[鐵道] 3.0主線所需時間(無雷)
伺服器開放之後就跑主線
中間抽卡練角 吃中餐晚餐 PS5中BUG卡關換平板解大概多用掉一小時
然後現在才跑完 這樣算算跑主線本身用了10個多小時
真的沒辦法一次跑完的話可以分段跑 劇情本身的大段落還挺明顯的
防推文雷
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PS5有BUG喔?
嗯 大手機關的方塊按鈕有重複的功能 會互卡
3.0劇情屌打2.0
https://imgur.com/C5gUpVf.png 這幕真的很讚 一家人
西洽才一篇3.0劇情很無聊
還沒玩,所以到底劇情如何?
自己跑最準啦
還沒跑完的人很多吧XD
劇情不太算問題,問題在跑起來的過程
純論劇情我覺得還不差 還在撥雲見日中 最不爽的還是途中
一堆小遊戲破壞沉浸感 蠻不爽的
我很愛跑圖,所以沒啥差,但確實有點覺得節奏不對
目前跑了一點主線只想說沒吐槽役的話真的不要放幹話
選項 選了沒反應真的很尷尬
問個,打到開命途了,要到主線完還要多久==
開完命途後大概1/3吧
主要是解謎非常多
開命途大概才一半左右
好吧,那先放一放好了,明天繼續
解謎有點多了..不過解玩主線直接6命記憶主還行
我10個小時是大概7個小時左右解放命途
好耶 假日再來慢慢玩
少了37的吐槽然後中間滿滿的跑地圖解謎..雙重加持恩…
主要3.0的跑圖解謎很多
就解謎卡路途的問題比較大吧 匹諾很多解謎能略過不管
單論劇情就序章 我覺得沒啥問題
覺得劇情可以 解謎是真的多了點
匹星3/7基本沒什麼劇情吧,2.0~2.2都沒什麼映像
解謎數量屌打2.0沒錯,從來沒玩到這麼躁過
劇情是沒啥問題畢竟才剛開始 是過程驗很差
我是靠黃泉一路砍過去所以還好,免打小怪就很省心
就很像匹諾那個解謎整屋繞來繞去,花得時間有點多
用大黑塔會節奏很爛啦 因為要一直穿插戰鬥☺
唯一選擇 黃泉 次選 飛霄
直接DOT 卡媽衝能繩+孤獨一路轉過去 一堆雷弱點
如果不用黃泉會比我還要久很多喔
應該在這卡池賣黃泉的 黑塔沒嘲諷一直被打 超好笑
跑完覺得滿普的
遇到有戰鬥穿插對話我都還特地把自動關掉看對話
不過倒是可以帶知更鳥啦 也可以避免戰鬥
不過有找寶箱是滿方便的
黃泉跑圖很重要
這大概就不是讓你一天跑完的 我是覺得分幾天會比較好
玩到快睡著
本覺得沒抽黃泉好像也還好 過完覺得根本是人權=.= 還好有幸
運抽到00
一開始也是用大黑塔 中間受不了直接換黃泉開砍
直接宰掉路上小兵不用進戰鬥 在回合制RPG還是很人權的
感謝,10小時夠玩到除夕了,慢慢玩
我從黃泉一出就一直在跟人倡導不管合不合XP必抽
馭空+黃泉 一路砍過去,路上沒關劇情的東西都不點,
時間還算可以
3.0塞的解謎種類直接超過2.0了吧
看來我只過一半 後面應該一堆解謎 那我覺得 崩鐵策劃該好好
面對之後版本了 還有好幾個版本 別把一堆人嚇走
解謎放在大世界自己去弄就好 劇情歸劇情 解謎歸解謎
解謎太多 劇情感覺普通
解謎有很多嗎?我自己是邊主線邊拿寶箱的
如果全部按照指示解謎 應該還好啦
我覺得比較麻煩的是沒黃泉的玩家
很多地方其實都順順過 照指示跑絕對不會繞彎路
我只想問策劃 擺這麼多小怪幹嘛…
我自己跑6,7小時左右,重點是解謎得刪到剩1/4,不然
實在太煩了
主線解謎機關很多種:傳送/門/迴轉/球/大手/時間書/寶
珠/寶箱小偷
然後還可以排列組合
我是覺得還好除了拼圖有時候要想一下其他不都還好,玩戰神
秘境古墓薩爾達之類的遊戲不也一路解謎,玩手遊一天沒解完
就嫌煩是不是怪怪的?小怪的數量倒是有點多而且有拖臺錢技
能,砍起來也沒樂趣,沒有黃泉會很燥是真的
小怪真的太多, 但仔細想想是當初被黃泉帶壞了
主要是這些小怪很多是不能閃過的
繞過小怪要跟物件互動才能前進 和匹星差很多
長不是問題 問題是又臭又長
大黑塔打3.0群怪還不錯但跑圖還是黃泉更舒服
3.0劇情爛完了 老奶奶的裹腳布
你講那些遊戲歷代都有解謎,你鐵道是jrpg解那麼多謎幹嘛
就是劇情很薄弱才塞一堆解謎吧,果然不用期待
上面的,怎麼可能屌打
你要說比仙舟好我認了,但這開局一堆毒點完全比不
上2.0 別雲了
強烈建議分段跑 後半腦波弱時每開一道門都有解謎 配上
拖沓的開門 體驗那叫一個好 印象匹星靠近門啪就開了
一直跑圖一直爽
匹星跑房子跟哈努就夠煩3.0更強化 有你的阿米遊
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