[原神] 4.x版前最有感的優化是什麼
我絞緊腦汁還十隻手指數不出來...
我嚴重懷疑
這次更新公告484有一半是公關放話但實際上根本沒做呀
比如說那個10秒刷新地圖boss
就算是領獎後10秒也一定一堆神奇的bug
wwww
條列一下最有感的 順序不代表排名
1. 秘境取消爬樓梯
2. 歷練點
3. 聖遺物背包數量
4. 七聖召喚加速模式
5. 分層地圖
剩下好像都做在鐵道比如說
a. 深淵前幾關自動滿星
b. 聖遺物定向/連刷
c. 武器不歪
討論討論
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所以有哪次是放話但沒做的?
每日任務成就
確實 只要不講就都不用做了
分層地圖吧,雖然4.1過主線時我還是在梅洛彼得堡一直迷
路@@
200體我覺得很有感
分層地圖和歷練點算是不錯的修改,尤其前者
沒做→是指內部連個beta feature都沒有 只有開backlog
備忘錄在那 工程師周一早上才發現欸乾怎麼要加班
半小時後就4.8前瞻了 然後官方公告4.8會改的內容你卻覺
得還沒做 真好奇怎麼會這樣想
你這就有點硬要了 他頂多裝死 公告要改卻沒動倒不至於
聖遺物強化至下一階段
羅盤顯示寶箱
每日任務成就會優先出也很有感吧
每日任務成就這個最有感
分層地圖 沒有之一
分層地圖跟副本不用爬樓梯
我真的沒注意到 可能我都用歷練點缺了少領幾石就好xd
真要講我認為是歷練點 這個省太多時間了
分層地圖
聖遺物還需要跟鐵道一樣顯示副詞跳的次數
聖遺物沒有9999無感
每日 跟200體 一個是全成就簡單超多
一個是每天只登一次也不會爆體
你的說得好像都是最近4.X才改的吧XD
大部分的都再4.3前後退的 這些改動都是大退潮逼出來
不是吧 分層地圖4.0 歷練點4.1不是嗎
爬樓梯跟地圖
爬樓梯和地圖分層真的很有感
分層地圖肯定排第一,雖然最需要分層的須彌早已經打完了
200體。每天只要登一次和登兩次,差超多
200體其實讓我每天必須多打一次,因為24小時回體是180點
剛好4個濃縮+20體,如果每天固定時間清體就必須每天清180
只有5 123現在都懶得刷放置無感 4沒玩
樓梯
分層地圖跟背包
喔對還有缺成就的每日優先
懶得花體的話 200體就沒有差別了
200體 分層地圖
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