[原神] 水系角色是不是有點過於強勢
眾所周知 原神有七大屬性
風岩雷草水火冰
但是很明顯水系的強者就是比別人多一坨
當前第一主C 水龍王
https://i.imgur.com/KJ5mNPG.jpg
https://i.imgur.com/zOW1tA5.jpg
https://i.imgur.com/yvsqGnz.jpg
https://i.imgur.com/n6PDufe.jpg
有人可能會說現在是楓丹版本阿 水系強不是正常嗎
但回顧一下往年幾個國家
蒙德的時候溫迪雖然好用 但並沒有讓風系角色起飛
璃月稻妻同理 都是七神自己強 屬性本身並沒有起飛
須彌因為帶出草系這個新屬性 所以新增了很多反應和草屬新角
但草屬角色充其量是讓你覺得用起來不錯且下限高 我自己覺得很難說它超模
反觀水屬 從開服早期就一直強勢
天生擁有強大的反應能力
官方甚至在後來把雙水的治療加成改成生命加成 整整30%
加上接連出的頂級強角也大多都被水系佔據
說水屬是官方親兒子也不為過
現在水屬人權角多到深淵如果有一路出了水免怪
你應該會開始煩惱怎麼把這些OP角色塞在一起用
接下來除非其他屬都連出2.3隻強度對標夜蘭龍王或芙芙的角色
不然感覺是很難平衡這個局勢…
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自信點 把是不是有點拿掉
水系歲月靜好 只因有岩系替你負重前行
高貴的屬性
你要不要看看你說的這幾個角色出場時間
坎蒂絲:我也水系
2版心海一開始還在被嘲笑的 真正起飛是夜天后
水火本來就反應屬性 正常都會比較能有發揮
心海相較上面那三隻沒什麼強的地方吧
心海是強在0命或低金這個檔位
加上後續心海逐漸因為環境變化和新隊伍出現才一直上去
水系人上人,反觀有些屬性真的是慘
心海水母改附著後其實嘲諷少很多 大多是角色黑
2.03.0都有最適合心海的配對,目前4.0反而沒有了
水系強勢還有個天生優勢是他刻當所有反應的基底
火系 嗯...
二少爺的水劍雙重掛水由胡行鍾到國家隊到草行久爭著要
對 我都忘了提行秋
火系巔峰從胡桃之後就一路蹲到林尼了 而且林尼還不打反應
米哈游對不同元素大小眼是非常明顯
火系:絕對不給你打高倍率增幅反應
水系反應強勢 後面再加上生命體系就更強勢了
問就是水形幻人
看使用率水系只有一個在C級 整體強度是真的高
別急,等火龍王來了就是火系崛起之時
打增幅公子 打永凍莫娜心海 打種子行秋妮露 打直傷
好,原神改名水神
火鍋呀 我已歸來
水龍王 永遠都有水屬身影
只能說最早鳥人高等元素論真的看到超遠
只有激化用不到水
漏打夜蘭了w
草體系前就風水特別強 但風主要是風套強
水屬性的強才是站在提瓦特的基礎上
心海4.0哪裡沒喝 有人理解很過時餒
誰叫米哈遊整天抬心海
你知道流水的 C 是指水屬的意思嗎
水屬性就基底屬性阿 參與的都是核心反應 蒸發凍結綻放
都是各個隊伍主要反應
所以水屬性沒有大劍 懂嗎
水系人上人 非富即貴
雷屬的特性兩種方向 高附著次數但是低倍率,或反過來
冰和火是同一個路線 不給你高倍率打增幅
草沒得吃風套 草套被卡上限導致直傷草死去不如種子
岩沒倍率就沒有傷害,風有六命教授才有好日子
不然都是風套穿好
現在有芙芙解決很多問題 但是反過來說你各位都得
抱水系大腿
這遊戲沒有岩屬 只有物理跟黃字物理
抽了一堆水系角色 水人如果深淵買房直接封一路
芙們
水神 啟動
水人買方就激化隊出來收割而已 沒事
水系無弱者,傷害吃生命%就是imba
他說不定這邊買房 另一邊放水幻型動物園(被打
只要深淵還沒給你一房六使徒站三個角落都還有救
4 還有尼祿水草軍團
就有用的反應的核心阿 跟水沒關係的反應大部分都很拉
生命轉傷害這設計的問題 又坦又痛是要別人怎麼比
上面這幾個0+0還是心海最強
所以芙芙真的 吃生命又是增傷又是後台C滿命又給你hot
要對標真的難
生命轉傷害的轉換倍率太強
精通轉傷就很吝嗇
個人感覺水龍王出來後 草神被說草神系的情況就下降不
少 因為深淵一邊水龍王 一邊草神幾乎可以算通解
有錢就是任性火
*有錢就是任性
道德經有云:水利萬物,上善若水
無所謂,各屬都好,只有岩系受傷。
岩系是什麼? 土黃色的物理字那個嗎?
岩是最早有純色概念的屬性 但是現在抱水大腿還比純岩強
想當年大家都期待岩和水可以產生什麼反應,結果是不反應
打錯 岩和草
對阿,冰太強勢就算了,後面還有至冬等著玩,岩草到底...下
一個明顯又不強。
來個岩草結晶有申鶴羽毛效果就好了。
水大劍表示......
老子有云:上善若水
物理…..
元素反應機制多樣化,血量轉傷害有輸出有生存,加上
現在是水國,強是應該的
沒錯,所以等到了岩國,岩就有救了!大家不要放棄希望!
水屬不是還是五星最多的屬性來著?
是的,就算不加上爺,水也是唯一可以深淵8人全金的屬性
水最強合理 因為它也是反應中最萬能的介質
先不管角色強度 你也是要一個水的來打反應
不過總人數是冰系最多
然而岩草來就沒結晶
^本來
公殺小,加進去就跟妮露特殊種子一樣簡單,不加而已,而且
主要是反應
坎蒂絲綻放跟鬼一樣 啊 要六命喔 那沒事了
水過的爽就反應設計 只怕水免冰盾
然後水免被水草隊剋 冰盾被水火(
反觀火系一姐宵宮...命座真的可憐
想到我的宵宮龍王互搶鐘離...只好練睡睡了
是不是該把龍王升級成霸體版本
不升了 龍王是個意外
就像這篇講的 水角色爆數量了
龍王不是意外,旋轉龍王才是XD
我當初為了配芙才升1
結果現在芙都拿去配別人 好久沒開龍王了 (
應該再開一篇問岩系是不是垃圾屬性
又…又抬…又抬心海!
行秋才是水神
CH故意的 這樣才好針對
就抬我心,我心買榜怎麼你了,愛抽抽不抽滾喵
這年頭連個心海都可以大小聲
我覺得是單純行秋作壞了 所以後續要做5星只好越做越扯
看至今甚至沒有比香菱還強的火後台就知道
有心海 一定強
47
[寶可] 御三家都選同一種屬性的人多嗎?PMGO最新的活動跟Ed Sheeran合作 活動內容是他御三家只選水系 所以水屬御三家加倍 我自己是看臉來選的 每次屬性都不一樣 每次都選同屬性的人多嗎?30
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎我覺得新角外觀不夠亮眼其實問題比這個慌忙還要大惹 但是既然都有人提到其他遊戲 那我講講我覺得這次慌忙引起強度焦慮的原因好了 一般手遊什麼的逼課迭代更新 其實那也是玩家適應與否的問題 原神和其他手遊的差別是 原神在舊的強勢角的保值度來說持續性已經太久了 至少從甘雨梯次開始就有一定程度的保值20
Re: [閒聊] 原神的水系是不是壞掉了水系沒做壞啊,你甚麼時候有水系做壞的錯覺了 水系是一開始就壞掉了,看那個國民隊行秋公子 單手劍一招元素戰技蒸發核爆傷害就是他開始的 四星的角色一堆五星角單發比不上他。 兩個小妹妹在飛雲商會二公子,古華派扛壩子行秋面前都還要往後站一站19
[閒聊] 會希望繼續增加三元素反應嗎是說 草反應的機制我真的很喜歡 尤其是草種子這東西,直接讓三個屬性進來一起開趴,提高各角色的出場機會 現在基本上你只要水 草 雷屬性對了,組個超激化傷害下限就很高了。 可是也因為激化反應太強勢,讓舊反應現在看起來真的是舊時代的白鬍子的感覺,能打但是 明顯不如草屬反應強19
Re: [閒聊] 原神 迪希雅官方宣傳影片被倒讚迪希雅自身強度等一段時間 看主流開發的隊伍長怎樣再說了 不過迪希雅的技能設計很不像須彌人就是 須彌版本新角經常會有一定的精通加成 或天賦拉高精通收益10
Re: [閒聊] 原神策劃是不是沒招了?我是覺得水屬有夜蘭後基本不需要再收水五星了,我自從抽到夜蘭後就成為隊伍 常駐主C,到現在都沒換下來。 看看夜蘭元素戰技跟爆發傷害都是看HP,元素戰技還有抗打斷功能,當坦用沒問題 開場範圍重擊,又痛又好上水。沒上到水還可以用元素戰技補一下,爆發後上水 能力更強,還能給其他角色用,要當主C當輔助都可以8
[閒聊] 關於原神遊戲設計的猜想代po 官方釋出新的魔神任務[我們終將重逢] 其中一些零碎的畫面暗示哥哥與妹妹將會分屬於不同陣營 以下是對劇情和機制的一些推測, 大家沒有20體力的時候可以一起討論看看。8
[原神] 水龍王是那維萊特 那心海是啥一直以為心海是水龍王 結果看來水龍王是那維萊特了 那種海是啥 真的只是一個有水系神之眼的人類嗎6
Re: [閒聊] 永不過氣的屬性是什麼?關於不過氣的屬性 還是一樣可以研究 綜觀整個Pokemon的發展史 在遊戲中至今共有18種屬性 一般 火1
[原神] 抽出來的角色怪怪的(?)(惡搞創作)這裡「怪怪的角色」並不包含別次元的角色或是「原魔」敵單位,一樣是玩家可用角色, 但經過了屬性變更或是兩角融合……當然角色的色系/色澤也會因屬性變更而調整。 來源:YT上,頻道名為impurfx。 第一集: 收錄──風屬綾人、火屬申鶴、水屬萬葉、雷屬行秋、「優斗」(優菈+北斗,雷屬)