[絕區] 純粹瞎聊猜想:時裝可能性
絕區零開服到現在也已經要4個月
總覺得絕區零會是原鐵絕中最快有時裝系統的
我會這麼覺得的原因:
1、絕的手部乘區佔比是真的高
2、承1部分,遊玩群體篩選度偏高
3、承1部分,四星/低成本配置即可7S防衛戰
4、承3部分,容易7S即無需新限五
5、承4部分,變相抽角資源囤積容易高額數
6、預計1.4版本全面開放操作代理人
結合上述6點來看
既不剛需入手限五又可以日常操作代理人
活脫脫就是給真愛玩家購入時裝來穿的衣架子
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像我自己的小群朋友們
大多都是第二期5S2A然後第三期就7S至今
然後我們的金數都是限定三金內的角色庫
一個個展示自己的抽卡資源都還有3、4萬起跳
我在想會不會絕區零較多數玩家也差不多?
個人角色庫:
https://i.imgur.com/YlMf6un.jpeg
目前為止大小月卡所囤的抽卡資源:
https://i.imgur.com/I0DOsaH.jpeg
等雅的日子再+1
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不期不戴 不受傷害
露西時裝拜託了
觀望ing…..
短期內 難!絕區9月流水10億rmb起,雖然大陸標16+,
但難保出skin又成為目標
是說…之前不是才在說絕區零玩家約350萬嗎?是怎麼課
到10億的?感覺比2000萬人的崩鐵還扯(指開服的前三
個月)
看看一直被說快要涼的崩3,沒人關注就開始放飛了
深V大開衩顯露內在美
乘區是指難度的意思嗎?
乘區是傷害計算的每個項目
例如攻擊 倍率 增傷 雙爆 減抗 減防
手部乘區並不是計算公式中實際存在的項目
而是說玩家的操作手法會影響傷害輸出極大
玩家會不會玩的戰鬥表現差很多
所以才開玩笑說是一種乘區
崩鐵沒有手部乘區,取而代之的是腦部乘區
絕區零確實該算種乘區吧?像是聚怪就有差距,有些人手
動聚怪行雲流水般的順,聚完還能靠小怪連鎖,連續觸發
連攜技清場,我則是連用妮可E聚怪都常有漏網之魚。
絕區是精品路線 打到點的會很喜歡 之前看巴哈有做
遊戲產業的人說絕區的付費玩家平均消費額是兩個姐
姐的快3倍
剛開服一年 這個不好說 通常手游剛開服就是消費最多的
時候
只希望可以有鯊鯊學生服
有很多統計都顯示只有1%以內的人會大量課金,玩家數量
少代表的是月卡那些買的會少,再說絕區零的影片觀看和
推特使用數量來看玩家是真的沒很多,還有就是其實日本
也蠻多米粉的吧,那些人會更願意在米家遊戲課金吧
不過其實月活350萬已經很巨大了就是,一些活得好好的手
遊月活可能才10萬以內,那是原神數字太誇張
沒抽也能逛街?這麼佛?有可能嗎==
意思是原本舊的S跟A也能拿出來逛吧
大家都不要課,露西泳裝指日可待
原本以為風格自由的鐵道至今也是沒有,不過絕新團隊倒
是可能性會在高..一些,希望
MOD都這麼多了,我若是製作方才懶得出新時裝
果然朋友不同有差 ZZZ朋友我才加三個 昨天看好友名單
一個有黑凱撒名片 一個是黑青衣名片 只有我還在用露西的=.=
應該沒那麼快 絕的角色建模非常費工的樣子
雖然也是希望出 但感覺機會不大
如果可以換大招動畫也會想買
絕好像對目標客群的擊破特攻超級高的感覺
我原鐵都月卡而已 絕已經課一隻滿命了
我覺得沒這麼快 之前面對面有講角色建模
他們對於角色建模的要求是戰鬥跟日常有不同樣子
至少拿武器跟沒拿武器的模組就是兩套了
柏妮絲和凱薩雖然都穿高跟鞋,但走路聲音完全不一樣
看戰鬥畫面,時裝要克服穿模
是說ZZZ的建模這麼複雜 還是賣角比較快
他是說難度不需要抽新限五+未來開放可操作角逛大街
不是說不抽五星也能切出來逛街
絕的模組非共用 出時裝感覺成本比原鐵高
你有考慮過製作成本嗎?
所以為啥不是玩崩3
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[問題] 為什麼妮姬可以 絕區零不行?絕區真的膩蠻快的 現在還繼續玩某種程度是期待後續更新 老實說妮姬(或檔案)的戰鬥系統也沒什麼特別好玩 就種花遊戲 所以問題是在劇情量嗎? 還是減負?15
Re: [閒聊] 僕人為什麼沒辦法擠出大量流水?很簡單 因為還不夠強 這遊戲久了 再加上上次龍王天花板開太高 還在玩的早就不會為了真愛付錢了 因為對角色有愛的早被噁心走了 從散兵開始就知道劇情都是屁 官方想捧誰就捧誰 想洗白就洗白10
[閒聊] 絕區零發朋友費了但是沒有抽卡資源 這一點點養成材料是能幹嘛== 養一隻角色要24天左右的體力真的逆天 玩得像上班打卡一樣16
[絕區] 柏妮思角色展示 《傷心的人來杯特調》《絕區零》柏妮思角色展示|傷心的人來杯特調 「沒有什麼煩惱是一杯柏妮思特調燃油飲解決不了的!」 「如果有呢?」14
[閒聊] 有崩三第二部 為什麼需要絕區零崩三第二部新的三位可以二段跳 打擊感超好 想問絕區零一樣是抽卡換角遊戲 為什麼還需要另外一個產品線 另外出一個更不同的遊戲是不是更適合 比如FPS抽角或類暗黑抽角:o?7
Re: [閒聊] 絕區零超好玩的阿簡單說一下,米式池 分成 常駐抽 跟 限定抽, 一般而言,限定池的角色通常會較強, 但開服階段兩者之間的差距通常會較小, 個人也花了一些菲林抽普通池, 想試試看普池第二個保底會出什麼,6
[閒聊] 原神這次問題根源還是抽卡太貴了吧水龍王納維萊特從吃首次pu到現在也快要一年了,期間也經歷過自身第二次pu跟最佳隊友水 人兩次pu, 如果米今天是在首次pu時就先公告說龍王轉圈可以不丟傷害卻造成全圖攻擊是已知但未修復 bug,玩家也不會反應那麼大,因為玩家也知道這種操作可能非正常,而且就算沒有這個操 作,龍王的傷害跟自身機制一樣是最頂的那檔。6
Re: [閒聊] 現在米哈游三大將該主玩哪一款(絕區零雜不碰高難(深淵.混沌.式與防衛)其實也不逼課吧? 甚至不開等級上限,連肝度高也省了。 但在邏輯上很矛盾的地方是, 打這些高難的目的就是要抽卡資源, 一般人不課也能打通前面大部分的關卡,4
[閒聊] 絕區零這個抽卡畫面是不是有點怪啊如題 剛剛在看一些實況主UP主YTer試玩絕區零的影片 看起來打擊感好像還行,但是畫風很大眾向,看起來應該是想吸引一般人或歐美玩家 但本質還是轉蛋遊戲,所以看了一下抽卡畫面 重點來了2
[閒聊] 你們會把抽卡資源換成打素材嗎原神 鐵道 絕區 解任務都會送抽卡資源 但這個抽卡資源 也可以換成體力 但你知道的