Re: [內鬼] 鐵道3.4角色v5
※ 引述《koy784512 (風真いろは的ぽこべぇ)》之銘言:
: 牢師
: https://i.imgur.com/CvI2sZP.png
: 天賦小加強,6魂加強
牢師這次的加強 也是締造了一個笑話
那個滿朔望才能有的25%無視防禦
如果你沒有0+1風堇 那你幾乎吃不到這效果
然後 有0+1風堇和配合挨打 才有不到25%機率吃到這效果
https://reurl.cc/EVARXK 對岸鏡流廚分析
這次鏡流的增強 只能說 完全顯示出 星鐵最大敗筆就是數值 機制策畫
改了生命體系 然後你本體沒回血能力 要重新刷裝備 然後 大行跡自身完全吃不到
還要綁人才能有25%機會吃到 = =...
看看這鏡流
然後再去看看白厄的機制 一坨OX
說真的 星鐵就真的是 讓人無言
原神的策畫都好過星鐵N倍
星鐵策畫就真的爛到不行
綁售後 然後膨脹
說真的當初2.x版本完了後 如果不是有f預告ate和崩三情懷角
我都想棄坑了
然後 現在看到這表現 我真的是 = =....
--
簡直平行世界,你去翻上面v5人才一票人酸救世主的機制
他不也再噴白厄嗎
這樣有平行世界嗎
白厄那機制 一坨大便好嗎
那師徒幾人感覺都很慘
喔我誤會他的行文了,我以為他是說白厄機制很好
白厄的機制也是爛 只是有數值 和售後
等V6 現在就這沱端出來的話 嘻嘻
不過雜談的話就是白厄如果就這機制拿出來的話
有很爛嗎 不是隕石一直丟就好了嗎 打不了4000也還好
吧 就跟流螢一樣 打不了4000但平民玩家體驗良好
那崩鐵數值策劃應該是要被埋到山上去了
反正機制不行環境來救 放些好打的給白厄爽
到時一樣吹爆
我覺得你可以退坑了==c位機制綁售後從1.0就開始了還看
不出來嗎
白厄這樣放出來就是綁售後的,如果覺得機制很爛那fate
那兩個倒是不需要抽新卡機制就完整了
1.0有哪個是綁售後的?
比較被說的龍丹 花火也隔很多版 然後也還好
1.0出那麼多c 有誰是誰專門售後
加強老角色就是做做樣子啊,告訴玩家我們比原神製作組還
聽勸,會加強老角色哦…雖然強化後依然爛爛的嘻嘻
原神1.x的 甘雨胡桃搭新輔助還是能打
10樓說得對 問題是他有辦法「一直」丟嗎
這角色不能連放隕石出來 可玩性就大幅降低
如果能連放隕石 就是一個很棒的角色
但策劃就故意卡你 不跟你連放隕石
殊不知毀傷的獲取其實早就被怪物數量限制
真的不懂為啥毀傷要設置上限
我鏡流只有0+0 還好復刻時沒腦衝抽專武
棄R不要只是講
反正回來抽一個新的又是一條活龍
鏡流一直都沒有夠適配的外置命座能抽 (周天哥進不
了純女隊 而且還是很多衝突點) 現在能搭上風菫車我
覺得已經算一大進步了就是
現在只期待後面能不能從白厄哪邊偷個刻律還是昔漣過
來用
也還好吧 隕石砸一次1170% 可以8個回合都丟的話其他
角色還要玩嗎 而且他buff還鎖起來 這樣不強嗎
1.0不就景元,售後甚至2版末尾才有
1.0c位基本機制殘缺,2.0後的c像黃泉流螢也是,只是當
下環境好加上售後2.3個版本就出
啊不過確實鏡流我也覺得太綁0+1風堇,但隔壁刃也是,策
劃早就算好好的
流螢哪裡綁售後啊... 剛出的時候就有阮梅+記憶主+加
拉赫自成一隊了不是,更別說做球做很大,當初根本沒
有需要售後解毒的感覺
*同諧主
更幽默的難道不是等他公布加強風堇池早就關了嗎
在崩鐵要享受老角強化還得關注內鬼是吧
流螢叫綁售前
托帕啊綁售後到知更鳥出來才成型,飛霄後完全體
推46樓
人家可不是爛是明確認知到我做什麼玩家都不會退坑
爆
Re: [鐵道] 初玩鐵道幾天的感想原神2.6入坑,玩到目前4.6,快兩年 這周剛把僕人傳說解完 星鐵2.1入坑,到目前大約三到四周的遊玩時間 主線劇情三周左右追完,然後其他支線一周後全破 我自認每天遊戲時間算很長的![Re: [鐵道] 初玩鐵道幾天的感想 Re: [鐵道] 初玩鐵道幾天的感想](https://i.imgur.com/PHd8blOb.png)
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[鐵道] [內鬼]賽飛兒 風堇 v2讓我們一起來看賽飛兒 風堇的v2改動吧 首先是賽飛兒 大招能量100→130 天賦的追擊從400→250,紀錄數值從15%→12%。現在回5點能量![[鐵道] [內鬼]賽飛兒 風堇 v2 [鐵道] [內鬼]賽飛兒 風堇 v2](https://i.imgur.com/ZU2AFJ9b.png)
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Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)上面那篇提到鐵道跟原神相似之處 這邊整理一下相似但是不同之處吧 卡池 鐵道卡池跟原神基本上都一樣 只有剛開服時部份機制跟原神不同 就是新手池8折滿50抽(40票)必出隨機五星角色 僅限一次![Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正) Re: [鐵道] 玩過原神的話玩星穹鐵道會非常…(修正)](https://i.imgur.com/VzhG2rJb.jpg)
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[內鬼] 原神策畫最近是不是很滿意自己設計出來的角色啊 感覺很久沒看到像鐵道一樣 v3砍掉直接重做一個角色的了 4版人氣最高的芙跟僕 記得都有修命座或機制![[內鬼] 原神策畫最近是不是很滿意 [內鬼] 原神策畫最近是不是很滿意](https://i.imgur.com/u544iUxb.gif)
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[內鬼] 21白厄實戰【21白厄0t碾碎混沌12层-哔哩哔哩】 雖然有三個技能但感覺隕石才有傷害 而且需要給自己打點 雖說是八個額外回合,但沒命座的情況有效輸出回合不多 不過開大給對面無條件全部上物理弱點這個的確是讓很多角色哭暈在廁所了,自身削韌也7
Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多米版 所以只比米家 盡量不提其他遊戲 首先 鐵道就真的策畫教你玩遊戲啊? 好幾次玩起來就像是腳色只是BUFF發射器 疊滿策畫規定的BUFF 過關![Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多 Re: [閒聊] 為甚麼就鐵道的焦慮玩家最多](https://i.imgur.com/CGULsBEb.png)
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[內鬼] 鏡流v3V3改的那個額外獲得朔望其實還行 但真正傻逼的是三個廢物行跡 額外獲得朔望不就是為了不退轉魄嗎 那你行跡又給了普e額外回能 而且這有必要用掉一個大行跡嗎 本來就只有20 改到30不就好了== 然後效果抵抗35%更搞笑 學流螢直接寫進天賦不就好了4
[鐵道] 0+0風堇和萬敵晚上玩了一下風堇 覺得還挺好養的 2+2+2+黑塔商店光錐就200多速了 和蝶的適配性就不多說了 就照著蝶的技能去做的 進蝶隊充能很快 但我建議有條件還是抽個光錐 蝶幾乎可以1動1龍 進其他隊伍的話 我覺得就是屬於能用 但不是最優解
Re: [內鬼][鐵道] 抽不抽飛霄內有部份未公開角色情報 冷知識:所有的巡獵都有一個生存的行跡,飛霄之前一看就知道會被改不然不合理 彥卿:生命10 波波:生命 托帕:生命
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