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[鐵道] 有專武砂金傷害實測

看板miHoYo標題[鐵道] 有專武砂金傷害實測作者
ParkChanWook
(卡芙卡的狗)
時間推噓 8 推:8 噓:0 →:42

人物面板 2死水+2追擊
停轉虛數球
https://i.imgur.com/8t9qmTE.jpeg


龍骨防禦球
https://i.imgur.com/KsYNjib.jpeg

拿流螢來練練手
https://i.imgur.com/7Bbezty.jpeg


停轉 58108+8098
https://i.imgur.com/cdLLaqo.jpeg


https://i.imgur.com/I38u2VH.jpeg

龍骨 54517+8105
https://i.imgur.com/P4cFNqC.jpeg

https://imgur.com/vWO9K9M


龍骨的追擊比較高是因為在大招之後打的 有15%爆傷提升

結論就是我覺得可以停轉套+防禦球

攻守都能顧到

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 45.144.227.32 (臺灣)
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Himiko997504/25 12:520+1ㄇ

※ 編輯: ParkChanWook (45.144.227.32 臺灣), 04/25/2024 12:56:40

coolciwei04/25 13:27你這兩套明顯龍骨數值好很多 調整成一樣會差更多

coolciwei04/25 13:29另外傷害實測不好參考 畢竟牽扯有沒有暴擊

coolciwei04/25 13:30你這好像都是有暴擊的傷害?

Yipsnote04/25 13:50測試下來 E0S1 要追傷害的話暴傷衣比屬傷球好,不過要

Yipsnote04/25 13:50有有阮梅,剩下裝備正常追防禦暴擊即可。

ParkChanWook04/25 13:53都一樣防禦繩 只是停轉的虛數球沒大防禦而已==

wise070104/25 14:47拿流螢來練練手XD

wise070104/25 14:47我覺得沒有拐,這樣的傷害算滿高的

odanaga04/25 14:59有專帶虛數球爆傷衣還是能4000防

ByKiss04/25 15:40可惜只抽0+0,速度鞋+爆傷衣之後,剩下都得塞防禦才有4000

coolciwei04/25 16:39要傷害比較本來面板就要拉近

coolciwei04/25 16:40不然是要對比什麼XD

ParkChanWook04/25 16:45是在公殺小 一個防禦球所以5k防 一個虛數球4300防

ParkChanWook04/25 16:45很難懂?

coolciwei04/25 17:31所以你面板有拉近? 很難懂?

coolciwei04/25 17:34我承認沒看到你球屬性不同 因為大部分傷害對比都會建

coolciwei04/25 17:34立在面板拉近的狀態 乘區不同變因變多要對比什麼

ParkChanWook04/25 19:18唉 又是一個雲玩家 好可憐喔 難道你希望我拿虛數球

ParkChanWook04/25 19:18一樣5000防嗎 數學真好呢

silentcrane04/25 19:20….啊就主屬性不同是要怎麼拉近啦….就單純兩個可能

silentcrane04/25 19:20的流派比較一下啊。沒看到就認錯就好不用嘴硬

Nevhir04/25 20:39在防優先4000up情況 虛數跟速度只能選一個 我是選速度

Nevhir04/25 20:43我是防4300 速143 率36 爆167 爆速防防

coolciwei04/25 20:54同攻擊 同虛數 比完再下結論很合理吧 你沒基準打完就

coolciwei04/25 20:54下結論 我針對這點提問而已

odanaga04/26 01:31速度我感覺看隊伍配速軸

odanaga04/26 01:31豬豬 砂金 真理 後面兩個都能觸發豬豬

nightcrow04/26 03:19砂金要速度刷新疊層限制,追擊隊一下就滿3次之後浪費

erisiss004/26 10:00沒有阿 防4000也可以爆虛 只是要歪很多速度詞條

erisiss004/26 10:01砂金速度沒有134,只有在0t影響比較多

erisiss004/26 10:02以我自己實戰來說 12上的134速和120速就差1t而已

erisiss004/26 10:03而且差距還是1wave藍電霸王龍造成的

erisiss004/26 10:04砂金這種存護角 134影響真的不大 我們要134的主c是因為

erisiss004/26 10:04主c最後一個出手,正好收掉敵人的話能賺到最多資源0t

erisiss004/26 10:05砂金如果不是搭配真理,最後一個出手也很難收頭

erisiss004/26 10:05然後上面砂金說的速度問題其實也是影響很少的

erisiss004/26 10:06因為即使堆速度,砂金也必須要在所有追擊後行動才有賺

erisiss004/26 10:07砂金的速度只要符合排軸就好了 沒有太強制性

erisiss004/26 11:00因為砂金的速度重置追擊次數的前提是前面真的有追擊

erisiss004/26 11:00第一動的時候如果砂金比其他人都快→無效重置

erisiss004/26 11:01所以理想上砂金的速度是貼著追擊c屁股後面...或者說托帕

erisiss004/26 11:01的屁股後面。原生砂金的速度就是貼著110的托帕後面的

erisiss004/26 11:02這和鴨鴨一樣 但砂金可沒有鴨鴨的普攻提肛(x)提速

erisiss004/26 11:02機制可以繞背 所以速度其實只要比主c慢一點就行

erisiss004/26 11:03砂金提的太高也不會有額外收益 134速除了絲滑連段在0t

erisiss004/26 11:03可能可以收尾以外也沒太大價值(不是每個關卡都需要

erisiss004/26 11:04然而因為托帕的追擊豬其實速度非常快 砂金是不可能完美

erisiss004/26 11:04消化這個3追擊的

Nevhir04/26 18:51虛球跟防球差異不高 用防鞋還要歪很多速 代表雙爆一定低