[絕區] 鬼畜優化 不僅是走 連戰鬥動作都適應樓梯
【【绝区零】楼梯上做动作,脚还能匹配台阶吗?-哔哩哔哩】 https://b23.tv/uYpw8qV
角色的攻擊過程中
雙腳都會很自然地踩在不同的台階上
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真想聽聽看設計遊戲的工程師上下樓梯到底有多難寫
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好像是IK技術跟FK技術的差別
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他要臨時從骨盆去計算附近有沒有距離適合的地面能放腳
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宇宙神遊
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誰會把角色在樓梯還只看腿?
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絕區的慢動作真好看
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不知道為什麼要一直吹樓梯,IK跟raycast技術不是早
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就有了嗎,這UE Blueprint都串得出來
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爬樓梯不是超難做的嗎
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所以其它遊戲快點跟進不要嘴巴說簡單
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上面那個影片就有講 一些大型遊戲走樓梯好看是因為直接給
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走樓梯過程做一個特製動畫
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第一次玩原神會時被吸引的點就是覺得動作滿細節的 滿多
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遊戲連走路跑步都覺得怪怪
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記得還有說遊戲裡開門也是一項要研究的技術
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絕區零動作方面最大的缺點就是加速到一個很怪的程度了
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戰鬥的動作都是要放慢播才會是正常速度
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有1.4版的https://b23.tv/dhw7gEm
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[閒聊] 絶區零的成本不會比原神星鐵都還高吧…訂製建模+訂製動作模組+成千上百個銜接動作+手工剪輯動畫+對應的怪物模組…… 原來容量是都用在這裡了是不是 你不會每出一隻角色容量再加5G吧? 【绝区零这动作细节都堆出边际效应了!神金!-哔哩哔哩】 --57
Re: [絕區零] zzz因為虛化問題被噴: : ※ 引述 《hui000807》 之銘言: : : 標題:[絕區零] zzz因為虛化問題被噴 : : 時間: Wed Dec 18 12:48:12 2024 : :19
[問題] DMC5 夏促推薦買嗎?玩了一周絕區零開始走格子疲勞了,覺得有點無趣 剛好又在b站吃瓜看到米孝子對戰DMC5玩家實在太有趣了↓↓ “鬼泣5有啥动作,只需要aaa都能打过去” 後面又順便看了幾個DMC5大佬的表演,那是越看越起勁了11
[絕區] 大廠就是考慮周到,無障礙戰鬥【【随手一剪】最有操作的一集!米八直播间展示带上眼罩打绝区零-哔哩哔哩】 https: //b23.tv/uceOiIf 米的第二款無障礙戰鬥遊戲,不過有水龍在前這次沒那麼好笑了 --8
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爆
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