[原神] 這次的活動感想
今天有空一次玩完,只能說進步非常多,以前的小遊戲沒語音會玩到想睡,通常都打一下就關掉了,還不如戰鬥活動呢
這次全語音加上各角色串場,動作也生動許多(但單手手放胸口動作還是很明顯,希望拔掉)
小遊戲不錯玩,游泳配上那音樂真的很舒服,如果這是每日我會想天天解
不可能任務那邊蠻帥的,但時停道具太強過於簡單沒啥挑戰性
塞動物的部分普普通通,就是會讓我想睡的那種,但夠短還行
希望未來活動都有這種水準,讓一些角色出來露露臉講講話
有點小可惜的地方是沒看到海薇瑪夫人跟芙芙互動
三小隻好像都只在pv跟文字描述出現
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優化版的博物館
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版本活動都馬有語音...
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版本大活動不是一直都有語音嗎?
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我真希望這些活動能作無獎勵的高難挑戰,全是寶寶巴
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士有什麼意思,不想玩的人就給他們玩簡單的拿完石收
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工閉嘴
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搞個無盡挑戰應該不難吧?弄個循環地圖,裡面機關越
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來越多,地板動得越來越快就行
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我是覺得制定流程的遊戲橋段有點多 應該三個就好了
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上次當藥頭比較好玩,這次設備升滿之後就完全沒有遊
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戲性了
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還有角色互動男女分的也太開,我還以為是男女分校勒
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原神UGC應該是快上了
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升完腳色事件解完就差不多了
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時停血是不是跟很多 有些感覺可以硬吃到底
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優化的博物館 但真的不愛遊戲過程中一直要我跑去找人聊
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天 或是突然插入一個無難度小遊戲
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小遊戲都是排格子那種原地玩 找人都在場內找大概好很多
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這次活動太費時又麻煩
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可能其他棚玩久了覺得原神主活動都是全語音很難得吧
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好扯喔 偷酸隔壁
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你營收多少 勿酸
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訂製遊戲覺得太多+1
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蒙德煉金的比較好玩,要燒腦做什麼藥
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Re: [閒聊] 博物館是啥狗屎活動我一開始覺得博物館蠻好玩的, 大概玩了20-30%的進度吧, 昨天放假想說乾脆一次做完好了, 我可以理解你的意思, 但我覺得問題是他設計的感覺是希望你分批慢慢做![Re: [閒聊] 博物館是啥狗屎活動 Re: [閒聊] 博物館是啥狗屎活動](https://i.imgur.com/flF9NVSb.jpg)
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[妮姬] 這次的活動小遊戲是不是也挺不錯的這次的小遊戲改變以往的模式,不是單存的小遊戲 而是把劇情額外的時間拿出來做成的戀愛遊戲! 在小遊戲中有單獨的選項可以選擇 每日會回復3次的重要選擇機會,每用一次機會時間會跳一格,分別為早.中.晚![[妮姬] 這次的活動小遊戲是不是也挺不錯的 [妮姬] 這次的活動小遊戲是不是也挺不錯的](https://i.imgur.com/wI8vnGLb.jpg)
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Re: [閒聊] 公主連結是怎麼做到全語音的其實他這全語音是有一點到了病態的地步,是哪怕連毫不重要的過場都要把聲優抓來講話, 你要找到沒語音的地方還有點難度![Re: [閒聊] 公主連結是怎麼做到全語音的 Re: [閒聊] 公主連結是怎麼做到全語音的](https://i.imgur.com/FGrKL4tb.jpg)
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Re: [閒聊] spyXfamily間諜家家酒日記大作戰沒討論就發個一篇心得吧。 簡單說間諜這遊戲類型很多遊戲就做過了,就主打一個間諜IP。 遊戲內容就是要幫安妮亞完成她個功課日記。 場景大致上就是 家中>學校>回家決定行程>各景點拍照。 隨著進度解鎖小遊戲,小遊戲類型算豐富,接近20種。![Re: [閒聊] spyXfamily間諜家家酒日記大作戰沒討論 Re: [閒聊] spyXfamily間諜家家酒日記大作戰沒討論](https://img.youtube.com/vi/AMbJ92l2rII/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 為什麼沒人去抄FGO?因為遊戲性就是垃圾 FGO的本質就是 有配樂沒有全語音的電子小說 配上一些小遊戲 然後旁邊有個卡池1
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Re: [閒聊] 哪幾款玩了讓你覺得手遊有在進步?FGO:原來手遊可以只打自然回體,不抽農具也可以拿完活動主要道具 FGO糞的地方相當多,但從當年開始就不需要花太多心力也能打好活動的確是優點 這之前玩的百萬亞瑟王,為了刷活動卡除了自己要喝水回體, 還要蹭好友的Raid怪 曾經半夜設鬧鐘起來刷 闇影詩章:原來有卡牌遊戲可以無課每期組T1牌組
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