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[七聖] 知識,與你分享! 草神激燃隊

看板miHoYo標題[七聖] 知識,與你分享! 草神激燃隊 作者
soysfox0421
(索伊斯)
時間推噓17 推:17 噓:0 →:32

https://pbs.twimg.com/media/FmRfP0eaEAAnXVS.jpg


距離3.7七聖召喚改版也過去將近一個禮拜的時間
此次改版除了新增了不少張非常好用的支援/事件卡外
最大的看點還是新增了以四神為首的不少角色卡
而筆者身為小吉祥草王的忠實信徒,當然也要研究相關陣容
經過一番調試之後,也順利地在勝冠之試中取得5-0的成績
在此,也將小草王的智慧分享給大家

https://i.imgur.com/tm36sga.jpg


【技能解析】
https://i.imgur.com/XJSDXtu.jpg

納西妲的定位是草系法器角色
普通攻擊是標準的1草2無打1草傷
元素戰技則是納西妲的核心技能
透過在敵方身上附加蘊種印狀態後並由我方觸發元素反應後
就可以對所有具有蘊種印狀態的敵方造成1點穿透傷害
元素爆發則可以在2回合內使元素反應的傷害+1

由設計來看,納西妲的技能設計鼓勵玩家以大量的元素反應作為輸出手段
並且其天賦卡的效果在隊伍中引入角色後
可以進一步在施放元素爆發後提升蘊種印的效果
更利好於草神三色隊的構成


【角色搭配】

在本次構築中,筆者主要以三色隊作為主要構築方向
火系位筆者選擇加入最強的火花騎士-可莉
原因除了可莉是蒙德城的戰力頂點之外
同為法器角色能使得武器裝備更加自由
有效利用可莉的重擊效果也能減輕對同色骰子的負擔
以3火2無的消耗達到5傷2附著的效益

雷系位筆者則是選擇加入須彌第一雷C-賽諾來達成須彌共鳴的條件
賽諾本身在後期也有相當不錯的單人收割能力

以後的版本若是引入更多須彌角色也能進一步擴大組隊的自由度


【牌組構成】

在牌組構成上,這次新加入的場地卡-桓那蘭那是一張非常強的蓄爆卡
其存費效果能有效提升骰子利用率,並能使納西妲更加容易開出5費元素戰技
武器投入一張千夜浮夢作為特定情況與長戰線對局應對,一般不常使用
尋寶仙靈作為1費過3張的優質卡片,大大降低了對於運籌帷幄的依賴程度
唐杜爾烤雞的效果非常強力,本身低門檻2無2傷的效果已經不虧
搭配存費或換班時間省費更能達到2無4傷的效果,非常賺

草與智慧作為須彌共鳴卡,大幅增加了牌組的抽濾能力
其效果會在抽一張牌後,進行一次任意數量手牌的替換
此次替換效果也會遵循起手替換的規則
即與替換下去相同卡名的牌,不會被再次抽起
大幅提升了須彌卡組對於關鍵牌的檢索能力


【運營概念】

大多數的情況下會以可莉起手消血+掛火
起手必留1張桓那蘭那,小派蒙與尋寶仙靈可各留1
對上雷神、菲謝爾、香菱等召喚物卡組可留送你一程
武器、草與智慧、烤雞基本不留

開局8費規劃通常為
可莉戰技3火+重擊2無+1費卡+桓那蘭那存2草
有召喚物則不打重擊改打送你一程

第二輪則以草神5費戰技為優先目標,有劉蘇可以先打出以達成草神充滿2能條件
中盤透過燃燒反應掛火後,尾盤則可以超載反應收尾

若對局遇到高壓環境,則可以考慮前期以超載反應干擾敵方運營,以防瞬間崩盤


【實戰影片】

1.
https://www.youtube.com/watch?v=uCWDtxdIXs0

2.
https://www.youtube.com/watch?v=x5p4f4sFJ54

在影片1中遇上了時下最流行的雷甘刻超載
在1回錯判對手會以普攻蓄能而吃了蓮花酥,而沒想到對手是以田鐵嘴蓄能
於是改以超載反應干擾對方蓄能過程
最後透過草與智慧順利找到關鍵速切卡拿下對局

而影片2中對手非常大膽,雷神不走位
於是以速切+超載反應收掉關鍵雷神
尾盤故意賣掉草神後,透過本大爺還沒有輸幫可莉充能
轟轟火花能有效壓制對手翻身的機會,並收掉殘血的敵方角色


【結語】

在此次改版中,即使是人氣低迷的遊戲模式,米哈遊還是有心進行大規模的更新
現在版本比起剛推出時更是百花齊放,戰局的變化也更多元
在此也祝各位能順利組出自己推的角色卡組,或一起成為草神信徒(O)

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※ PTT 留言評論
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unlimit99905/29 14:45我覺得低靡是相對原神來說的,但如果是論絕對數量而

unlimit99905/29 14:45不是比例的話,可能...七聖召喚的玩家數量橫向對比市

unlimit99905/29 14:45場上其它TCG的電子版用戶數量,已經不算低了。本來這

unlimit99905/29 14:45就是個比較小的市場

shinobunodok05/29 14:47但你根本不知道七聖的玩家數量吧 人家其他的還有個

shinobunodok05/29 14:47排位啥的可以大概猜一下

lianginptt05/29 14:52原神的本體遊戲類形和打牌完全不同,本來就不喜歡卡

lianginptt05/29 14:52牌對戰的人也勉強不來

soysfox042105/29 14:55確實低迷一詞是我從社群氛圍裡主觀認定 可能較偏頗

soysfox042105/29 14:55但身邊朋友的確喊長草與對此模式無興趣的佔大多數

Valter05/29 14:57主要是看原神玩家跟卡牌遊戲玩家的重疊程度 至少作為遊戲

Valter05/29 14:57王老玩家來看是很有趣的

tim20122705/29 14:59橫向對比2.7 我覺得這次有打牌比較不無聊

lianginptt05/29 14:59長草期不可避免,打牌可以減少一部份喜歡打牌的玩家

lianginptt05/29 14:59抱怨吧,本來就不可能滿足所有人

lianginptt05/29 15:02只是那個丟骰子什麼時候要改,有時候看到骰子疊一起

lianginptt05/29 15:02要翻不翻真的很煩

SangoGO05/29 15:05記得也有論調是七聖綁原神本體所以比較不好推,雖然七聖

SangoGO05/29 15:05的機制與內容都是與原神背景有關就是

soysfox042105/29 15:06物理引擎欸嘿 最腦溢血的是跳起來的骰子

soysfox042105/29 15:06把骰好的萬能骰打掉的時候

shinobunodok05/29 15:06遊戲中的遊戲本來就很難推了 他應該出一個獨立的ap

shinobunodok05/29 15:06p也能開七聖

Valter05/29 15:08人家就是要誘導你入坑原神的 不然幹嘛設冒險等階門檻

tim20122705/29 15:10照他可以控制骰子的屬性來看 動畫還沒丟之前骰子方向就

tim20122705/29 15:10確定了 接著再貼屬性給你看而已 一種儀式感改掉也怪怪

tim20122705/29 15:10的(大可不丟直接隨機八個)

tim20122705/29 15:11有打牌的RPG不少 七聖真要說就是連線時節奏太慢

SangoGO05/29 15:16說個夢話是希望之後有子App可以只開七聖召喚啦,反正目

SangoGO05/29 15:16前看來卡牌的成本與收入都用卡牌專用的幣

SangoGO05/29 15:16除了像這次零時召喚要玩過一局拿賞的

luweber8805/29 15:32推推 不過納西妲為了eQ蠻需要在T2站場的 我遇見草神都

luweber8805/29 15:32盡量暴力打掉不讓他Q 話說甘雨和草神的穿刺傷害 即便後

luweber8805/29 15:32臺穿千岩聖遺物 還會無視盾量超OP

在手中沒有防禦資源的時候 真的很難開出草神Q 結果就是示範影片大多數都在打超載XD

sk13105/29 15:34雙蘿牌推一個有空來抄一下

sk13105/29 15:35穿刺傷害不少卡牌遊戲有,這邊的穿刺算和善了 XD

看看什麼時候才能有足夠強的3蘿牌w 冰草不反應對於冰貓貓來說很傷 草火冰隊中 可莉一倒就完全沒傷害

Rolldadice05/29 15:36草神蘊種印傷害好像不會自動計算? 其他元素反應也應

Rolldadice05/29 15:36該這樣 = =

系統會計算喔 有可能是已經溢傷了 就不跳蘊種印 是說這隊傷害堆加來源有很多 每次切人前都要算仔細能不能擊殺

sk13105/29 15:37七聖最需要的是2到3倍速,明明沒那麼多東西要運算

sk13105/29 15:39你指傷害預覽的話我記得是會算進去的

SangoGO05/29 15:51甚至現在有復活機制,他可以運算是復活還是死透

SangoGO05/29 15:52今天打一個無相雷直接追死對方

※ 編輯: soysfox0421 (140.112.148.80 臺灣), 05/29/2023 18:55:57

sk13105/29 19:13對啊現在就冰貓和她倆不合,冰貓自組盾隊會比較噁我打她的

sk13105/29 19:13認真對決打得很崩潰

Mayfly05/29 20:38億!好蘿莉,抄了

tim20122705/29 21:41我也覺得迪奧娜的認真特別難 有夠拖

sk13105/29 22:48我第一場打爆她兩個夥伴時3個人血分別是10,10,8想說贏定了

sk13105/29 22:48只差沒嗆她妳的生命值已經風中蟾蜍了,然後我被她一打三反殺

sk13105/29 22:51第三場時運氣不錯搶在她Q之前先宰了不然又要看她表演回血

※ 編輯: soysfox0421 (140.112.148.80 臺灣), 05/29/2023 22:58:20