戲、看片、視訊通話之外,等到出了AIR版本普及之後,對於目前社會最大的改變會是什麼? 以小弟來說,最重要的,應該會是遊戲體驗,光是可以擺脫傳統平面(曲面)螢幕,不受限制的遊玩,就會有種從有線耳機轉換成藍芽耳機的舒暢感,不過操作上還是需要綁定搖桿確實跟電影演得不太一樣,不過這就題外話了。5
很多應用啊,但我的看法偏戶外使用 我個人這幾年因為有玩電動載具的關係 (電動滑板,電動獨輪,電動滑板車等等) 所以這幾年都有相繼購入一些抬頭顯示器HUD的設備還有VR的設備 但說真的無論發售還是沒發售的,整合性跟體驗都不太好13
如果是為了戶外使用體驗 你可以先退單了 Vision Pro限制使用者使用VR的移動範圍只能在大約9平方公尺內(10×10 feet) 超過這個範圍 所有VR功能會停用9
作為Quest 2,3長期使用者,昨天也是吃完晚飯就一路到11點戴著頭盔(而且是站著) 相較於Meta的遊戲路線,VisionPro目前看起來的方向應該是更向家庭生活走 初步取代的應該是家中的電視機、電腦顯示器 之後越來越會提供更多廣泛的使用,或是輔助生活的更多應用 以往在手機上看的到的,可以直接在VisionPro看到9
說實在 如果有支援派對播放 跟分隔兩地的家人一起看電影會很有趣 零食飲料沒有了跑去裝 突然想上廁所的時候也不用暫停 遠端工作就像同事就在身邊11
YouTube 上有第一部戶外使用 Vision Pro 的影片出來了: 跟先前 WSJ 戴著滑雪且只有簡單著墨不同,這位 YouTuber 是真的全程載著走在紐約市區 逛街體驗, 影片裡有幾個看點:3
apple寫了關於旅行模式的相關資訊 以及如何安全的使用 apple很強調使用者要在安全可控制的環境內使用33
以目前的設計和價格來看,我覺得兩位想得是遠了一些…… : : 相較於Meta的遊戲路線,VisionPro目前看起來的方向應該是更向家庭生活走 : : : : 初步取代的應該是家中的電視機、電腦顯示器 : :40
VisionPro 明明就超級成功… 今年目標賣30-60萬套 當初AppleWatch第一年也是廢廢的感覺,但他就是產品線的一部分 VP跟裝置的連動度超級高,用Mac應該可以達到非常強的功能,等於你帶超高解析度螢幕 在臉上15
VP這東西純粹就是 阿婆點歪技能點的展現 阿婆現在應該很後悔當初搞siri 沒有投注大的資源 生成式AI出來後我看阿婆內部應該是嚇到了
66
Re: [新聞] 最先進產品 庫克捍衛Vision Pro訂價看了YT上許多人試玩心得(中英皆有) 總結出以下幾個結論 優點: 超乎想像的極高解析度與極短延遲 應用場合比抬面上各個競品寬廣(Hololen面向企業用戶、HTC&Meta&Sony面向遊戲玩家)49
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