[七聖] 淺談&分享激化陣容的演進
激化從七聖釋出的第一天就成為了meta戰隊
即便第一次nerf了角色卡(柯萊和宵宮),激化也沒因此走下神壇,也許是因為大招隨便甩的無腦程度跟甘雨超導齊驅。
《激化1.0》2雷1草基本套路
https://i.imgur.com/C5HJ9c9.png
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不久前的版本,激化從2回合被nerf成2次,永凍興起人手一隻行秋,行秋eQ的自身上水讓掛草/掛雷變難了,對面聰明的話你第一回合還可能打不出激化呢~
這時候大家意識到草雞和雙草共鳴的存在,既然觸發頻率變低了,那初期盡量先讓敵人頭上留下元素,後期把握每次觸發反應的機會。
雙草共鳴(下次草反應傷害+2),配合仙跳牆(大招傷害+2),加上原本觸發激化的+1傷害,能輕而易舉的突發換下對手的主C。草雞的被動特性也順便給對手心理壓力,是我愛用的牌組之一。
《激化2.0》穩定強攻體系
https://i.imgur.com/qYc6G3P.png
- 思路: 濾出共鳴/天賦卡,開出柯萊Q和奧茲兩個召喚物,切出滿血草雞收尾,食物聖遺物通通留給草雞。
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這次更新新增了小提/大哥/一斗,小提2點的能量十分出色,又可以打重擊後臺掛1次草,玩的恰當草量真是多到不行。
上週我在YT逛到可莉/小提/奧茲的三色隊,這組合剛好彌補激缺乏"控制"的缺點。儘管沒有草雞直傷變低了,超載可以把對面的主C切走,配合犧牲打換上皇女/小提直接吃2各"本大爺"開大,收尾能力非常出色。
《激化3.0》加入控制能力的犧牲連開大招流派
https://i.imgur.com/bgKVjM0.png
- 思路: 開場盡可能上火開出可莉Q,中期依情況打燃燒超載,後期觸發激化提高斬殺能力。
- 當然你想開場讓小提送頭,可莉&皇女靠天賦卡輪流站場也行,但這就不是激化了。
玩了一周似乎只輸了3場 (第一場不會玩輸超慘的xd),因為可莉和小提都可以打重擊(偶數骰子才觸發),所以切人安排上需要心思,才帶2張修女備用(切人0費)。
3.0真的很好玩,全無激化1.0 2.0配隊的那種死板的出招公式,推薦大家都來試試~
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https://i.imgur.com/T3roRBx.jpg
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我是提雙草 皇女真的是永遠的神 每個版本都
雙草很穩定~ 而且你可以帶祭禮弓上3隻弓角
附上今天的最後一場 對面骰子和手牌有夠好
推
這個分享很棒,不過沒啥反應,其實反應出
七聖有點涼了。
我是已經看B站的教學組完新的小提激化隊出去打了
最近不曉得484脫離新手區 遇到對手都好強 一直連敗
然後被一斗打出個10直接滿血陣亡 開始練習一斗打法
現在出有愛隊聯機基本不可能獲勝==
拍拍 故意連輸個幾場 玩得開心比較重要
台服有哪些id我87%能記起來xdd 有個很厲害的賽諾頭貼佬
我幾乎沒贏過 但快2個月沒遇到他了QQ
XD 我想到以前玩台版城與龍也是這樣
甚至對戰開不起來 後來我就跳日版
但日版玩一陣子有點空虛 最後直接跳遊戲==
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