Re: [閒聊] 退原神後該玩哪個好?
崩原鐵鳴絕都玩過 現在剩鐵鳴
絕是開服玩~簡出退的 所以大致上應該剛入坑都還在我碰過的範圍?
其實我是推薦說容量夠鐵鳴絕都先試玩一個月 反正下載免費
可以先試試看 然後一個月期間除了攻略文之外
都不要看甚麼心情抒發 踩一捧一文 除非你是看論壇玩遊戲啦
劇情部分 畢竟原文先提的
先說劇情調性
鐵 : 各種玩梗的群像劇 主線偏認真一點 支線各種刀子 活動各種玩梗
演出上算還不錯 劇情規模較大一點 設定也算龐大 但各章有虎頭蛇尾的情況
絕 : 往日情懷 很有30年前的美式風格以及一些比較老派的熱血動漫的感覺
一樣是群像劇 比較沒刀子 演出略輸鐵
劇情規模限定在比較小的範圍 劇情收尾上也都還行
鳴 : 主角視點 偏龍王歸來的龍傲天類型
如果沒看過對岸那一票龍王歸來型的爽文會覺得有點新鮮 但看過可能會毒發
1.0跟屎一樣 後面劇情有點起色 演出我覺得比鐵還好 但文本大概是這幾個裡面最爛
劇情單看大綱是沒問題的 只是細節處理頗糟
另外看到前文有提到ML
如果對ML很感冒 那就推薦絕
鐵有流螢 鳴有守岸
劇情有強迫症要全看完 : 絕 >= 鐵 >>>>>>>>>>>>> 鳴
絕我覺得我玩到的地方沒甚麼雷點 鐵某幾章太雷 鳴不跳能撐到後面也不會棄原了
跳過部分 : 絕 > 鳴 >= 鐵
絕大致上還行 鳴把1.0跳光也能看 絕鳴都有幾章亮點還不錯
鐵沒SKIP所以某幾章必須得吃
想跳過大部分 : 鳴 >= 絕 >> 鐵
單純比較SKIP功能完整度而已 鐵沒SKIP 鳴比絕還能多跳一點
戰鬥 :
鐵回合制 絕鳴都偏動作一點
鐵比較像是玩艦C那種事前規劃 另外有AUTO 很省時間
動作要素來說我覺得 鳴 > 絕
複雜程度也是鳴 >>> 絕
所以操作比較不行的會比較推薦絕
鳴不拚技術就是得課金拚命座堆數值去以力破巧
相對之下絕友善很多 比較沒那麼高的技術要求或課金要求
動作的BOSS強度
以法環當標準的話
鳴大概是惡兆妖鬼那等級 (挑戰模式的全息我覺得有些有到舞獅那難度)
絕我前面摸到的大概就大樹守衛那等級 挑戰出的時候我差不多退了不清楚 等待補充
然後腳色設計 這個自己去查實機建模就好 每個人審美不同
另外一堆立繪詐欺的所以看實機會比較準
日課 :
我覺得差不多鹹魚 輕鬆程度來說
鐵 >>> 鳴 = 絕
鳴絕都有一些比較麻煩的週回關
跑圖 :
鐵 : 箱庭 跑起來最舒服的 匹轉圈圈那區只要不要強迫症開玩寶箱不會太搞人
絕 : 箱庭 + 走格子 聽說走格子後面被拔掉了 前面主線大概還在?
不確定現在優化後速度怎樣 我當時玩的時候那個動畫速度會躁到讓人火整個起來
鳴 : 超優化版原神 大世界 移動可以變摩托車
福利與卡池 :
鳴 > 鐵 > 絕
鳴優點在武器不歪和保底量比較低 還有可以大代幣換命座
鐵是送比較多 不過通膨也嚴重一點 武器75%
絕就比原好 但本身福利算差的那邊 不確定現在新版有沒有提高福利 武器也是75%
總之 我覺得三款都試玩一下比較準 別人說了也只是別人感想而已
以吃時間的程度而言 三款同時玩應該時間上還是綽綽有餘啦
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https://i.imgur.com/bKqsJST.png
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奇怪 之前在西洽我就發過統計紀錄了 怎麼還在鳴福利最好
這篇確實最中肯 硬玩一個月的感受是最真實的
鳴專武100%吧
把專武不歪和命座兌換算福利的話,那的確贏麻了
六命為目標的基本上應該抽四命就夠惹吧,但我沒算過猜的
妳發的統計結果不就是鳴送比較多嗎...
然後專武不歪這點差蠻多的
不然我改成福利與卡池好了 這些一起講比較好一點
可是現在開始玩 就沒開服送的那些 頂多就看抽卡機制
不會有相理要、不會有朋友費 都錯過了
專武不會歪和命座能換兩個這兩點確實對要追cp命座
武器的很友好
不過現在沒啥朋友費了 石頭我是感覺不出有多多少啦
我那篇明明統計 1.0絕送比較多 把卡池等因素用期望值算
進去後 絕鳴就差不多 這樣也就一定比鐵少
現在應該自選五還有 開服爆炸的送抽應該沒了
老實說鐵道就不該和絕 鳴這些動作遊戲放在一起比
討厭回合制的人是真玩不下去
因為沒什麼人在吹吧 沒在關注當然也不太知道絕其實
比鐵佛
除了福利方面亂說,其他算中肯
絕我去看月份統計也是跟鐵差不多的,我還是扣掉開服後
的每個月去看的
開服大家吸引人都會發比較多,所以我是以後面每個月去
看
原給自五後 原鳴因該只差專武定軌了
鳴的商店可以換命座比較佛吧 不過對白嫖玩家沒甚麼
差就是了 也不會去換
剛剛查了一下1.1版本 絕限定73抽 (直接Google是跳遊民星空的網站 鳴
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=74934&snA=597191抽 1.2 絕限定93抽 鳴78 平均 : 鳴84.5 絕83 考慮到鳴水位低10 還有武器不歪命座可換這點來看 我覺得說鳴好點應該是沒問題的
※ 編輯: clothg34569 (36.230.37.147 臺灣), 10/01/2024 21:19:00對吼 忘記共鳴鍊可以買
分析得挺好的 很有參考價值
一般來說不會買命座啦
我是大小月卡也沒多的抽數去換命座
我有留著想買命座耶 但目前沒看到很喜歡的
推,好玩與否自己玩過就知道,鳴武器池不會歪真的讓我舒
服很多,我鐵絕都歪小保到有點杜蘭(望著倉庫的鋼鐵肉墊
明朝有武器不歪又有武器禮包 真的挺吸引人買的
如果有意願命座的,鳴這點真的很好,希望米學學
我鐵絕大小月卡都有的情況,看HoyoLab月報
扣除絕7月開服來比
鐵8月113抽,9月也113抽
絕8月129抽,9月是131抽
鳴不知道要去哪看就沒放
不過我鳴大月卡也是都買的
絕居然比較多抽
33樓,我抽六把武器歪三把,我比你更希望改鳴那種武器
方法...
看來 遊戲也是玩新不玩舊 二字遊戲蛋雕
原只是聽音樂跟美景拍攝地(X
鳴潮整個1.2版我拿到14823+17+7 大小月卡
武器歪了真的慘
鳴可以用珊瑚換2個命座真的很實用
鳴不是用腳就能玩?
換命座那個 老實說我月卡黨還是湊不夠數...
對課金玩家應該是省不少錢
絕的日課超簡單吧...怎麼會跟鳴差不多
鳴也改很多了 現在消體+做個每日就必定滿活躍度
抽數只是表面,真正的資源評估還得看實際玩家可取得狀況
,光那個武器100%不歪,要是換算成機率跟抽數,會普遍有
鳴潮佛的觀感一點都不奇怪
鳴送的也很多 還直接送你維神和限5主C
鳴每日是吸引三個聲骸麻煩 畢竟不是必出
我不太喜歡將石拿去抽專 比較喜歡很多4星武器好用的原神
絕當時光是每週的零號空洞滿獎勵次數就夠勸退了…不知道
改了沒
改了
絕的每日只要刮刮樂喝咖啡僱店員就滿了,連消體都不用==
絕那個儲備電量2400就擺明懶的話可以一個月不消體XD
這篇算中肯了
武器不會歪 可是不是4星差距很大嗎?絕無課基本上是拿4
星來頂吧
難度的部分 1.1開始難度就提上去了 我法環不搖鈴洗經驗
白金 1.1山獅+小弟也打了4小時才過 但是絕會有當期輪椅
角 用了輪椅角就會難度驟降 大概就像法環叫彷身淚滴
所以我覺得很不錯 想挑戰跟不想挑戰的都能玩的很開心
鳴武器是不歪沒錯 但練度要求高 專武幾乎都得抽
這次守岸人也是用四星輔助武器沒差= =差距很大都PVP在說
絕水溫太低隨便拿武器都能尻過 各有個好
主C用的會有差距很大這點 我覺得原神這陣子差不多這樣
武器不歪和幾乎都得抽的依據是什麼?
鳴你C不抽專武傷害就是差一截,迅刃倒是ok,但其他的武器
就都挺廢的,原四星一堆好用的
要哥聽說拿大月卡是還行
絕我不知道 但是原鐵不也是沒抽專武傷害甚至機制差
一截嗎? 我認為這方面沒有什麼差別
我不懂為什麼不歪這種好事機制要被扭曲成非抽不可
原神專武大多能找到不錯的下位替代 差距沒其他人那麼大
原4星或月卡武大概就專武8成附近吧 有的還會高一些
西風就低一點大概7成多 不過對隊伍循環好用
米遊滿精下位武都差不多是精1專武的80%吧?鐵絕也是啊
可能是原神絕區比較簡單吧 隨便滾鍵盤都滿星 全S
鐵的光錐對機制的影響比較大 多上一個狀態什麼的
沒幾乎得抽 原鳴限武大多沒差很小 很多都至少差10-2
0% 有時原會差更少而已 畢竟武器池會歪 尤其之前原
的武器池可撥到不行 考量抽量 原鳴半斤八兩
話說也蠻神奇的 這邊很多都在說不要強度焦慮 原鐵
絕都是 怎麼換個遊戲就開始焦慮了
是看廠商的 還是標準是浮動的呢?
而且原鐵幾乎就米家傳統 就是上面說的80% 用雲的去
看人實測就知道了 米把這個控得很好
確實 有的廠商能自己開板 有的廠商就開不了 不公平
部分特例4星去掉 像555/西弗月光等 就70-90%
鳴四星武器不是都垃圾?
所以考量武器抽量 鐵鳴一定屌打原 但都沒説必抽
才說這篇評比算中肯
命座可以買這個真的超棒的
不過鳴的命座機制一開始就有人講 它沒有技能+3這種湊數命
座 相當於每一命都有顯著的數值或機制提升 更有膨脹的隱憂
原絕雖然沒專也有影響 但高難太簡單實在沒啥問題
鳴四星輸出武器都垃圾沒毛病 能用的是輔助向類似金箔的
鳴我龍鳳相里都有專 除了今汐都打到滿頭大汗
奇幻變奏
我是今汐抽了專武 因為這遊戲暴擊率太難堆
很難想像要是我沒專 那是凹到啥時
鐵鳴+1
主要還是有不會歪的常駐五星 沒必要遷就四星武器
長離給她常住那把 要哥拿大月卡手鎧 反正都是加暴擊率的
要哥拿大月卡根本不行 超爛 凸滿我就不知道了,但至少
現在不多課跟本滿不了
既然說不要強度焦慮 那抽專就不是必須的 那對一個原鐵鳴絕
鳴潮只要是主c不拿五星就是不行,白值低太多,像在刮痧
鳴的深淵 理論上你有90等滿天賦不會打到滿頭大汗吧?
鳴潮角色幾乎0命就機制給完整,這對多數玩家也是福音,
高命座給高數值讓課長打得快打得爽一點問題也沒有,總不
會要學原神要把角色機制下毒到命座才好?
我也不好說 雖然一次過 但我中塔拿要哥好像差10秒而已
他的設計就是以滿等滿天賦來做的 如果要80等8等天賦硬打
我是都關鍵天賦10等90級
問題是深塔限時,你要拿四星武器滿星你手法要很好,當
然其他地方就沒差
那你得手操補正很強
都不抽專的玩家來說 講鳴的專不會歪 它也不會享受到這好處
我覺得自己手操在玩家裡應該算比較好的 所以才說要求高
鳴對專武需求算更強 主C至少要上5星是基本的
會把武器池100%拿出來講 不就一定有強度焦慮 不然抽角
色本體就好啦 100%跟75%還不是都不抽?在這前提下去考
慮下位替代能達到專1的幾%不是很正常嗎?
原神早期也是0命完整啊 割韭菜養成路線
副C輔助還可以用次等的玩意塞一塞
我副C吟霖也滿練 還有專
上期我拿要哥吟霖就打不贏雷buff的鳥,我就爛
倒是換上有專的鳳就過了
鳴武器沒有幾乎都得抽吧 只有主C武器要搞而已
而且常駐迅刀和槍又強 自選一把 常駐池定向另一把
專武就長刀 拳套 音感儀 各搞一把加雙爆的就夠了
在鳴潮把機制做進武器前可能不必再補專武了
鳴潮手部乘區那麼高 傷害低是真的會過不了耶
阿我們寶寶巴士還真的不用焦慮 我就爛阿
鳴 龍傲天 後宮 重麻重辣
虛假的後宮ML 嘴巴講我愛你 真正的後宮ML 每個妮姬
上期我0+0要哥配0+0長離就滿星了
都自己貼上來(其中部分劇情真的有捉i)
專非必要 但就 手法影響太大
所以手法越差就需要越多金去補
要哥拿常駐拳套 長離常駐短刀
常駐五星還是可以的 但四星是真不行 就連月卡的也不行
,白值差一百多啊
常駐五星武器 就算無課玩個3~4版本也差不多會齊
所以應該預設全都拿常駐五星而不是四星吧
最稀有的反而是奇幻變奏...
認真說 鳴專武有沒有必抽要看角色 長離就沒必要 但金汐
就真的只能抽 我記得跟大月卡差42% 跟常駐差2X%
但常駐也只是"看起來"差得比較少 金汐太吃爆擊了 導致實
既上使用起來 還是差距很大
鳴潮劇情會讓我毒發,不然當初很看好鳴潮
鳴的武器池就是 只要你想幫角色抽一定有 不會有像原那種沒
完沒了 最慘歪兩次的情況出現
原改一次了不是
改1次 外加機率還是比人低 好比大雄20分變40分 每
天揍人的胖虎變2天揍人 很多改就擠牙膏 還是好些缺
陷不肯讓步 而且有的還外加限制 真D幽默
專武不歪也能算XD,那我不抽專武不是贏麻了
不會歪是一個明顯有差異、清楚的指標,他同時也是在呈現
遊戲廠商在設計商品的合理性差別,要是真的沒有差別,你
以為原神現在為什麼才終於改動,市場真的是有競爭才是好
事
原神捕獲鳴潮也快超 明顯有差異 清楚的指標
不要只會抄新角放復刻池阿
鳴潮還是下去吧 捕獲明光差很多? 實際用2年小課玩家
或4年月卡玩家抽數來算(4800抽來算) 限5期望值對中
間值玩家沒差幾個 除非無限繼承 而且用全玩家55%算
其實也沒差多少
樓上你的無限繼承是指什麼?目前測試的說法是只要小保歪就
會累計 之後若小保出限5並不會重置這個計數哦
老實說我覺得鳴潮和原客群也有一定落差就是了
鳴的客群小眾很多
https://paimon.moe/wish/tally 但數據不支持測試說法
似乎還沒有能推翻目前測試推論的抽卡結果
一開始就說可以跨池而且觸發才重置了確實就是能繼承阿
用60金其中40限定20常駐(代表40次小保檢定50%不歪
機率)去算就知道了 若直接變55% 大概60金的人多約2
限定 就算無限繼承長久讓所有人平均變55% 代表大約
就這樣 前提是確定現有明光的55%是這樣算來的
鳴只玩1.0就退坑了是不是跟吃了使不領錢一樣難受
現在又沒有朋友費了 你剛好錯過了發最多的時候XD
有保底機制的東西 一定是當大部分人都觸發過 數據才會
接近理論值 舉個例子 假設現在有一萬人都只抽50抽 那這
50萬抽的記錄 出金率不會接近1.6% 而是0.6% 所以短期內
派蒙網的數據都很難佐證 甚至長期來說 因為要考慮到新
玩家所以大概都看不到理論值
鳴潮命座能換 專武不歪就夠強了
玩過1.0還玩的下去都是神人
百毒不侵 我那個時候bgm消失 戰鬥體驗極差 劇情神猛 新
手教學完光速移除
現在還活著的結晶化純度超高
命座能換 專武不歪 是對會抽限5命座專武的玩家才有差 對月
卡黨 不抽限5命座不抽專的我來說 那種好處就幾乎等於沒差
推中肯
絕75%結果我就是歪成狗的那一個
確實 追求命座專武在那邊瞎吹明抄XDD
命座能換跟武器不歪這種利好玩家的也能尬黑真的孝惹
大偉哥如果知道社群最大聲維護自己的客群只能負擔大小
月卡 應該又會哭暈了吧
越照顧玩家的設計 玩家就越不需要課金 遊戲流水就越
低 這樣來看鳴潮真是個好遊戲 至於庫洛會笑死還是哭
暈這就不得而知了
友情支援龍王歸來龍傲天系列
【我是赘婿萧炎,开局灭了四大家族,称霸斗破苍穹大
陆!人送外号:歪嘴战神、修罗刺客、神医药神、元龙
王尊。视频素材来自七猫、疯读、必看等小说广告-哔哩
哔哩】
我以為原篇是在問要玩哪個遊戲 而不是問說要當哪間的
股東
目前看起來我文中列出的遊戲收入都夠活很久了
然後腳色全部0+0玩的話就跳過武器池部分只看水位啊?
總不可能像崩鐵出個虛構強角還要說我不打虛構所以
角色文中不該列出虛構相關的部分吧...?
看數字打手槍的流水仙人也許會遲到 但從不會缺席
窮到關服的時候別怪流水仙人沒先提醒啊..
啊不過鳴潮關不關服你們也沒差啦,那只是反米用子彈
打出去就可以找下一把槍了
已經在找下一把了阿 這把槍沒用了XDD
沒看中國反米仔直接大撤退了 畢竟這次新4星放復刻池很傷
反米仔都沒立場噴了 只好撤退
噴庫洛還會被說官方也是要賺錢的孝子言論真的很多
真的有夠雙標
前50等級的都不夠維持營運的話 那我推薦妳
台灣的玩娛樂城 中國玩DNFM或農藥 歐美玩CandyCrush
日本玩彈珠 車子買Toyota 手機拿Iphone
要玩就玩最好的如何 :)
想了半分鐘,發現只想用幾句推文就解釋成本跟營收的
概念好難,放棄。又不是線上教學,你開心就好:)
有空可以去翻翻庫洛跟米的財報
其實以現在來看,不論是米哈遊還是鳴潮庫洛,根本都沒有
誰是真的慘到會倒的問題
對於持續打算要玩的玩家真正在意的也是你遊戲設計得怎樣
有些人在做的事就只是帶歪討論去那種根本沒有意義的說法
,對於真正想討論、在意遊戲內容的玩家來說一點幫助也沒
有
聊錢就是聊遊戲,因為對持續運營的遊戲來說,賺不到
錢就是高機率越做越爛(或越來越催課),剛好是雲玩家
或不懂這個道理的人才會覺得聊營收不重要,因為對他
們來說遊戲行不行或倒不倒才不是重點,多的是下一款
「**殺手」可以寄生。我是不希望鳴潮完蛋的,因為鳴
好起來的時候原也開始有一些想要進步的動作了。
julian這樣的觀點是有意義的,但平常大部分外流水的人並
非都是這樣認真在看待營收對於遊戲的影響吧
歪*流水
因為在PTT打屁當槓精本來就不需要太過認真啊..
每次我推一大串,後面看回去都覺得其他人都只是閒聊
抬槓,就我一個人在那邊認真魔人,我才是異類啊。
流水隨便了
反正現在只要知道遊戲公司賺了錢後,還有在持續開發
新遊戲、每年有免費線上音樂會就夠了
流水才是真正的重點 不過活在烏托邦總是舒服?
嗯對,流水才是重點,那米哈遊也不該玩了
整篇討論就你從遊戲性扯去流水,但還知道自己是異類不
錯啊,至少還有病識感,不是現實世界跑去社區巷子大吼
大叫那種
整篇討論第一個貼別人孝子標籤的也是最極品、最希望
好好討論的 :)
絕1.2版本我印象中我目前走格子只走兩三關 幾乎都快沒
了 策畫說的走格子優化我是真的覺得有感 可是因為關
卡太少所以也沒有辦法長時間體驗是不是還有煩躁感
崩呢
爆
首Po各位安安 我阿肥 最近原神終於進展到連登入都懶 妥妥的差一步就卸載 不愛的原因33
滿推薦絕區零的,劇情比較詼諧而跳Tone 有時會有天元突破那種笨蛋熱血 有時又會穿插美式卡通那種滑稽感 這款人物的動作表現有非常強的張力 看習慣再看其他幾款會覺得很生硬32
我跟你一樣 滿命又怎樣? 我滿命八重夜蘭跟草神 還不是覺得遊戲越玩越累 被每日任務綁住、被深淵綁住X
是說為什麼一定要在米家遊戲選 就像我以前認識的暴雪鐵粉 也都在後期暴雪出的屎堆裡面找遊戲 我也不是說米家出的都不好 只是最近出的崩壞鐵道跟ZZZ 設計上都大同小異41
實在是很抱歉 沒想到下面變這樣 原本只是單純「原神外沒接觸米家」 想體驗其他米版遊戲 順便蹭一下明朝梗5
本人沒太多時間,也不太想花錢 深淵常沒在打,不然就只打到10層有夠輕鬆 比較煩的戰鬥活動,啊只拿原石選最簡單的就能輕鬆拿好佛心 原神幾乎符合我理想RPG的樣貌 劇情有優有劣,優多於劣52
退原神後的下一個方向不外乎: 1. 我不想農了 2. 我還想探索開放世界 3. 我仍然想要香香人物 的其中一種
23
[絕區] 原、鐵、鳴、絕區 大家每日時間怎分配?小弟我原、鳴沒玩,現在是 鐵5、絕15分鐘 但今日鐵道深淵更新後就變成 周一鐵道15分鐘、絕15分鐘 還有法環、活俠、另一半要玩24
[閒聊] 鳴衛兵是不是有點多實事求是 鳴潮 vs 原神 整個3D建模輸爛 操作複雜繁瑣手機遊玩根本玩不了 探索趣味025
Re: [閒聊] 有人崩三 原神 星鐵 鳴潮 ZZZ 都玩嗎雖然不是全部都玩 但是近期同時入坑原鐵絕來分享一下 鳴: 開服第一天就玩,吃了尚未優化的大便全餐 玩了兩天棄坑,退了以後才知道他瘋狂發朋友費22
[聊天] 大家有推薦哪個催淚的劇情嗎?如題。 目前除了幾個不喜歡的角色的羈絆劇情直接skip之外,絕大部份的劇情都會乖乖看完。 最好笑的絕對是好朋友社,而最催淚是可蘿媽媽差點被大家遺忘的劇情,當時哭太 慘以至於後來看露娜羈絆又哭時,另一半直接問「這次又有人要消失喔?」XDDD 請問劇情檔的大家還有推薦哪些催淚的活動或角色嗎?感謝~~19
Re: [問題] 鳴潮好玩嗎,原神玩家想入坑小弟原神2.0版入坑,玩到3.8版棄坑 除了前二個月角色還沒養好深淵打不過,之後期期滿星 只練三隊,雷九萬班、胡夜隊、草國隊 聖遺物到退坑前,全部接近大畢業 說真的鳴潮1.0版那評價跟屎一樣,我沒想過我會玩鳴潮13
Re: [閒聊] 如果時間不夠,會留下哪一個遊戲?) 目前有玩的 (有玩定義:有每天解完每日&耗體) 公連 檔案6
[影片] FF14最高難度副本之一《絕神兵》介紹影片 最近花了一個月,40多小時的時間 終於打過了"絕神兵"有點興奮,所以做了支介紹影片 給那些想要接觸"絕"等級副本的豆芽光戰5
[閒聊] 鳴潮劇情能全跳還有什麼能玩的鳴潮劇情能全跳實裝後我也基本上一進劇情就按skip 但是按著按著就覺得好空虛啊 我到底在玩什麼呢 跟怪物激情互刮嗎 但能跳也根本不可能去看劇情了2
Re: [閒聊] 為什麼對岸類原遊戲戰鬥都不好玩因為本質是抽卡遊戲 戰鬥是官方弄出來吸引你抽卡的系統 不管原 鳴 絕 鐵 甚至是FGO 拼圖都一樣 他只是把一個機制 拆成多個角色 為他賦予好看的卡面 故事 或是優秀的3D建模 強度黨為了論壇PVP就抽 真愛黨為了卡面也抽 官方躺著賺錢 這就是手遊玩家和官方的互動