[閒聊] 原神這次問題根源還是抽卡太貴了吧
水龍王納維萊特從吃首次pu到現在也快要一年了,期間也經歷過自身第二次pu跟最佳隊友水人兩次pu,
如果米今天是在首次pu時就先公告說龍王轉圈可以不丟傷害卻造成全圖攻擊是已知但未修復bug,玩家也不會反應那麼大,因為玩家也知道這種操作可能非正常,而且就算沒有這個操作,龍王的傷害跟自身機制一樣是最頂的那檔。
結果拖了快一年才突然公告說這個是bug,玩家群體間都快默認這是設計機制了,不如龍王一噴、指尖陀螺、最強命座是g502之類的說法都在各社群或影片網站宣傳多久了,
按照這種他說你是bug就bug的做法,玩家間對某些角色特定的操作手法說不定都會被歸類成bug,例如胡桃的A重閃、萬葉雙擴之類的,
但是歸根究底最大根源還是抽卡太貴了吧,一抽要160代幣,就算玩家每日固定上線、大小月卡都有購買的奈米課,一樣只能選擇不抽專武、分配角色抽取的方式去遊玩。
不然為了所謂的XP去抽喜愛角色,不只前面得存很久,你接下來好幾個版本也都得撙節過日子,如果更尷尬的是,不只是新玩家且喜歡的角色又是偏弱的那檔,喔吼,你準備過個極度痛苦的新手期吧。
--
你要精算手遊都這個價錢啊==
主要是收費,真金白銀抽的
都明碼標售了 課不起是你的問題不是遊戲公司的問題捏
==
確實,沒錢玩個馬幣, 不過今天其他手遊雖然課金獲取到的抽卡資源也少,但是人家送石頭多啊,原的摳是各方面 的 這次回調送的1600石都惡意猜想說不定會從接下來的版本活動、大世界寶箱裡面精打細算捏 出來 嘻嘻
真正的問題其實是太晚改,尤其是復刻PU後突然無預警調整
不管是現在的米氏抽卡還是傳統抽卡,動到「遊戲機
制」就會燒了
賭博還有在嫌貴的?
台股都多少了 怎麼可能貴
龍王的問題跟抽卡貴有個毛線關係
太貴是你的問題吧 跟這次有關嗎
你貨那麼貴,我買了之後不滿意當然要燒你公司全家燒到光
那是無課的缺點 不是原
還好只課小月卡,不貴不貴
F:?
理性推論之後不會摳 證據是每個版本內鬼時期就有人算
抽數 至今沒印象起過節奏 應該吧
論無課友善程度沒有人能贏過碧航
多晚改到也不是重點 重點是要提前告知是bug
哪怕他在第二次復刻前才列入已知bug都當它努力過了,結果是要進入新版本才改,還是沒 事先告知的改,而且這種改動還是對玩家體驗有可能產生負反饋的
策劃看玩家都囤著不抽新角,新深淵也不打、還沒龍王強
就不下池,喔氣氣氣
這角色能對標龍王一噴嗎?能達到3/5龍王強度嗎?不能,那沒興趣了
※ 編輯: zsp9081a (101.10.115.50 臺灣), 07/18/2024 09:04:06月卡一個版本一個小保不太動的 只有限時獎勵越調越高
明明是武器池太糞 也不跟進鳴潮改不歪
我看你是沒看過更摳的喔 緋染 FGO 嘻嘻
無課都當武器池不存在 開服玩到現在沒抽過武器池
深淵 跟新深淵還是都能過
說原神貴 你是很少玩手遊嗎
然後只拿版本送的石 根本不會要求你隊伍要多好
前四段都可以 最後兩段只能說可圈可點
爆
[鐵道] 托帕成為第一個超抖音掛0角色繼萊歐之後 米氏遊戲又出現了第二個初up便掛0的角色 托帕我自己有抽了 覺得是個中規中矩的角色,0+1其實輸出不算太差,追擊易傷未來可期 原本覺得這個機制應該會是未來追擊隊的核心爆
[閒聊] 不只砍龍王轉圈,還有對廠商的信任龍王噴水轉圈算不算Bug? ->我覺得超出設計師本意的都算是 該不該修正? ->我覺得要修 但是64
Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起雖然之前就退坑了 不過回一下要怎麼解決問題 恩 無解 現在問題就是殺雞取卵 然後過幾天之後問說啊我的雞咧? 雞已經被你殺啦 :)41
[閒聊] 原神少數玩家都那麼扭曲的嗎?如題 就是那個最近很紅的水龍王啦 直接讓主C更新換代,機制設計完美、數值也給很夠 目前暫時的缺點是缺隊友 然後現在上線兩個禮拜後開始出現一個很搞笑的言論35
[閒聊] 認真說,BUG被發現多久後沒修會認定是「水龍王轉轉轉姑且先認定為「bug」(以官方說辭為準) 然後這個「bug」是從龍王出之後到今天才修 久到都會被一些玩家認為是「遊戲機制」不應該改 像這種情況在手遊其實不少見--BUG存在久到玩家認知是「機制」 那麼,你們會接受多久沒修掉就認為是遊戲的「機制」呢?18
Re: [原神] 悲報 龍王不能轉了?先說我沒抽龍王,這次對我的影響只有讓我多了100原石而已 但我仍然認為這次修正是非常糟糕的 說這個bug工程師,QA或者測試服玩家沒發現就算了 但如果我沒記錯, 在龍王4.1版本實裝後不到一個禮拜,各大平台就已經有大量龍王開轉的影片14
[閒聊] 原神的測試服是在搞笑嗎?如題 在玩原神前不知道 原來角色上線前還會發給一堆外部的測試員測角色平衡、BUG 看起來好像很有意義 但前幾天出的一個新角色,冰系拳師萊歐斯利12
[閒聊] 修復那維萊特bug的爭議點在哪?如題 原神在4.8修改那維萊特重擊的旋轉速度 不能透過快速轉圈多次造成傷害 但這'bug'對於大多數玩家是不影響的 再加上原神大環境的怪物趨於簡單化7
Re: [原神] 米哈游:龍王轉圈bug不修了 對ㄅ起龍王轉圈BUG讓我想起一個日手游的上古案件 作為知名通膨手游"白貓 project"的數字通膨起始點就跟龍王BUG很像 你以為我看到水龍王到處轉轉炮我要說的是夏霞嗎? 阿不 夏霞只是第一個打破了地圖炮可控的概念 可以藉由抖出一堆傷害的 是火龍女3
Re: [閒聊] 如果原神不公告直接偷改水龍王bug會怎樣會燒的更厲害 事實上對岸更痛恨所謂的「暗改」---意即什麼都沒講直接改掉 這是NG 中的NG 這種事情也不是米遊做過 有些BUG官方知道,然後沒修玩家都覺得是機制
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