Re: [閒聊] 原神是不是要被鐵道幹掉了
※ 引述《hololive45P (357)》之銘言:
: 在星鐵前我沒玩過米家的遊戲
: 所以我問了朋友蠻多問題,他是原神開服的老玩家,花得算還好,大概玩到現在一萬多: 開服前就有閒聊聊到
原神麻煩的是那個遺物要挑真的累死
格子又只給1500
我現在幾乎常駐1400以上
一堆根本不知道該不該吃
就算清了幾百格出來 打個遺物一下子又滿 清那個又要清老半天
所以現在就是每天打太山府....
一場30秒又不用擔心爆倉
至於誰吃? 隨便啦
然後每日也是
省時間放個蒙德
然後連續出大團騷亂
某個死胖子連續掉三天鑰匙
還有那個要感謝我們是叫我們爬一座高塔的機掰修女
不想麻煩孫子結果叫旅行者來回跑超多趟的老害 其中一點還那個遠的要死的教堂
崩鐵每日就一個任務
甚至今天的比較麻煩不解也沒差 去其他地方補每日的200日程就夠
要打花也不用跑來跑去 固定一個點丟下去
沒時間18場花放下去也不用十分鐘 還不用機械性操作好幾場
所以問題是甚麼?
問題在玩了崩鐵之後
原神某些東西的煩躁感跟崩鐵一比就出來了
像是每日 遺物 素材 派蒙
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https://i.imgur.com/kX1k1bG.png
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"你有那麼多極品胚子?缺的只會是胚子不會是空間也
不會是狗糧,因為我每天撿100個"馬上抵達戰場
我也奇怪是不是我玩原神玩得不夠兇
我覺得聖遺物空間很夠呀?
反了 就是玩夠兇才會很夠
哪裡來的胚子?每天都是垃圾再轉蛋成垃圾 趕到現場
爆體一個月就是因為聖遺物一直滿不想花時間整理 所以
連聖遺物也不打了QQ
我就是這樣...
每天清完160體力,去合成台挑挑撿撿,多半發現都是
垃圾,就來三合一,十之八九又是垃圾
一天體力毫無所獲,一週體力能出現一個勉強勘用的
就天恩了。
會去合成台挑挑揀揀的就是玩得兇的了,休閒玩要不
是沒空間了才懶得去整理背包弄合成那些
等於頂多一週才多一個聖遺物,一年50個
還有空挑挑揀揀你就是時間太多啊
原神開服不到三年,按這速度,理論上應該只有150個聖遺物
所以我覺得1500超空
其實你每天去轉蛋比較輕鬆 根本沒幾個 但是一旦你
累積到1500個才去 那會轉蛋到手抽筋
我還要打崩三深淵 打崩鐵 最近還要打薩爾達 每天抽到一些每日就已經夠煩了還要花時間去挑遺物更煩 那我直接打太山府不就連轉蛋時間都省了
※ 編輯: clothg34569 (36.231.108.127 臺灣), 05/20/2023 21:57:49啥,原來我算打聖遺物勤快的?
我以為每天清160應該算正常普通
對 你們在那邊強調每天強調累積的都跟這篇客群不同
不用硬洗了 原神聖遺物作業感就是很重很糞很不便民
超休閒直接不打聖遺物,玩得兇每天打每天清,除了
這兩類其他都很容易爆
兄弟 這樣就不是轉蛋的問題惹 有沒有一種可能 是你
該減少遊戲數量了
說得好 這就是前篇發生的原因 米哈全家餐 該減少遊戲數量 那當然就是先減掉最煩躁衣服又最不澀的原神啊 於是前篇她朋友就退坑了
休閒玩根本不在乎那詞條,為了那單抽不到的機率專
程跑合成台處理就覺得很麻煩,如果打完能現場合掉
還好一點,會去刷聖遺物也只是因為大家都在刷然後
也沒其他東西好刷了,看開的就像原po改刷別的或刷
花,不然就像我直接不清體了
撇開遊戲數量問題 原神就是真的這聖遺物很糞
玩太多遊戲了 搞死自己
然後要先有目的才能判斷有沒有提升才能判斷哪些要
合掉,休閒玩沒具體幾詞條畢業的目標看每個聖遺物
都很順眼真的是難以抉擇
今天才清出200格 真的閉著眼睛全塞轉蛋,但凡他給個分
解換經驗就好,新角色全部撿換下來的,體力都拿去打40
boss
至於原神還是鐵道這垃圾聖遺物 我覺得 應該沒有哪
個正常的玩家會出來幫他護航這個吧?
偶爾願意花時間一次處理,結果狗糧也不夠把所有胚
子拉滿做挑選,拉沒幾個就中斷,多來幾次就不想管
了
說到底就是沒有要練的比較沒動力,今天開始拉小提跟卡
維就有地方耗體
鐵道至少沒有散件,套裝不對的我可以無心理壓力直
接分,原神每個都覺得作為散件很有潛力根本吃不下
去
即使我理性上知道用到的機率真的是非非非非常低
清倉狗幹浪費時間除了抽出新人加減刷一下外早就懶得打
了,不如無腦地脈or天賦
無腦刷地脈天賦元素boss真的好太多,聖遺物隨意
聖遺物空間要3000才夠吧
覺得浪費時間還有個原因吧,武器都給你30格吃肥料,狗
因為有垃圾變黃金的先例 變成什麼都要留
糧一直給你6格在那慢慢點XD
然後崩鐵是直接給你拆狗糧來隔空間
鐵道也有類似聖遺物的東西啊
派蒙優化掉體感真的好不少..
阿這邊不就很喜歡喊互相讓道,讓到就把自己整個讓掉了(
X
每日應該改成有8個隨機出現,讓玩家自己挑喜歡的四個,這
樣除了有選擇也可以加速解決陰間成就的機率。
我現在體力都懶得清 上線只解能拿原石的
鐵道聖遺物其實更可怕 因為沒有散件
1500真的很少,不懂為什麼不加大空間
把一千個裝備的空間移給聖遺物大家也不會叫成這樣
派蒙可愛 原神爛
開2000個武器空間到底有甚麼屁用
以前1000後來被罵到變成1500 紅了就裝死
問卷以前才有用 現在都填心酸的
同感,聖遺物真的很勸退 包含那個強化流程 超惱人
抽抽只會出一堆三星武器 你還不如混一點天賦書算了
連續好幾個版本問券都填聖遺物強化系統爛死了,每次都強
到想睡覺,還是沒啥改進...
我每天打 每天清 每天卡1500
今天看了才知道什麼是鐵道,超好玩
真的 1500一下就滿了 一個多月沒去打過聖遺物了
我今天斷捨離 十分舒爽
真的受不了就先把那些甚麼主詞條防禦生命攻擊帶雙爆的
光每周打王都要清2次 打聖遺物副本我看每天要清2次
我已經一整年沒打聖遺物了,太智障了
鬼東西通通幹掉 那些東西放個一年兩年都不知道能幹嘛
不然就是壓縮 通通餵成+20的金肥料
我建議就是這樣 然後體力拿去打摩拉 聖遺物會坑你 摩拉
不會 就這麼簡單
學會斷捨離後我的聖遺物清一次都可以回到3位數,問題是打
沒幾天就爆好煩,還好手速越來越快手起刀落
手速逐漸變快~鬥不用思考直接扔進去
我斷的方法是,只要不是目前要練的角色需要的胚,一律直
接丟掉,不要考慮未來可能有人會用到這種事,不是當下需
要的胚全吃,詞條不夠完美一律垃圾,清得又快又乾淨
詞條完美太難了 我拿到一個草套花 起手雙爆+精通
然後呢 最後給我搞了個防禦+19% 我真TM謝謝你啊MHY
玩了崩鐵才知道原神多麼拉吉,浪費林北一堆時間
留的條件不夠嚴格就是會爆倉很快呀,我也是慢慢進化到現
在的無情斷捨離機器QQ
話不要說太早就是了 鐵道遺器基本上是一模一樣的系統
XD
至少每日省去一堆時間
鐵道聖遺物怎麼不能指定一次打6場呀
聖遺物強化真的慢 我只想一鍵+20 強化壞了直接吃掉
崩鐵遺器沒有容許值,所以後面遺器副詞會比原神更難
原神濃縮要抓蝴蝶而且才儲五個,崩鐵啥都不用就儲10個,
膝蓋想也知道,而且看了沙漠就討厭,不是陰間圖連發就是
沙漠圖,真的忍很久了
官方有啥動作嗎?沒有,3.7一樣繼續推七聖
對 抓蝴蝶也是很麻煩 每天固定多個抓蝴蝶時間也是很搞人
不過鐵道的分解跟篩選機制希望能導入原神
體力也是以前被罵有改成160 然後紅了就不鳥了
晶核還真不是啥問題,須彌光是抓傳過去沒幾步的都夠你
一天有剩
很多都看你想不想而已 晶核一天1分鐘抓一抓就夠用
不 是真的不夠用 因為你還要留一堆不知道哪天會有用的
主詞條 然後除非該套裝有雙爆6詞了 不然3有效詞的胚子
也不敢亂吃,天知道會不會是天選胚子
強化上去替不掉現有角色聖遺物的就當肥料
我覺得真的受不了就直接開獎到+8 假天選胚子到+8就現形了
覺得不錯的就先衝看看,跳廢就丟掉
我也是好滿,然後不知道要用合成台合成那個去把聖遺物清掉
..理論上我最缺絕緣跟千岩,然後都沒有:(
懶得整理真的多到想死 很有衝動全吃了
宗室吧~不然就吃到+20當狗糧
整理聖遺物真的超級花時間的 強化格子還有三合一可
以挑的上限也不夠多好不容易想要整理一直被卡
一週年開完上限後就裝死了
4 原神藥丸
結果距離三週年也不遠了,居然還沒開聖遺物
以及地圖標示上限,這點我也罵超過一年了
很久以前大家也以為精通生命防禦詞條都是垃圾啊
然後1.6就一堆人哭著回頭打精通套
沒錯,每日跟整理聖遺物太耗時。活動不想看劇情只
想拿石頭也沒辦法跳過,全部對話都一直狂略過還是
花好多時間,就棄坑了
地圖一直都是沙漠 然後地下 我才覺得煩
沙漠那些還自豪工業化可以大量產出地圖 根本有夠廢
稻妻時期都沒這麼煩躁 須彌地圖那麼大 然後獎勵一樣少
硬要綁劇情探索 散兵的入池 迪西雅被搞 更多的沙漠更
多的地洞 以前稻妻時期真的簡單多了
沒分層指引的地圖有誰會想去第二次
須彌最大優點就是草屬的加入
對啊幹 分層地圖又死不實裝
對 這點也是玩崩鐵之後超有感的 須彌一堆那種亮一個點結果可能在山頂也可能在墳墓裡的 誰知道那個點到底在哪
我覺得空間給多一點就好 再不濟付費加格子也行阿
會爆倉代表聖遺物不會挑
這次花靈活動真的瞎 要解一大段劇情才能跑活動
然後還是一直要對話的活動 真是天才設計
原神聖遺物很簡單 雙爆留 屬杯單爆留 沙頭就有特規了
不過我猜幾個月後會有人噴鐵道遺器太坑w
頭原則上還是雙爆 沙就較複雜 攻生充(有些元素或防)帶雙爆
根本原因是你不會挑遺物吧,照你這樣說給你3000格也不
夠,因為你不會挑,每日委託倒是真的煩,應該改一天一
次就好
崩鐵每日真的讓原神跟白癡一樣 同樣的NPC我看一年還不能
跳過 我沒拿到成就的一年可能都遇不到
沒有前人靠北你們就只有1000格用啦 笑死
不會整理聖遺物就算上限給到一萬也是很快就滿了 到時滿
了要處理反而更麻煩 金色不要的轉化 紫色以下直接快速吃
整理也沒多耗時吧
鐵道一個優點是拆了拿去合可以指定部位 還有每期紀行免費仔也有一個指定主詞 原新遺物不給合的 上次我弄個不挑副詞的頭給心海用就刷了兩周吧 再來就鐵沒有散件 缺點當然就要刷就得弄整套沒得拿其他套來用 優點就 你整理時可能火套看到防禦頭 副詞雙爆精充這種也可以心安理得吃掉 不用想說哪天突然就有人要這種搭配了
※ 編輯: clothg34569 (36.231.108.127 臺灣), 05/21/2023 01:07:26問題就是金色的都堆滿了吧 我真的懶得慢慢檢查哪個要留
結果就是越來越懶得打遺物本
其實,以其他款遊戲的經驗來看,你這頭還真可能有人要
可是,你舉的這個例子的那個東西,想留還是可以留,火
主那類型角色可以用那個衣服2+2
他舉的例子比較像在說原神的(?
原神就雲堇
所以目前數量一多 考慮要不要留就很麻煩XD
其實某樓說的沒錯,這問題不是格子給你開多就能解決
玩其他魔靈like遊戲,裝備倚重程度更重,包包只有500格
原神問題就狗糧跟你胚一起塞,我魔靈幾百格加到現在900
也沒跟聖遺物摻在一起,魔靈升聖遺物是吃錢的
好羨慕 聖遺物可以爆倉 到底怎樣才能爆倉== 真的超缺
錢跟剩遺物經驗
不小心按到噓等等補推
需要可以幫忙健檢 教你怎麼挑 基本上 是絕對不可能超
過一千的
打錯了,跟狗糧摻在一起
其實大多是厭煩了才會懶得挑 不會挑的人比較少
對老玩家來說挑不是問題啊 問題是挑很麻煩阿
挑哪會麻煩 每打完一次就把要的鎖起來了啊..
能像上鎖一樣當下處分就好很多,現狀就是廢到連時間排
序也沒有
厭煩我只能說可以換個遊戲換換心情
當要挑的數量多的時候 就很麻煩了阿
我自己是樂在其中 目前20幾隻90
主C基本上都大畢業 其他都小畢業 目標是全角色90
粗暴一點就是只留雙爆 應該就能清一堆了
再細節一點就是爆傷7以上或爆率3以上 沒無用詞條
我是玩比較兇,有撿狗糧,點個+4沒有就拿去合成,+8沒
單用這樣標準清是很快啦 但是我通常還會考慮哪個角色能用
有就當肥料,打一次聖遺物清一次,是沒暴倉問題
(輔助也這樣)
不知道有沒有人不知道 金色吃四等金也會四等 所以可
以第四詞條歪掉就直接給下一個吃
我是知道,但有撿狗糧,胚>狗糧,還是拿去合XD
反正我現在遇到有興趣的角色才會考量刷聖遺物了XD
應該說那個4等聖遺物的狗糧,我覺得沒胚重要,我撿狗糧
還吃金4等聖遺物去賭,那我也會跟著一起暴倉了XD
有撿狗糧差很多 我只有遇到好胚想趕快升才會撿xd
要不然天天撿真的累
回L大 有喜歡的角色真的是最大動力 之前胡桃前後刷了
一年 才終於有極品火杯
粗暴一點就是沒有初始四詞條含雙爆直接餵,這條下
去我大概就有1500個空間了
休閒表示空間不夠 有時候直接失心瘋直接抓一排丟或是
合成 反正只要不知道原本有什麼 也就不會有心疼好胚子
不見
填問卷有用呀,讓北七優化到下個遊戲一一
真的!要挑選聖遺物真的會讓人不想打聖遺物本 我看什麼
都覺得未來可期 就算只有一個有效詞條也會覺得有機會
至少將包包再加500格(聖遺物越來越多種了
星鐵適合上班仔 原神太花時間
我不許你說派蒙的壞話!
原神聖遺物會爆的鐵路也是早晚會爆吧?你包包會爆的主因
不就是你都沒在整理
所以學會斷捨離之後就很爽了 三兩下清空
我是刷到聖遺物滿了,還沒出特別適合的詞條,全塞轉蛋
又給一堆垃圾。現在只希望樹脂增加上限,省得一口氣想
花月亮時,每5次就要跑合成台有夠浪費時間
每天只多吃兩管 聖遺物嚴選有效詞條 一年來沒爆過背包
聖遺物系統UI爛的可以 整理/上限問題也講到爛掉
大家都塞什麼轉蛋啊可以參考個嗎:(
其他都很有道理 1500格這個
我是覺得鐵道遲早也要面對這個的
直接把鐵道那套拿來原神 煩躁感就可以大幅減低了
笑死,你以為鐵道就沒聖遺物地獄嗎..還更嚴重勒
當年有些人反應聖遺物只有1000實在太少的時候
也是有人跳出來說都是你們不會篩選
玩太兇、玩太少,反正1000絕對夠用
每日須彌還是比蒙德快多了
也不想想距離1500都過多久,有多少新角色和新聖遺物
每場都確認有沒有要鎖的聖遺物(鎖的條件盡量嚴格點),在
清的時候連看都不看直接轉蛋很爽,唯一要花的時間只有看
轉蛋有沒有能用的胚而已
再更省力點的全部轉摩拉就好
未來可期的胚建議別留,留這種胚上限開到五千也是會爆倉
爆倉到完全懶得清+1 好清的早就清完了
原來會每天清算玩的很兇== 清完+合成也只是多花20分鐘
而已吧
不是本來就沒有起手四就下去嗎…
雖然對這遊戲越玩越討厭,但還是給與各位挑聖遺物一些小
小建議,沒有四個副詞條加雙暴就是合成
我不這麼認為耶
我有一顆爆擊頭初始三詞條 連爆傷都沒有 最後開獎之後
表現還是很好 老實說至少也要開個+4看一眼
除非你已經是滿手平均40分的陽壽聖遺物 否則標準不該
一下就放超級高
至少AR55之前我都不建議用這種超高標準挑貨
如果爆倉可以考慮我的建議
1500真的完全不夠,上限開到5000才差不多吧
不能認同你更多了= =b 原神真的涼了~
原神以前看到體力滿了沒花會直呼有夠虧
現在根本沒差了 想到才上線
最麻煩的是沒散件的空間 有夠不靈活
底好的打到就鎖起來 其他無腦吃
不知道該不該吃就是直接吃掉了
推 也是都爆倉懶得清,就很少打聖遺物本了
原神只想體力合成 可以無限合成 不然五個就打掉很麻煩
聖遺物沒這困擾 每天打每天清 很快的
5個確實有點 太少 應該開放到10個
或是開放80體的 加倍再加倍
普遍就是清完體光速下線,每天清原本就是算勤的
每日四次真的好久
體力合成有限制一個說法是避免工作室太猖狂
隔壁鐵道好像沒上限但合出來的東西也只能在模擬宇宙用
鐵道上限8個
不是啊 都會用掉啊 大家體力都是一樣 限制這個
有時候只想一起打 不然五場打完還要切到地圖合成
樓上有想過開100個帳號屯了一年體拿出來賣這件事嗎 限制合理
看遊戲啦,FGO可以囤個好幾千條體也沒在怕的
講白了就是原神想要提昇玩家黏著度
讓玩家一天至少要登入兩次,否則就會爆體
然後想囤濃縮樹酯也囤不了幾個,兩天至少得清一次
讓玩家花在原神上的時間盡量長一點
當然這本來就是手游的基本方針就是了
不是啊你屯了一年體100個帳號 最後那個人還是要刷聖
遺物才能刷完 不然就是刷天賦書 屯一年還不如刷看有
沒有極品聖遺物 比較實際吧 不然摩拉經驗書天賦
那樹脂體力又不能交易給其他帳號玩家 不是一樣?
而且真的怕麻煩 就限定多久會消失譬如說一個月沒用
FGO也是六年了才終於有個存體力的機制
好玩好玩
爆
首Po最近原神出的新角色 討論度很低 營收好像也很低 沒什麼人討論 今天看到了這張圖 甚至不如當初常駐角討論度超高的DCR64
我覺得啦 真的不用想太多 什麼原神涼了 鐵道爆殺原神 就現在原神長草 鐵道剛開 當然人都往鐵道跑59
在星鐵前我沒玩過米家的遊戲 所以我問了朋友蠻多問題,他是原神開服的老玩家,花得算還好,大概玩到現在一萬多 開服前就有閒聊聊到 -- 我:阿你要一起來玩星鐵嗎15
我覺得啦 現在鐵道還在蜜月期,所以大家才會明顯覺得鐵道>>>原神 因為原神最終難度就深淵12層而已,有稍微課點金的人都能輾過去了 新角色出來前也夠資源能在上線時第一時間拉滿體驗 聖遺物經過兩年積累也有很多極品了,新聖遺物本如果沒質變甚至可以跳過7
先說我個人也非常喜歡鐵道的道具描述和NPC對話的文本 支線任務也還算有趣 (雖然如果能再多一點跟未來, 宇宙背景相關的腦洞劇情更好 但是如果因為文本量大讓玩家誤會, 體諒 甚至可以接受忽略主線品質的不足11
五月第三周 手游流水排名 原神 很多設計就很拖時間,比如 小道具的切換,想解每日任務的成就要等多少日子? 3D動作遊戲的開放世界,本身也不適合用手機來玩 加上大世界難度太低,只會一直調升 深淵難度,然後用一堆設定來拖你時間 有多少人看到那個 超大又沒有觀賞性的沙漠,就失去玩原神的動力?
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[閒聊] 有人米家三修以上都打乾的嗎今天打開原神 發現多了新的任務 竟然要花靈 然後我花靈的世界任務根本沒碰 學園爭霸也只打了個開頭 再看了下崩三 我除了節奏遊戲以外的所有活動包含主線都還沒打 崩鐵倒是主線打完了 但是寶箱沒有全開 一堆隱藏任務沒解40
Re: [鐵道] 前瞻總結 & 個人心得回推文 Q:每日+耗體可以點點點解決嗎?還是也需要跑來跑去? A:鐵道每日跟原神四任務的形式不一樣,比較像崩三的集點制跟網頁小遊戲 活躍度500可以拿滿當日獎勵,要做的事就是打打花,強化遺物,進一次忘卻之庭之類的 也有真正的每日任務給你做,給200活躍度29
Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄: 原神能夠獨樹一格有很多原因 第一原因是 他沒有競品,他是一個獨有的遊戲體系 出了一年之後也沒有其他廠推出類似遊戲跟他搶飯碗27
Re: [鐵道] 米家遊戲橫向對比看很多人對於崩鐵都是失望, 不得不說,大世界探索各種體驗, 原神真的是屌打, 深不見底的支線,也有異塵餘生4、上古卷軸、巫師, 那種融入世界的沉浸感,26
Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次22
Re: [閒聊] 星穹鐵道vs緋染天空 比較我紅燒日版40萬鹹魚 鐵道剛剛27等打完第一星球主線跟支線 簡單講 劇情 緋染海放崩鐵 遊戲性跟演出跟系統 米哈遊屌虐WFS11
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