[鐵道] 銀河棒球俠傳說太好玩了吧
隔壁模擬宇宙 痛苦太多 收穫太少
反觀這個
又爽又好玩 傳說武器一個比一個變態
數字又大特效又華麗
每次都很期待合成完的傳說武器到底有多猛
看到打出一堆數字後都嚇傻
可以拿這個取代模擬宇宙嗎?
不想在難題12坐牢了
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模擬宇宙把傻B跑圖過程刪掉就好了
好玩和爽度是真的屌虐宇宙 但是要常態刷的話看是把
敵人血變少一點 還是讓我們更暴力一點 不然打太久
不愧是鐵道 到處都能反觀 甚至可以反觀自己
好像打了幾節點後就可以暫存退出了,不需要一口氣打完
好玩個屌 BOSS血破億 開自動要掛很久
難題12不就用公司時刻就躺著過了 是要坐牢啥
啊我覺得挺無聊的 根本和角色沒關係 感覺像是進去看武器
亂打 一局還超久
後面血量太多爽感都沒了
有弓箭射很爽
開自動一直被升級打斷 沒辦法放著做其他事
一直打斷很煩+1,不覺得好玩
這個我覺得用dot隊最爽
傷害數值跟平常完全脫節的感覺
玩家除了選武器之外其實沒什麼操作可言
放背景給他跑就好,選武器完再繼續自動
不覺得有趣,只覺得很拖時間
我也覺得很拖時間
這幾乎和玩扯不邊吧 w 也不需要什麼思考
真的超爽
單純就是拖時間 有種因為黃泉省下的小兵戰靠這活動一口
氣吐還給我的感覺 w
覺得把武器調成上限3 敵人數量也除3還差不多
好玩 大數字很爽 刷聲骸一起玩
DOT 追擊都挺爽的
刷聲骸邊玩+1XDDD
比沐芒宮的行政流程還長
太久
打太久是怪太多 不是技能不夠暴力 尤其是出飛劍的時候特
別有感 怪出->秒怪->怪出->秒怪->怪出....幹怎麼還沒完啊
技能不要亂配幾乎每波都是秒 但還是打很久很久很久很久..
哪裡好玩?就是看那武器在那邊爆爆爆,角色用誰有差?
還不錯阿 玩起來很爽
還蠻好玩的呀 能把吸血鬼倖存者魔改成這樣
角色也是有差啦 比充能XD 佩拉又再一次封神了
缺點真的是太長
還好很快就玩膩了 不然整天黏在這活動上
打個一兩次還好 全部都要打完就有點煩了 一次好久
dot隊easy mode 還試了追擊隊走別的build
最後試完我為人人加速召喚流 心滿意足 封印
不過米哈由這次還是有改進啦 至少關卡數很少 就六關
不像之前10關之後又10關
就選擇武器飾品組合 類似殺戳尖塔的玩法
一直花時間升級武器很浪費時間 不過想法蠻有趣的
好玩是好玩 但是一局有點太久了
我是覺得一局太久了不然還算有趣
如果有自動選擇武器功能可能會好玩一點
前面好玩,後面很坐牢,但如果分好幾天可能就還好
還好只要打六個地圖,不然太久打完都要吐了
一天打一關真的好玩
又臭又長又無聊....
跟之前乙太戰線一樣 硬要一兩天肝完就會覺得又臭又長 但自
己規劃好一天打一場的話就會覺得很有趣
滿無聊的 鐵道的小遊戲都很燥
就嚐鮮來說不錯啦 而且遊戲指引做得不錯 教學關卡、
加點推薦、也會推給你武器搭配
覺得最後一關之前都好玩
一天玩一點就還算有趣
等級弄太多了 一直中斷很煩
武器5級就滿 每層關卡少個兩關就會又爽又好玩
已經比乙太好很多了 乙太那個鹹粥跑圖解謎真的是==
剛好妮姬通膨刷圖 電腦手機各掛一個 全自動掛一個星球
大概要20分鐘左右
這麼喜歡全自動 那你是玩遊戲還是被遊戲玩
如果這遊戲不用每天上線 那沒自動我沒意見
玩遊戲啊 有自能用手動慢慢點我才覺得被遊戲玩
這又不是甚麼有挑戰的 就拖時間作業而已 幹嘛手動
那你怎不先叫鐵道把歐透刪掉 最好刷花還不能連刷六
場 每刷一場就要點一次 我們來看看玩家會不會死一
半以上甚至更多
我很好奇tn大平常週回是不是全手動
現在也超愛手動 自動忽然膩了 兩個都有最讚
不太喜歡,打沒幾下跳出升級畫面,然後傷害都武器
打的
這東西如果變周任保證比宇宙還臭好嗎
只有6關就還蠻好玩的
傷害武器打的很爽啊XD 我都拿試用下去自動
手動玩遊戲也在優越感= =
你是不是沒玩過其他遊戲
好玩~~
而且不能蝦選 我好幾隻boss都沒打通…
浪費時間 一次花20分鐘還要常常切回去選武器
很好玩
基本提供的試玩角就能全通最後一顆星球了
其實那是因為角色根本不重要 基本上是武器觸發器
手動自動都有優越廚啦 不過鐵道優點就是自動 但有些隊
自動確實跟屎一樣
10關太多了..5-6關剛好
就小遊戲啊XD. 看傷害一直跳很爽,花式虐怪
這傷害是為了未來的通膨打預防針嗎(X)程式碼測試(O
)
爆
[鐵道] 銀河鐵道之聲 | 開發者電台1. 模擬宇宙新玩法 + 速刷內圈 2. 新深淵 --69
[鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?鐵道開服至今也一段時間了 先不說模擬宇宙 哪怕是遊戲最高難度的深淵,如果是練度比較高或有兩個主C或盾奶的玩家,或許還打不滿 或不能歐透滿,但應該也能歐透個六、七成了 而這個模擬宇宙在開服初期一兩個禮拜是比較熱門的,主線卡關沒事就來刷刷這個累積點數38
Re: [原神] 請問你多久沒有上原神了呢玩過鐵道後覺得原神的深淵真的很無聊 我自己是領完獎勵後就完全不會再碰深淵了,但鐵道肉割就做得很有趣 即使沒獎勵也會去嘗試不同的BUFF組合 深淵單純是用數值噁心你,模擬宇宙則是能讓玩家爽 各種OP BUFF疊起來還會出現新玩法,就算打輸也很爽38
[閒聊] 星鐵 玩模擬宇宙選什麼命途最爽本來傷害和生存不夠 就選存護,打算把敵人盧到死 沒想到我先死了 後來上網看虛無其實很猛,尤其有卡芙卡的存在 試了一回傑帕克的護盾和血條直接炸沒==24
Re: [鐵道] 首日心得 集米家缺點於一身目前等級21 優點: 1. 喜歡鐵道、銀河、宇宙旅行,希望日後可以發展到比較完善的故事線 2. 音樂真的頗讚,看來是有用心在做 3. 美術風格近似Final Fantasy,未來可期14
[閒聊] 現在鐵道哪個遺器本坐牢比較好?我是還在打快槍手了,被慫恿抽了二命飲月,還是想穿的讓面板好看一點,但目前還是沒啥 提升 過幾天符玄要出了,雖然我只剩4900石,但應該還是會課金抽,接下來是不是要蹲坦克本啊 另外內圈遺器也還要刷給輔助用,但已經好懶得打模擬宇宙了== 等看看禮拜三會不會比較好玩4
[閒聊] 最佳的玩手遊方式?玩了手遊好多年 今天突然有種體悟 手遊最好玩的就是剛開服的時候 所以無課把初期主線通關 再刪遊5
[鐵道] 銀河球棒俠傳說 活動介紹「銀河中充滿危險,也充滿了奇遇。某日,一位小小的勇者踏出家鄉,邁向征服群星的道路 ……」 喬瓦尼邀請你來測試一款以你為原型製作的遊戲。戰勝宇宙各處的敵人,合成最強武器,登 上「銀河球棒俠」之巔吧!4
Re: [鐵道] 模擬宇宙是不是相對失敗的設計?看了一下,個人直覺上, 模擬宇宙的主要功能應該不是好玩。 而是讓玩家幫忙測試各種BUFF組合, 做為未來開放的各腳色的技能組的數據參考。 聖遺物.每周積分獎勵之類的都是讓玩家幫忙的誘因。2
[鐵道] 銀河球棒俠永恆黑洞滿分攻略這次的銀河球棒俠活動,戰鬥!爽! 看數字啪滋啪滋的跳真的很過癮 尤其最後一關敵方總血量大概8-9億左右 以下帶來我的遊玩體驗,祝大家挖礦順利 影片: