[閒聊] 想請教一下散兵和萬葉的大世界體驗
3.7下半要復刻萬葉了 雖然很想抽
不過散兵應該也快復課了 就很猶豫
想請教一下兩個都有抽的大世界體驗跟一些小問題
1.染色的問題
兩人的天賦都有「接觸某元素獲得」XX的效果,但我其實一直不是很清楚這個機制是怎麼判定的,假設下面兩種情況
a:散兵站在水邊(沒碰到水),E的範圍內有一個掛冰的敵人,施放E
b.萬葉身上掛雷,Q範圍內有掛火的敵人,施放Q
這兩個情況分別會轉化什麼元素?
2.萬葉e的風穴有些怪能聚,有些不行,是根據什麼決定的?
3.散兵在正常情況下(無雙風、e無染水)大概能飛多高和多遠?
如果還有一些有關兩位風男的小技巧也請不吝賜教,感謝各位
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兩個的專長不一樣 戰鬥是萬葉強 探索是散兵強
我有萬葉也沒搞懂過 反正招放完怪就死了
萬葉還可以用吸星大法吸東西
3. 不衝刺可以從騎士團傳點飛到溫迪手上,還剩1/3空居
1-a 水冰雙染
1a. 0命散兵可以染兩個元素,所以水、冰的增益都吃得到。
1b. 染火,因為火的優先級最高。
聚怪好像跟怪物的韌性 還有重量有關
3的問題... 可以從傳點直接飛到風神像手中還有約1/5的
空居力
萬葉吸怪能力非常強 散兵的話....晶蝶霸主
高我覺得還好 慢慢飛的遠效果很強大
散兵全程衝刺,距離大概從蒙德傳點到貓尾酒館附近吧,
往前走兩步染水的話,可以直接飛到凱瑟琳面前。
2. 沒記錯的話應該是怪物的重量,但遊戲裡沒有資訊可查。
有些神瞳我懶的解謎也是直接飛過去
戰鬥我還好 畢竟大世界我都會帶夜蘭
然後萬葉打素材遺物本很舒服 比散舒服多了
火水雷冰 記住這個染色優先順序就對了
能從傳點到神像的話還不錯
飛行極限高度應該比鍾離柱子加溫迪風場更高(某些攻略
說的,我沒測過
散兵體驗最好應該是崎嶇的地形
散兵是目前可以飛最高的
3 mono大的回答比較正確,我常駐四封+雙風buff==
真空高速吸引,吸掉落物神好用,沒開玩笑
溫蒂的聚怪也是看重量嗎?
還是刷調查點的時候最有感,峽谷或空洞可以直接跨過去
日常遊戲體驗真的差蠻多的 對糞地圖特攻
我知道萬葉吸掉落物很強 不過散兵能飛
這兩個都很吸引我XD
如果想大世界+戰鬥可以考慮萬葉 但散逃課比較強
散兵閒著沒事可以在屋頂上飛來飛去 好玩
掉落物到後期都很溢出就是 有點懶得檢
聚怪我是都用砂糖了所以會考慮散
AR59只剩我還在每日刷騙騙花,史萊姆黏液存量剩不到10
樓上的思路不錯,萬葉很強,但都有下位替代
還要特別去刷刀鐔、漂浮靈掉落物了嗎....
唯一溢出大概只有丘丘人箭頭....
反觀散兵,他的飛行跟空中戰鬥,可沒有下位替代
砂糖我也有練 不過那個聚怪實在一言難盡
通常要三連e才有比較好的效果
我雖然才58(還57啊?應該是58)
萬葉二段跳滿好用的 大推
但還是缺刀譚跟漂浮靈掉落
主要是看還有沒有要練的角色,還有要練的,就會缺
滑翔中能夠往上二段飛的角色,散兵也能嗎?
溫迪有一些神奇的東西(e.g. 可莉的炸彈)吸不起來,不知
有時飛到一半調高度的時候,或是爬到一半要去另一邊
道484有什麼特殊限制……
萬葉的二段跳會很有用
兩個都抽
萬葉除了能二段跳外 還有太多強點 散兵根本比不上
確實萬葉能空e 但空e飛遠目前感受是用處不大
不多說惹 用惹就知道
雖然我覺得兩位的大世界定位完全不同就是了==
一個當輸出+垂直飛,另一個當聚怪增傷,二段跳
對 完全不同 都抽吧
散兵大概只有大世界有用吧 不如萬葉
這篇就是問大世界啊
笑了
散兵和萬葉不衝突我覺得還好,散兵的飛在一些煩人位
置是真的不錯。
萬葉方便小能手,簡易吸怪吸掉落,砂糖實在不行不好
用沒得比
ㄎㄎ
我也覺得兩人的定位跟功能不太一樣
所以我只聚焦在大世界的體驗
只考慮大世界 我選散兵 逃課點很多
萬葉E回體力,可以實現超長距離滑行、無限體力爬牆,有些
破圖地形就只有萬葉才好用;風眼把掉進水底、分散的素材
吸回來。散兵就主打位移而已
剛剛才想到 散兵e飛的次數會吃雙風跟修女的夜晚天賦嗎?
萬葉e可以回體力喔?
次數是啥意思 距離會吃到 移速越快越遠
可以
散兵有個秘訣是,如果山不是完全垂直,散兵可以直接按
著方向鍵爬升,消耗會跟平地走一樣低。
不過現在爬山有專門的kirara就是
打錯了 是問距離沒錯
抽了70抽沒草貓 不敢抽了QQ
不過我也是一定會抽萬葉,散夜萬再加個功能位,其樂無
窮。
跑圖角不嫌多
散的強項是橫跨斷崖
各有千秋
不過砂糖不是都放Q聚怪嗎?
萬葉抽滿蒼古可以拐散兵~
戰鬥用和跑路用 不一樣 看需求
還是都抽?
其實正解就是都抽,我們討論這個優先度,坦白講,
就是自承都是窮人 Orz
所以只能二選一
我個人是看上散兵的空中戰鬥,很像鋼彈
所以已經很篤定不會抽萬葉,要等抽散兵
我就窮QQ
板友啊 因為萬葉跟散兵各有功能稍微重疊 也各有特色
所以要大家論斷哪個角色比較好,我認為很難,也不太公平
比較妥善的方式是,專案分析,也就是你貼出你的角色表
大家看一下,你目前卡池狀況比較適合抽哪個角色
另外,單純深淵強度黨的話,我想答案就是萬葉了
正如你標題,這個討論適合討論在大世界的情況
總之,建議你先貼角色池,其他人才能有較到位的分析
我這樣看啦
大世界只能看xp了 你如果沒有夜闌跑 散兵會優先優點
*一點 但我現在都用虹夏跑 喵
有道理 稍等我一下
砂糖不好用只有在聚怪 她E範圍大遠距3連
清怪效率比萬葉走進去跳跳虎快
當然如果你是用夜闌跑到中間那肯定要萬葉
五星除了草2夜1外其餘0命
散兵還有一個是渡河 一般來說大世界比較少莫娜0華
萬葉可以聚掉落物,無可取代,我隊伍沒萬葉看到掉落物
散滿地血壓都上來了,散兵是高處位移很方便,有高低差
的都是,但平時拿出來打蠻墨跡的,平地位移體驗是夜蘭
大勝,因為有些地方不貼地跑會很卡,尤其是洞窟
散在大世界就是綜合性很強的卡 各項都能做到頂尖的8成
深淵的話如果你有補命座的預算 傷害也不會讓你失望
缺點就是聖遺物很坐牢 剛需四件套 有效詞條也少
你有夜蘭我是建議抽萬葉,散只抽零命打深淵沒特別強除
非你歪出滿命法,萬葉則是零命完全體,你平常真的要碰
到渡河或高低差地形的機會應該沒有打怪多
散兵的染色是看(1)你角色身上有什麼元素,常常用班尼特
或水母上水(2)e時周遭怪物身上掛有哪種附著,像是夜蘭
的水劍。基本上不會失誤的操作就是夜eq 班q 切散等上火
再e
大世界比較少莫娜0華 笑惹
原po沒冰隊 有萬葉好像也只能配雷神或國家隊?
大世界通常都雙風兩格 夜蘭一格 剩一格奶盾位
捲成這樣還真沒位置放莫娜0華
大世界不就隨便帶 我是會硬塞至少一個好感還沒滿的
那還是先抽萬葉好了
等散兵出來再看石頭存量如何XD
XP隨意吧 以效率論來說雙風+1命夜就是鎖死的
其實你現在70抽小寶的話滿有可能兩隻入袋的 畢竟散
的消息還沒定下來
散兵不抽也沒差 萬葉在各方面都有很好的體驗
溫迪不能吸某些東西,我記得都是古早策劃的鍋,遠古版本時
溫迪好像是炸彈跟盧老爺的火鳥都能吸,可以靠初始五星卡出
超級大傷害,後來就被強制nerf掉了,所有才會出現後面溫迪
的聚怪限制很多的感覺
小飛機大世界唯一僅有
溫迪真的== 可麗炸彈和草貓炸彈都吸不動 風神啊風神
用散兵之後把萬葉踢掉了 能打能衝能飛 多贏一項
讓我想起不知道在哪看過的笑話
風史萊姆吐溫蒂有風傷
溫蒂開大吸風史萊姆免疫
風史萊姆>風神(X
散兵是大世界探索的神 沒人能取代的那種
史萊姆真神說
如果你還需要刷怪的話 萬葉是比較好用的
如果你是老屁股 上線=每日*4+4場聖遺物 那散兵比較好用
還不算老屁股啦 3.1才入坑的XD
我是散兵+夜蘭 風史萊姆就用夜蘭...反正XYZ軸都有了
看你喜不喜歡探索而已吧 我支線解完就不想看到沙漠跟
地下洞窟了 沒散兵根本無所謂
先抽萬葉然後存石頭,萬葉投入低回報大,0命完整不需專武
可以去關注內鬼消息,有散兵的復刻進程,能更好規劃石頭
掉落物我都沒在撿欸(
開新圖新怪會先高強度刷 平時亂跑都丟在地上不撿乾淨
也可以先抽萬葉,歪了直接等散兵
其實兩隻都應該要有
散有一個地方完全爆殺萬葉 那就是...撿狗糧聖遺物
有幾個點飛行快很多 或者要夜闌散兵接力跑長程
萬葉就深淵全面爆殺散兵
會讓沒草神那路對群舒服很多很多
散兵大世界完虐 深淵需要琺6才舒服 2+1法6=完全體
大地圖你有沒有夜蘭早柚
認真講要看你抽這兩隻角色的目的是什麼,如果是探索,
散兵是屌打萬葉
只看大世界的話阿帽吧
如果是戰鬥,兩隻定位不太一樣,散兵是主C,泛用度是萬
葉比較高
全面爆殺w
散兵抽來當倉管^^
我的0命散兵就是個大世界工具人 只能二選一的話還
是萬葉吧
不過我之後要補散兵命座
散兵比較看XP吧我覺得 大世界沒這麼克難 到最後也是每日打完
聚怪跟質量比較有關
我的萬葉主要是當掃地機器人
反正就看你現在需要小飛機還是吸塵器
當初為了大世界抽散放著 但是我現在都還是用萬葉
因為散兵往上飛的速度太慢 實在沒耐心等他慢慢飛
索性都用萬葉來跳高了 平面運動的話在趕路的狀況下
1命夜蘭就比散兵還強很多了
雖然我萬葉和散兵和綺良良都有
但有新地圖我還是會拔光他們
須彌之後我也很少用萬葉了 大部分場合靠亮點飛就好
兩隻都有,散兵在大世界更有機動性(他可以在空中喬
方向),一些複雜地形會更方便,大世界的怪基本上有
手就行不討論。 1.染色問題,萬葉和散兵能擴散到的
元素其實都是自身附著的元素+怪身上附著的元素,散兵
E起身其實是有傷害並且會擴散,他能吃到的加成就是看
E起身擴散到的元素,萬葉大絕只會染一種,超過一種元
素的時候,會有優先順序,火是最高順位
2.萬葉和溫迪能聚的重量是一樣的,聚的時間不同而已
,基本上你不要奢望後面的大世界怪有多少能被聚起來
,不要問為啥
層岩巨淵用散兵超級舒服!沒有去不了的地方,無腦飛
爆
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