[原神] 菈烏瑪的操作手法
到底是什麼?
已知水草反應存草露
唯一消耗草露的方法就是長e
消耗草露生月詠
有月詠q才有buff
短e除了掛草完全沒有作用
所以長e+q是固定連續動作
而菈烏瑪是輔助
我們一個隊伍通常有一個主c
以下副c一樣當輔助代入因為都是eq後台下場
假設是菈烏瑪單草隊
菈烏瑪起手短e掛草>水輔助eq>某輔助eq>切回菈烏瑪長e+q>主c
一個正常循環中間就要切菈烏瑪兩次嗎?
這樣不是很煩嗎?
一般最簡單正常隊伍一個循環
輔助>輔助>輔助>主c輸出
絲柯克
芙eq>愛eq>輔助eq>絲eqa
火神隊
火神e掛火>奶奶eq>希諾寧eqaa>輔助>火神燒胎
僕人隊
僕人e掛X>輔助eq>輔助eq>輔助eq>僕人重a
雷神隊
雷神e掛雷>輔助eq>輔助eq>輔助eq>雷神qa
雖然上面一個循環一樣5次
但是都是主c先掛buff
可以無腦照1>2>3>4>1這樣順序按角色不會亂
而菈烏瑪就麻煩了
中間又要切出來一次
整個肌肉記憶會錯亂
如果菈烏瑪跟草神一起
就不會有這個困擾
草神e>水輔eq>菈烏瑪長e+q>主c
這樣按就很簡單
可以按照順序無腦按
如果菈烏瑪跟其他草主c一起
菈烏瑪又要亂跳順序跟單草一樣錯亂
因為草主c一般不會起手掛草
除非他像僕人或火神那種技能一樣
--
長短e都有減水草抗功能
現階段菈烏瑪能進的隊伍都是舊綻放隊,哪有什麼主C可
言,只有較為合適「主站場」的角色來負責,更別說妮
綻放更是現在需要補啥就切誰的情況下,誰告訴你有主C
的?而且又是誰告訴你火神那樣的循環流程?著名的火
神隊明明就是「班尼特e>希諾寧eaa>班尼特Q>奶奶eq(
祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼
特出來回到第一步」
正在努力消化理解
所以老瑪 E固定是重E
哪裡亮了點哪裡
原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割
不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧
以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈
烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;
草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ
後負責站場a,也沒有奇怪循環;
托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>
托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者
輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為
參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好
元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟
環境應變去時時調整
看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)
玩妮露隊啊 沒人在乎順序
多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎
就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似
祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼
特出來回到第一步」
正在努力消化理解
所以老瑪 E固定是重E
哪裡亮了點哪裡
原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割
不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧
以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈
烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;
草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ
後負責站場a,也沒有奇怪循環;
托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>
托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者
輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為
參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好
元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟
環境應變去時時調整
看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)
玩妮露隊啊 沒人在乎順序
多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎
就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似
祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼
特出來回到第一步」
正在努力消化理解
所以老瑪 E固定是重E
哪裡亮了點哪裡
原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割
不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧
以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈
烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;
草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ
後負責站場a,也沒有奇怪循環;
托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>
托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者
輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為
參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好
元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟
環境應變去時時調整
看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)
玩妮露隊啊 沒人在乎順序
多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎
就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似
對阿 如果網路跟人共用 有延遲更慘
所以深淵進場給妳三層是有道理的 我是滿驚訝的
有嗎? 我還沒用他打過深淵 這挺人性化的
想想如果是這樣 那開局直接草神開大後切老瑪E就好了
開局就直接吃了個BUFF打一波小爆發了
看來有懂組隊的同好在
我趕快來問
雖然是小眾配對 XP玩法
但還是有人推綾人加老馬
為什麼我完全找不到達達利亞加老馬的?
不都是水C,而且公子聽說產水超多
在我想像中,這樣不就可以其他三隊友都草系
綾人有說法 公子應該不行 公子水太多又要站場
我自己是沒有綾人 你要實際測試看看Q跟E開的時機
反正大原則就是讓水草底互換 E完再Q切人還是要直接E
跟Q同時輸出要測試過才知道
總之,綻放要盡量維持草底?
不是 是草底水底互換
一個敵人受到一個角色的劇變傷害0.5秒內最多2次
所以你一直在一個底的情況下就會有人沒輸出
假設你是2水2草 你一直維持在水底就會有兩個水角色
完全明白了!
在發呆 反之同理 即便你兩個角色產了多少種子 每0.5
秒那個敵人最多就是只能受到2*2次種子傷害
大感激!這裡比google還強!謝謝大大!
看來我那篇文不該刪掉了(X
所以以前為什麼妮綻高手都用柯萊跟心海就是因為這兩
人可以瞬間草變水水變草 他們都有瞬間轉底的能力
綻放隊一直都很吃操作者實戰觀察經驗跟技能元素附著
量跟頻率的熟識,草行久跟妮綻都已經算是上手容易,
但要傷害最大化就是另一回事;而大多時候這妮綻跟烈
綻流程說的通常是要1~2輪續還行,後面大多得觀察應
變
其實刷種子也沒那麼高大上啦… 只是由於邏輯跟一般
體系差很多 確實需要練習 可惜現在反傷改弱了 不然
能一瞬間炸死草神就差不多了(x
知道原理後又沒那麼難了
所以我才說懶人包就是哪裡亮點哪裡 點完之後看敵人
頭上的元素是啥就切另一個元素的法師出來AAAA
畢竟現在角色太多了 情況都不一樣 知道原理就好
感謝大大連手法核心都說明
原神對你來說可能太難了
又加了一批無能狂怒的黑單 不知哪來的仇恨
別整天躲在自己小宇宙開分身到處亂 出門走走面對現實 有困難可以去看醫生哦 可憐吶
※ 編輯: MOMONGANAITO (121.254.76.75 臺灣), 09/14/2025 07:26:3555
[原神] 角色介紹 菈烏瑪「在我們這位好心的詠月使大人的手下,任何無辜的人和獸都不會被傷害…唉,當弱肉強食 的法則都不管用,某些習慣了食肉的野獸就要受苦囉。」 ——奈芙爾 ◆姓名:菈烏瑪26
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Re:(內鬼) [原神] 混池+礪行 會影響你們補命座: (內鬼) 借串問一下妮露2命 預計小課菈烏瑪2+1以上 (太對我XP了)6
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