[閒聊] FF14 6.0 各位都跑到幾級主線了 (無雷)
不要劇透謝謝
雖然我已經在被網上劇透了
不過我個人是還好== 但每個人容忍程度不同
只聊主線等級
我周末玩了約12小時了吧
沒想到主線才從80跑到84級
看NGA那不少人6.0主線就玩快40小時 (沒卡等卡裝)
這個量怎麼看都不只5.0的130%吧...
不知道你們大概推多久,目前主線進度幾級
p.s.板上有反串人士星期六就迫不及待發文要黑
看遊玩時間就知道是雲玩家ww 起碼這星期再發
--
第五張地圖跑完主線和風脈,88等左右,充滿懷念和遺憾
16+小時 只解主線 卡ㄧ次85等 現在86等剛到第五張地圖
最後一張地圖了 解了兩個任務升90
中間解了兩次每日電影城沒卡等
25小時左右,剛打完83討滅,支線全解,有一張圖可飛行
為了今天無懸念上班,五六日每天都只睡四小時通關了
20小時左右,剛跑完第5張地圖給風脈的任務
如果是說s開頭的 他是常態看破手腳了w
他昨天沒發文反串反而讓我很詫異 我以為他周末固定發一篇文引誘FF14和原神的玩家對罵
目前86
劇情我覺得更勝5.0啦,玩就對了
才跑到84,第四張地圖後半明顯就在服務老玩家
現在89 要不是今天要出門早就打完在搓生產了==
44小時全通+跑完風脈,不過中間排討滅大概卡了一個多
小時在聽音樂
沒有情懷的新玩家可能會覺得這邊有點無聊
可惡 想玩
有玩過五版有看劇情 中間那段怎麼可能不嗨起來
用死神解到88,節奏安排好到會想解完黃色驚嘆號加強一下
帶入感
但這次看到跳過黨被制裁 還蠻爽的www
應該是20小時以上,主線推到85ID後,2張地圖能飛,有一張快
要可以飛,等級86快87。
才到86 現在還得上班 有夠幹==
開服被排隊卡完不想再排隊 32小時跑完劇情
不過量是真的大,加上有些同行尾行比較硬要拖時間
近40小時,全通
像是有個尾行到最後走出去聊天,幹那你直接走出去就好了阿
同行系統有待加強時數當然就上去了 逼人走路
我剛解完妖精鄉80每日昇到85級,進度好像是82級主線
83應該快84 假日事情狗幹多 一直被打斷==
尾行我是沒失敗過 同行可以強化一點ai
護送類任務不管單機還是mmo我都覺得是最白爛任務
這個評價很兩極 喜歡的覺得沉浸感有加強,不喜歡的覺得拖 但不管如何我是很支持製作團隊去勇於嘗試的
新職業才剛練到80啦沒空跑主線
前幾天買了RG薩薩比開始玩, 遊戲只有進去打打每日隨機而已
主線的護送至少比那個招手理符任務好 但還是不好玩
護送任務很爛 連WOW後面有NPC跟都可以一起飛天遁地
上坐騎不會丟了 FF這點都做不到還要慢慢跑
帝國那邊要用小兵的戰鬥真的超搞的,有夠差評但目前我玩到
劇情覺得不下5.0
帝國那個評價反而比較好
但是85等那個比較搞
所以評價很兩極,喜歡的覺得劇情感受被強化,不喜歡的
覺得不耐
帝國小兵任務我覺得還好,就是要認真看一下說明
因為先把賢者升上來,所以現在才跑到82
感覺第一個副本根本賢者主場,瘋狂一直跑動XD
這次雖然有些任務很搞人,但劇情評價很高
nga評價還不錯,歐美那邊還沒看到什麼感想
等全通要用昔日重現在第五張地圖掛機一整天
因為他們還在排隊 那邊完美炸開 排隊至少5000起跳
日服下午提早登入就好
日服真的還好 週六上午11點進去排隊20人
還沒玩完 慢慢來
護送隔壁棚都搞十幾年惹 這邊沒辦法一次到位還好ㄅ
講到尾隨同行問題,新的玩法設計對FF來說我覺得是家常
便飯了,有人喜歡有人不喜歡是很自然的
其實只要加npc瞬移就行了 同行沒有打怪內容 先導才會有
90 最後一張圖了
尾行要開坐騎跑 大家反而忘了w
最主要是他們把這系統+進遊戲內,像4版那個像FPS要瞄
準的我就不是很喜歡
尾行用普通奔跑應該就行了,沒失敗過
同行的NPC比較蠢一點,在港口那個地圖還會摔下海,我
有拍起來,真的蠢爆
尾行我只覺得NPC視野太遠了吧XD 我站遠遠的當路人吹口哨
都不行嗎?XD
90+1
然後同行如果把NPC速度提高,問題也解決大半
美歐有幾個服真的炸很誇張
像這樣L型轉角我跳過去,然後NPC直接摔下海卡在那w
尾行同行不是問題 但確實該修一下
尤其有時候NPC還會飛天
還會遁地,不過動一下就會恢復原狀了
年底太忙還沒開始完,看上面推文所以即使有5版高牆在
吉田依然是大哥嗎
NGA那邊陸續有人跑完劇情了 在不透露劇情的前提下 給出的反饋都是超過5.0
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=29730554&page=5唯一負評只有你這邊看到的尾行機制而已 但這個很兩極
不過隔壁棚的同行是比較扯就是了還能用飛行座騎把NPC
拉在天上飛,可能是為了避免這樣子才設定速度跟距離吧
象人摔下水我看好幾個實況也是這樣
5版才入坑的6.0不會讓你失望的
為了用賢者跑主線,現在才在82而已
我對6.0劇情評價高於5.0,人物肢體動作、表情也都比以
前好,戰鬥演出我覺得也更細緻,感謝開發組
除了同行尾行外大概就是那個多邊形超少的葡萄(?
已經變成meme了
以前:比人物還精細的花盆 現在:多邊形葡萄
今天11:30 6.0全破,大概破了兩天半吧…….
葡萄笑死
大師兄被搞到的肢體表情都快笑死
葡水晶
我自己過完感想是覺得6.0好看的地方比5.0好看 但是
我覺得有些地方有點硬要和普通
尾行我覺得不錯玩啊,但是NPC視野有點遠是真的XD
才練到82等= =,解81等主線。
美服太難登。
6.0真的就是感動大結局感覺,不過明顯世界觀還很多地方可
以去的啦
結局前有說還有很多地方可以冒險 冒險永不止息
那些地方不知道會不會6.1~6.5就給
大概26小,過完87級主線
可惡手越來越癢了好想上啊
不然6.1開始新主線也只能搞OOO重建或解決現有地圖問題
不要在那雷......
開到第一個副本 然後就去博姿雅蹲到90等了
剛過海關.....
不要雷 不要雷 不要雷
一開始尾行我還以為不要進他的圓就好 貼很近
有些地圖物件不知道是沒設定好還怎樣 躲在後面一樣會被
看到
帝國小兵前半段加必殺的那隻 路上只要打一隻敵人 因為我斷
線和手把按不過 嘗試了五次
手把多按幾個鍵就好了,沒很難啦
破了,五,六這兩天每天只睡約5小時
昨天拼通關 今天總算能好好玩新開的園藝師
玩到84,打完第二副本 剛到第4張圖
週末全破了,6.0的劇情個人感覺勝過5.0,後面劇情超乎你
的想像,不劇透請慢慢體驗,另外,SE應該賺很大後面畫
面可以說在燒經費製作,超棒的
等等,博茲雅在6.0的經驗效率還是那麼高嗎?
比打副本還無腦 怪一下就被燒死了
想放空推薦bozja上段
是說CF遇到的鐮刀輸出感覺都很高
在美服這幾天光排隊就飽了根本玩不到東西QQ
ACT更新了嗎? 這幾天沒注意
我才剛打完81等4人本
剛打完81等4人+1彩色三聯星好可怕
81尾王超歡樂,根本賢者主場
那個尾王機制初見實在是很難認,地板有夠複雜
81尾王不知道在打什麼 亂打躲AOE 我看這場的補好像放
棄輸出
剛開第一天的練級本一堆低傷害死神 坦到招式全開完 怪還
在
我剛剛爬完...=_=
打完主線 YOSHIDA IS GOD 想要甚麼都做給你了
懶得排隊..更新完就放著.等2022再來玩
破完了 突然不知道接下來怎麼演 格局太大
我才88就覺得主線真的很棒了 後面劇情高潮也太期待
剛打完蠻神
大概就輸5.0終章 其他都贏
XXXXXXXXXXXXX只有XXXXXX台詞多 該不會是長得跟最
現在才看到刪文指示
終boss像(?
推錯地方了QQ
….直接被樓上暴雷的感覺 唉
看要不要請樓主幫你刪除推文
我相反,覺得6.0整體比5.0還好,沈浸感很強,演出和
副本流程設計也更上一層樓
可以的話幫我刪除142樓 不好意思
推完了 現在在挖礦
目前玩到月球 是覺得已經超過5.0
不過5.0的收尾真的史上最強 不知道會不會超越
現在好像都只是開胃菜..
樓上你太小看6.0了
想啪薩雷安海關人員,壓在地上啪
49
[閒聊] FF14 6.0 新主線機制雷、無劇情雷討論時,請不要聊到劇情 其實我也還沒跑完 玩了一天半,主線連40%都沒跑完 但推文仍可能自行暴劇情雷,請留意 以下討論單人劇情的新機制,防雷49
[閒聊] FF14 那些6.0劇情是你猜到或跌破眼鏡的?防雷 應該不少人跑完6.0主線了吧 開了快一個月,每天玩2小時也差不多跑完了 不知道6.0的劇情,有哪些是你猜到的? 或者什麼劇情是你當下啞然失笑或錯愕的?40
[閒聊] FF14 十年劇情畫下句點 推出單機有搞頭?如題,無雷,但請不要暴雷 我感覺自己還需要16~20小時才能跑完主線== FF14昨天正式推出6.0 過去8~10年的主線劇情畫上句點23
[閒聊] FF14_豆芽 主線2.0心得(沒防雷,直接雷)FF14算悠閒在玩 想到上去摸一下 膩了就休息 尤其我玩騎士 更無聊(X) 直到主線血盟被帝國血洗後才認真長時間打 雖然前期副本夠無聊20
[FF14] 周末花24小時跑的完6.0主線嗎如題 很多人怕被暴雷 所以有人打算直接衝主線進度 不過吉田透漏這次6.0主線比5.0還多了30% 記得5.0的主線+副本時間大概也要20小時19
[閒聊] FF14 2.5 主線劇情心得(大量吐嘈)昨天吐水晶塔吐得太爽,突然有點不知道該怎麼講這2.5了XD 其實整個2.5劇情還算不錯的,比2.0緊湊超多, 就算跑腿至少能感受到必須我這個英雄冒險者出馬的必要性,大部分時候啦。 雖然我被雷到兩個點有點可惜,害我現在盡量能不google人名就不要googleXD 以下內容也必然有雷,還沒跑完2.5的玩家不要看這篇就是。15
[閒聊] FF14 到免費試玩結束先說我是打過5.3的轉生者,這篇沒有我看豆芽過劇情的環節 主要就聊聊老玩家回去跑改過的主線和改過的一些系統 以及免費試玩限制下的一些玩法 劇透就到免費試玩的 3.5 首先是免費試玩的限制,最主要就以下幾個14
[閒聊] FF14 5.55主線破完心得(有雷)上星期一就把5.0主線破完,5.1~5.55是因為12/3開始要排隊 有時候要排兩小時多才能進去遊戲玩,到12/8開始改善才不用等這麼久 今天破完5.55看ED還看到直接被斷線......之前看ED長期不動都不會被斷線的說 劇情上我覺得好像沒必要把玩家召喚到第一世界 因為那個皇帝被不孝子殺死後,黑薔薇就被廢掉了12
Re: [閒聊] FF14 6.0心得(部份雷)無雷 就單純說說破關感想 主線玩完的感覺, 同行任務的確是作的不好 感覺官方希望玩家用比較正常的路徑去移動 但是玩家如果上坐騎或跑直線, NPC會被甩掉 6.0這種任務也太多了
爆
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