[內鬼] 鐵道2.3角色V1
各大論壇都開始傳了
不知真假反正大家參考一下
https://i.imgur.com/2h4nqWZ.png
[HSR 2.3 — BETA] 流螢(5星,破壞,火屬性)
屬性
生命值:814
攻擊力:756
防禦力:776
速度:92
嘲諷值:125
星魂1
我曾在深紅之繭中沉睡:使用強化戰技時,無視目標15%的防禦力,且強化技能不消耗技能點數。
星魂2(文本有疑義,到底是強化普攻還是強化戰技?)
墜落自破碎的天空:在完全燃燒狀態下使用強化普攻時,若強化戰技擊敗敵人或導致敵人弱點破壞,薩姆立即獲得額外回合。此效果每1回合可觸發一次。
星魂4
我將見證,螢火之光:處於完全燃燒狀態時,薩姆對控制技能免疫。此效果每次完全燃燒最多觸發2次。
星魂6
在至高明天綻放:處於完全燃燒狀態時,薩姆的火屬性抗性穿透增加12%。使用強化普攻或強化戰技時,弱點擊破效率提高50%。
行跡
屬性 擊破特攻 (37.3%),效果抵抗(18%),速度 (5)
模組α:抗滯爆發:處於完全燃燒狀態時,對不具火屬性弱點的敵人攻擊也削減韌性,相當於技能原始韌性傷害的55%。
模組β:自我限制裝甲:當薩姆的攻擊力超過2400,每多100,增加薩姆自身的擊破特攻6%,最高可增加至60%。
模組γ:核心過載:處於完全燃燒狀態時,當薩姆的擊破特攻達到或超過250%/360%,攻
擊額外無視目標30%/40%的防禦力。
技能
[普攻] 命令:耀斑推進
對單一敵人造成相當於薩姆攻擊力50%(130%)的火屬性傷害。
[強化普攻] 螢火蟲IV型:火源毀滅
恢復相當於最大生命值20%的生命值。對單一敵人造成相當於SAM攻擊力150%(310%)的火屬性傷害。
[戰技] 命令:空中轟炸
消耗相當於最大生命值50%的生命值來回復一定量的能量,相當於最大能量的50%。對單一敵人造成相當於薩姆攻擊力125%(312%)的火屬性傷害。如果當前生命值不足,使用此技能時薩姆的當前生命值減少為1。
[強化戰技]
恢復等同於最大生命值35%的生命值。 如果敵人沒有火屬性弱點,則為單一敵
人植入火屬性弱點,持續兩回合。 對單一敵人造成SAM攻擊力(0.5x擊破特攻+240%(480%))倍率(至多不超過擊破特攻的360%)的傷害,並對相鄰敵人造成SAM攻擊力(0.25x擊破特攻+120 %(240%))倍率的傷害,最多採計360%擊破特攻。
[終結技] 螢火蟲IV型:完全燃燒
能量消耗:240。
進入完全燃燒狀態,提前100%行動,並獲得強化普攻和強化戰技。處於完全燃燒狀態時,速度增加25(62)。使用強化普攻和強化戰技時,對弱點擊破敵人的傷害增加7.2%(14.4%),且弱點擊破效率增加50%,持續至目前攻擊結束。
行動順序條上出現倒計時。當倒計時的回合開始時,薩姆退出完全燃燒狀態。倒計時的速度固定為90。
處於完全燃燒狀態時,薩姆不能使用終結技。
[天賦] 蛹形火核
受到的傷害隨當前生命值減少而減少。當目前生命值小於或等於20%時,傷害減免效果達到最大,為20%(50%)。在完全燃燒狀態下維持最大減傷效果時,效果抗性增加10%(32%)。
[密技] Δ指令:流星燃燒
跳入空中,移動無限。持續5秒,可以透過普攻提前結束。當持續時間結束時,薩姆降落並立即攻擊指定區域內的所有敵人。當每波次開始時,對沒有火屬性弱點的敵人植入火屬性弱點,持續2回合。此後,對所有敵人造成相當於薩姆攻擊力200%的火屬性傷害。
https://i.imgur.com/qjlNS1p.png
流螢光錐
夢該安息於何處(暫譯) 5星 毀滅
面板屬性
HP: 846
攻擊: 635
防禦: 529
形變:使配戴者的擊破特攻提高 60%(100%)。 配戴者對敵人造成擊破傷害時,對敵人造成粉碎,持續2回合。 當擁有粉碎的敵人受到的傷害增加15%(25%),速度減少15%。相同類型的效果不能疊加。
https://i.imgur.com/piz7jYm.png
Stats
HP: 1086
Attack: 659
Defense: 509
Speed: 103
Taunt: 75
行跡
屬性 量子傷害提升 (22.4%), 攻擊力 (18%), 效果抗性 (10%)
技能
[基礎攻擊] 財富鞭塔
對單一敵人造成相當於翡翠攻擊力45%(117%)的量子傷害,並對任何相鄰的敵人造成相當於翡翠攻擊力15%(39%)的量子傷害。
[技能] 無良接管保證
指定單一盟友為債務追討者,增加其速度30,持續3回合。
債務追討者攻擊時,對每個被攻擊的敵人造成相當於翡翠攻擊力10%(25%)的額外量子傷害,並消耗債務追討者等於其最大生命值5%的生命值。 如果他們的當前生命值不足,其當前生命值減少至1。
如果翡翠成為債務追討者,她將無法獲得速度增加效果,並且在攻擊後不會消耗生命值。當場上有角色處於債務追討狀態時,翡翠無法使用此技能。 債務追討狀態的持續時間在翡翠每個回合開始時減少1回合。
[終極技能] 降至此深淵,屈服於此囚禁
能量消耗:140。
對所有敵人造成相當於翡翠攻擊力120%(300%)的量子傷害。 增強來自翡翠天賦的後續攻擊,增加後續攻擊的傷害倍數40%(100%)。 增強後的後續攻擊可以生效2次。
[天賦] 黃金塵質抵押
當翡翠或債務追討者攻擊時,翡翠對每個被攻擊的敵人獲得1個充能。 充能達到8點時,消耗8點並發動後續攻擊,對所有敵人造成相當於翡翠攻擊力60%(150%)的量子傷害。
此後續攻擊無法為翡翠獲得充能。
當翡翠發動天賦中的後續攻擊時,立即獲得5層棋子資產。 每層棋子資產增加暴擊傷害1.2%(3.0%),最多可達50層。
[秘技] 獵人視角
使用技術後,指定區域內的敵人被施加盲忠狀態,持續10秒。 處於盲忠狀態的敵人將不會主動攻擊隊伍。 當攻擊處於盲忠狀態的敵人進入戰鬥時,會使所有處於盲忠狀態的敵人同時進入戰鬥。 進入戰鬥後,對所有敵人造成相當於翡翠攻擊力50%的量子傷害,並立即獲得15層棋子資產。
額外能力:
逆回購:當敵人進入戰鬥,翡翠獲得1層棋子資產。 當債務追討狀態下的角色的回合開始時,翡翠額外獲得3層棋子資產。
折扣經紀:戰鬥開始時,翡翠的行動提早50%。
未贖回資產:在天賦技能中,每層棋子資產額外增加翡翠0.5%的攻擊力。
普攻:立即對目標造成翡翠45% (117%)攻擊力的傷害,也對鄰近的目標造成翡翠15% (39%)攻擊力的傷害
1星魂:天賦的追加攻擊提升20%,每當翡翠獲得一層X, 那麽她會額外多獲得一或多層X.
2星魂:當典當纍計至15層時,翡翠額外獲得18%暴擊率
4星魂:當翡翠使用終極技能時,翡翠所造成的傷害能無視敵方12%的防禦,最多持續三回合
6星魂:當場上有一個我方角色持有‘收債者’時,翡翠的量子屬性穿透會提升至20%,同
時翡翠也獲得‘收債者’
https://i.imgur.com/Q7w0FJQ.png
面板屬性
HP: 952
攻擊: 582
防禦: 529
承諾:使配戴者的爆擊率提高 16% (28%)。 戰鬥中爆擊傷害每超過120%,每增加20%,追加攻擊造成的傷害增加16%(28%),最多疊加4層。 戰鬥開始時,配戴者使用基礎攻擊時,終結技及追加攻擊無視敵方16%(28%)防禦,持續2回合。
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https://i.imgur.com/4gcGZBc.png
新增黑塔光錐
五星*智識
屬性面板
HP: 1058
攻擊: 529
防禦: 396
思緒無邊:增加配戴者終結技及追加攻擊的暴擊傷害8%(12%)。 配戴者每擊中一個敵方目標時,自身攻擊力提升4%(8%),持續3回合。 此效果每次攻擊只能觸發一次。
https://i.imgur.com/iir5Zwa.png
新四星智識光錐(獲取管道未知)
屬性面板
HP: 1058
攻擊: 529
防禦: 396
沉默:使配戴者的擊破特攻提高 28% (56%)。 配戴者使用終結技後,速度提升8%(16%),持續2回合。
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https://i.imgur.com/xjmylw3.png
紅白色外圈:
2件套:擊破特攻增加 16%。
4件套:當配戴者的擊破特攻大於等於150%/250%時,造成的擊破傷害無視敵人10%/18%的防禦力。
https://i.imgur.com/O9RStgu.png
紅色內圈:
2 件套:使配戴者的速度提高 6%。 配戴者擊中具有火系弱點的敵人時,擊破特攻提升40%,持續1回合。
https://i.imgur.com/TAHhc6D.png
藍白色外圈:
2件套裝:攻擊力提升12%。
4件套裝:當配戴者使用大招或追加攻擊時,增加配戴者20%的傷害。 此效果最多疊加 2次,並會在配戴者回合結束時解除。
https://i.imgur.com/jJ60oa2.png
藍色內圈:
2件套裝:當隊友發動追加攻擊時,配戴者獲得一層功德,最多可疊加6層。 每疊加一層功德,佩戴者的追加攻擊傷害增加4%。 當達到最多6層時,額外增加配戴者24%的暴擊傷害。
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https://i.imgur.com/xVFDBSI.png
1.有新的衛星角色登場叫拉帕 Rappa
2.三月七的新的功能(命途?)可能會在2.4時登場
3.繼三月七SKIN之後,下一款SKIN是卡夫卡
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<三分間で さようなら はじめまして>
<用三分鐘說 珍重再見 初次見面>
-能動的三分間
--
蒔者套嗎
告訴我抽幾+幾就好
挖糙 翡翠那個光錐
滿魂剩半個螢
翡翠那個光錐太猛了吧
是不是有漏 沒寫到薩姆的強化戰技是甚麼
就此離開,沒人會受傷
360%擊破感覺不好堆欸
螢寶 我的螢寶
懂了 6+5
強化戰技更新一下
好 等我一下喔
流螢小行跡有37% 大顆的最多+60% 光錐疊1+60% 所以自己
還要撐200%左右?
專武60+行跡37.3+攻擊轉模60=157.3,剩下要靠裝備撐
新的外圈跟內圈都是為流螢特製的
刃:燒血?
如果配同諧主可能就相對好撐
同諧主給30%+自身15%
如果自身撐到也接近200 加鐘錶套就能給隊友90特攻
這樣大概副詞條擊破40%以上能到360
擊破繩64.8,新外圈16,新內圈40,總共278.1離360還有段距離
新內圈有40喔 那加同諧主副詞條不用擊破就能吃滿了
看來爺就是要配流螢 讚
覺得360這設定太高了,撐到這數字感覺會犧牲太多其他數值
湯達人又喝
主角應該還會出個上位版吧? 感覺很有機會出薩姆專輔
然後又有攻擊轉模 變成雙爆基本上很難拉高
應該會比較推薦穿攻擊衣吧
這樣不就傷害完全要靠擊破韌性的那一下,感覺就很難用
沒有軍體拳嗎 :(
還有超擊破傷害 當然這是要配同諧主才有
擊破體系爆擊不重要
流螢:幫我撐十秒(x
清小怪用的而已,主要吃減防乘區
之前的火焰胸罩沒了,好看很多
阮梅 同協主一起上啊 還有鐘錶匠套
這個螢光綠我直接幻視GN粒子
擊破體系基本上把對面擊破 對面就差不多要死了 所以隊
伍組成偏向如何快速打穿韌性條
翡翠光錐是甚麼鬼
開始整鐘錶匠套
擊破角色就堆擊破/減防/速度再來是攻擊
感覺薩姆是數值怪了 但也會是玩家裝備影響上下限最大的
角色
附加火弱點只剩下秘技的2回合,新內圈的40不一定能吃到吧
強化戰技也吃擊破特攻
應該比波好一點,波是真的沒擊破純刮痧
每波都有 所以其實也不算難吃到
沒注意到強化戰技也有附加火弱點,這樣感覺就不用撐雙爆?
兩回合內解決就沒有吃不到的問題了(
而且應該會喝湯一段時間xd
強化戰技也有欸 那我覺得是新一代數值怪
基本上隊友必搭阮梅了
搭鳥其實也不錯欸
你今天累積功德了嗎?
感覺 鳥(阮)同諧主 加拉赫 薩姆
我已經配好我的流螢隊伍了xd
搭鳥普通,擊破不怎麼吃攻擊,主要是他有攻擊轉模
擊破角就擊破/速度/減防有用
對啊 他有攻擊轉模 而且有自拉條 能攻擊多次
擊破體系平時輸出一定是要壓低,不然以後boss會很難做
鳥就拉條一次而已,意義不大
完全沒有雙爆區耶 真的純靠擊破出傷?
但能拉加拉赫其實就變相增加破韌速度 而且流螢跟加都
能出手多次 代表鳥也能多次觸發附加傷害跟充能
可能沒阮好 但我覺得雲起來不差
配阮梅吧 可以讓敵人快速被擊破 被擊破也能維持比較久
速度詞條應該是要26速? 機甲倒數是90速 如果要兩倍180就
是角色基礎92+變身後速度+62=154
翡翠那個會被改掉吧
擊破角雙爆就不重要,就擊破/速度/減防/減抗
這樣還是要速度鞋?
還有物理跟火屬擊破係數是2,量子跟虛數是0.5
這樣吃拐率可能是個問題 不吃增傷爆擊攻擊 那阮梅銀狼應
該是最佳隊友 阮+擊破效率速度 銀狼給減抗減防
0+1配置的攻擊轉模要吃滿,還要90%左右的攻%
流螢在倉內怎麼可在穿衣服,差評!!
本體的話應該就狂稱速度和擊破了 再+-歪點抗性
可靠度蠻哈的…
90%左右就差不多是兩裝備主屬
如果4魂的話直接免疫控制了 就不用抗性了 課下去
流螢要同時攻擊堆到3000跟擊破360%好像有點硬?
那就是攻擊衣和攻擊球了?速度鞋擊破繩
流螢基礎攻擊有756問題不大吧
現在就V1參考用 十之八九會再調整吧 不過機制面看起來沒
啥問題就是
配銀狼有個問題是流螢一星魂以上自身加新外圈就7x減防
了
怎麼感覺數值給的有點保守,限制也犧牲太多,儀器整個鎖死
專套,老儀器完全沒屁用的樣子,老米想再搞一次dcr2.0嗎=
=?反而是翡翠感覺數值給的有點大方。
感覺組隊應該綁阮+同諧主 剩下一位看情況
擊破套減防乘給很大方
蒼穹繼續刷起來
擊破的話,一般的帳面數值,只有速度重要
強化戰技倍率660,這可不低
蒼穹效益不高,擊破乘區沒攻擊力
兩件四件都是要刷新的啦
現在就是不知道純靠擊破傷害到底夠不夠 踢破之後殘血好
不好收 速度的話應該120左右就能一大內三動了
高倍率 但本身機制關係基本沒爆擊 增傷有一點但不多
不知道欸 我覺得如果能只靠擊破 其實裝備門檻蠻低的
主屬性對加上內外圈套裝效果有吃到大概就有8成以上實
力了
擊破乘區不吃增傷/爆擊
增傷那個應該是用來清雜魚
那倍率雙爆就不是無效詞條,但滿足攻擊擊破前提不好堆
SAM攻擊力的傷害也不吃爆擊嗎?
他專武行跡完全沒爆擊
吃吧 只是只能靠副詞條撐雙爆其實蠻困難的
戰技傷害吃 但你因為機制要先稱擊破和攻擊 稱完也沒幾個
詞條給爆擊了
翡翠要怎麼玩啊== 該不會要配黑塔 不會吧不會吧牢米
光爆率要到50%就要16個詞條 倒不如不要撐xd
像阮梅擊破附加傷害超高但不用堆攻擊力
翡翠感覺就出不了正式服...有點太牛逼了
不過魂二給的效果真的蠻強的
擊破體系就新東西 參考波提歐
波堤歐光錐就把需要的屬性全寫上了,擊破/速度/減防
流螢這攻擊模組不看倍率其實挺爛的,沒額外傷害能力
翡翠能搭鳥托砂嗎 希望不只虛構能用?
翡翠這光錐只要不要對半砍,我直接6+15把黑姬也換了
而且翡翠這個光錐 牢景484連光錐都要退役了?
流螢的光錐有點爛耶
你主打擊破,結果大招沒傷害只能一拳拳破太慢
擊破最重要的是擊破,開拓者還會給超擊破乘區不是?
搭配同諧主能才完美發揮高擊破能力吧?流螢專武減速,阮
和同諧主推條,能在癱瘓期間打很多超擊破傷害
流螢大招期間自帶高速,光錐還給敵方減速
其實給蠻多了 不過還是要看實戰表現
同協主跟流螢貼貼 好耶
牢景484拿翡翠光錐都比拿自己的好啊
同諧命途要讓主角能上場了?
翡翠光錐戰技吃不到
阮藿同諧主流螢 出發 目前看來就6魂不夠強
沒仔細研究過景元 景元戰技輸出比例很高嗎?
牢景又變強了 但本來第一智識光錐的位置也沒了
同諧主其實蠻強的 很多之前流出來的影片都有上同諧主
配波提歐打不錯的傷害跟回合數
翡翠現在大致上就個概念吧,戰技那個buff現在只能配6魂
,兩邊一起收債,後續看策劃怎麼改
戰技吃不到穿防 還要兩回合打一次普攻 這很專吧
翠托雙6魂 雙債二人組 一直追 一直飛
啊 注意到少算了阮梅天賦加速 那這樣薩姆最佳隊友感覺真
的是阮梅了 有阮梅加速的話應該就不用速度鞋了 小詞條堆
一下就有180速了
流螢 阮梅 同諧主(女) 藿藿 好香的一隊
沒有阮梅= =
流螢不用霍霍吧
只能抽牢鳥了
感覺加拉赫很適合流螢
戰技開兩次滿能量,機制不吃攻擊力
擊破吃易傷就是
而且還能多次觸發等價還順便能幫牢螢消韌 一舉兩得
翡翠要打EAA? 他放完戰技後是不是只能連續打兩回合普攻
https://i.imgur.com/VDpInu0.jpeg 好像是開秘笈變身
因為要燒血 所以最配應該是羅剎或加拉賀?
螢寶 我的螢寶 還有好久...
螢寶 我的螢寶
翡翠大人公司隊在等你
翡翠看起來就是低魂路c 六魂變成大c
又又又有新遺器 我累了_(:3 」∠)_
有懶人包嗎 看得頭暈@@!
懶人包6+5
比如鳥和阮二選一 還有流螢保底要幾加幾才玩得舒適
還在V1先觀望吧
翡翠光錐真香
遺器超專
現在還太早 頂多給你個雛形參考一下機制而已 其他細節跟實
際配對之類的等V3再看就好
流螢要成為鐵道第一個有膝蓋的角色了嗎
懶人包 2+1 2.2新儀器+內圈刷爛 營寶阮梅同諧主 嘎嘎亂
翡翠搭鳥托砂感覺只是浪漫 但好像不太實用欸...
目前看來螢寶1 2魂都超強 反過來說0魂會卡卡的不太舒服
等阮梅復刻抽專武了
2魂一大最多能踢六腳 而且擊破也能再動就是強化版希兒
配上拉條一大10腳不是夢
攻擊轉60,阮梅20,專武60,行跡37,擊破繩64,新內外圈56
這樣297還差63,沒算同協主鐘錶套
我帶怪盜+盜賊只能撐到320 150速
翡翠光錐感覺跟景元的光錐差不多?
新套就要重刷了
減防收益很高欸 感覺基本上要重刷
360擊破目前看其來帶對輔助應該很容易就達到 剩下的就
是要不要撐雙爆速度攻擊了
速度一定要撐的,詞條首選就擊破/速度
速度因為開大就有加所以還好 開大後有180就能三動了
翡翠就搭流螢啊, 加速/扣血/多動,完全適配
自扣血對流螢又沒有收益
螢寶6命
但流螢會自回血 所以沒差
翡翠給刃 雙倍速度疊層 無敵的吧
螢寶真可愛
螢寶這樣感覺虛構也很猛欸
流螢技能只有對單就是了
速度快能多動 尤其有二魂的話一直動一直爽
強化戰技有擴散啊
原來是翡翠媽媽的內褲被偷了
畢竟對單削韌給最高,真正的火巡獵
喔,少看到
翡翠要隊友攻擊數量越高越好 比起托帕更適合搭姬黑吧
流螢看起來就是命座戰士 1 2魂都很強 看來米哈遊又想
利用我老婆大削一筆了
你思考的是以翡翠為主 把主軸換成刃 翡翠很適合
薩姆打單體高盾條的王會很尷尬就是,打起來超呆
感覺是配銀枝的
鏡刃一樣邏輯 刃的機制可以放鏡流 但鏡流不需要刃
即使改成幫王補盾條+補血都照抽
感覺流螢光帶阮梅要撑360%擊破不難 另一個同諧帶知更鳥或
同諧主比較值得討論 同諧主的超擊破傷害夠高嗎
超擊破目前是獨立乘區
擊破傷害又不吃攻擊力
帶其他拉條比較有效果吧
比起知更鳥來說
根本不用看,到時候社群風向一定是給怪加血我都抽
0+1 擊破壓在250應該還是可以裝雙暴,反正到時再看吧
6命給擊破效率
可是弱點破壞的額外回合被二命鎖死了
感覺還好?
天賦跟行跡也給了抵抗 上四命就變無效詞
聽說戰鬥裡沒有流螢 傻眼
比托帕帳帳還誇張
太瓜張了
全程薩姆無所謂 至少要有變身演出
如果沒有進戰鬥變身感覺超級敷衍
薩姆只能對單嗎???強度觀望中
強化戰技就鏡流強化戰技那種1+2
強化戰技不是祖傳毀滅對三嗎? 看起來流螢一命可以
讓你不用煩惱戰技點 但那個擊破套裝怎麼看起來有點
破?
這個四命也有點幽默 我抽到四命免控兩次?
看來阮梅2.3上半復刻
四魂一直都偏幽默啊 抵抗也不算無效啦 可以擋第3下和dot
看那個抵抗控制有多高順位吧,鳥唱歌時寫抵抗控制,但
死亡揮的那刀還是能直接打斷鳥唱歌帶走,螢寶跑得快目
前直覺是最高順位免疫吧
史瓦羅先生或朝向死亡那種特殊控制目前遊戲內應該
是沒有辦法可以抵擋
目前機制就...大素裳,有抽命再縫一個希兒
就怕這星魂4透露著特殊控制會開始增加,穹魔也buff了w
鐵道的四魂沒有偏幽默阿... 一堆大招頻率會差很多的
流螢的光錐跟四魂有夠爛
戰鬥裡沒流螢正常吧,有機甲變身還跟你肉身打架?
如果從頭到尾沒流螢是蠻失望的
我覺得比較理想是沒大絕狀態流螢上場 開始普攻或普
E刮痧 開大絕薩姆著裝
同樓上,希望強化EA是薩姆機甲打的,普EA是流螢刮的
流螢的四魂是什麼幽默星魂
沒流螢但是只少也得變身動畫吧
沒變身動畫 外面流螢普攻直接換成機甲超怪
假面騎士neta的東西沒有變身就少了些什麼
我想會有啦 懂2次元的米 之前鏡流也是擔心沒脫眼罩
看技能敘訴都沒有退回流螢的字眼耶,有點擔心
至少進入戰鬥時,給個變身鏡頭,歐捏該
戰鬥沒有流螢 星魂全部都是流螢照片是什麼意思..
可是流螢本人就沒寫有啥戰鬥能力,都穿薩姆打合理ㄅ?
我個人不期待沒大絕的流螢會有什麼傷害 就像鏡流沒
轉魄基本上就是姆咪 既然都是刮痧過渡 我比較想看
美少女刮痧
可是一般戰技的名字是空中轟炸耶 人型態有辦法轟炸嗎?
看技能講法像是沒流螢吧ˊ_>ˋ,大決是完全燃燒模式,
所以就...只能至少期待進去戰鬥有變化畫面了
*變身
普通普攻跟戰技是依薩姆攻擊力來看(雖然這點算能凹)
突然想到 之前有情報說流螢是第一個戰鬥頭像會換的 這樣
應該真的能用人型態?讚唷
都是薩姆的話 我猜可能沒開大絕紅色火焰 開了大絕
變成綠色的
獨角獸鋼彈表示:蛤? 是不是主線還有彩虹色?
理之律者都能整個摩托車變形了 老米支稜點吧
等等啊 你不會告訴我平常都看不到螢寶吧
現在看起來是平常跑圖螢寶,戰鬥薩姆,現在在討論是不
是戰鬥時還是螢寶,開大才變身
我猜大地圖是螢寶頭像 進戰鬥 動畫變身 轉薩姆頭像
流螢 戰鬥待機?
這個2.2我一秒
其實按照設定戰鬥時怎麼可能開大前是螢寶狀態 但如果策畫懂
玩家在想甚麼的話就會這樣做 我對鐵道的策畫真的很有信心
遺器,都挺專用的感覺,又要坐牢啦QAQ
那個gif應該是編隊畫面吧
編隊畫面是流螢 進場戰鬥卻直接是薩姆的話 感覺就很怪
劍有上手的話應該是能意思意思揮幾下吧...
速度+62也太猛了吧
再加阮梅感覺應該可以加到80耶
看起來完全不用舊的擊破套
這樣流螢醬應該能輕鬆破200速
流螢星魂都是機制怪
我也希望沒強化之前是流螢 等我看她刮痧看過癮了再變機甲
帥一波
每個都滿有料的感覺
最好再來做個帥氣的變身動畫 那就真的誠意十足了
流螢傷害就是拼擊破,薩姆應該會有結束的空窗期
感覺搭阮鳥不錯?
其他同協應該也可以
第一次狀態結束後,四命覆蓋率不全
擊破傷害不看攻擊力的,拚擊破速度
鳥給的流螢幾乎沒吃吧,除了拉條
不然就要搭星
鳥還有附加傷害呀
拉條的話鴨應該更穩 一大穩四動 熄火後也可以EEE再起動
翡翠我婆 0+1起跳
毀滅大C 鴨鴨再就業
開大後連續拉條 鴨鴨穩了
我是覺得就分兩種360擊破加配高速純打擊破跟250擊破配
雙暴半擊破直傷流,不過以上應該都要抽專就是了,250擊
破就暴衣攻鞋攻球擊破繩+綁定阮梅(242.1擊破但要有一
條攻擊副詞條才會3000攻up)外加穿擊破套就有了,只是
哪個好要看環境之類了
混傷啊 都有新遺器了 減防疊上去
360應該是給大佬玩的
我的話也是偏好混傷,但新4件擊破套是只有擊破傷有吃減
防
也行吧 反正火擊破就那下痛 10%減防多堆110%感覺是為醋
包餃子
我也差不多就也行吧w,到時再看要不要刷
克拉拉又喝湯了嗎?
翡翠光錐沒改,0+1稱霸虛構
光錐"戰鬥中爆擊傷害每超過120%,每增加20%"是什麼意
思呢?需要一個例子@@
第一個每去掉吧
就暴傷140% 1層 160% 2層 最多到暴傷200% 給4層 , 1層
給16%追加攻擊傷害
就希兒啊 只是0命希兒吃不滿 原始人光錐:(
虛構天氣對誰都能過 這次小號姬黑上半也滿了 比較在意混
沌能力
鴨不太行吧 流螢動太多容易掉buff 光環類的感覺比較適
合
戰技點比較有問題
估計還是高配阿梅低配站長
了解,但翡翠天賦就給150%爆傷了,這樣好像輕鬆達成?
然後追擊給64% 我的誕生可以給到96%,然後穿戴者要普
攻,真的有這麼破格嗎?
有終結技 無視防禦 高白值 還有爆率 差多了
http://i.imgur.com/E4fAedX.jpg 無聊拉了一下表 不考慮
抗性 已螢80怪90 王韌性12 不考慮後續燒傷來看 250擊破
我的誕生高疊確實黑塔在虛構很猛
的強化戰技傷害大概比360擊破多4500 但擊破傷害少約2萬
大概要踢3~4腳才能追平 再考慮強化戰技能吃拐 最終傷害
應該是差不多
而翡翠設計就是E完普攻的C
http://i.imgur.com/KuEJkTf.jpg 忘記擊破也吃得到減防
了 修正後擊破傷害能差到快4萬 應該是很難踢回來了 那可
以考慮無腦稱360擊破就好
對,但我是指給翡翠外的其他人帶的情況
給翡翠用當然很破格我知道,但翡翠的問題是充能
能量140但翡翠基本上一直A,循環很慢。
沒有充能的情況只能6動一大
這算法不對吧...250擊破撐完後,副詞條雙暴並沒有那麼
少,而且應該是250擊破比較高的雙暴,360擊破要算速度
其他人誰能用得了一點 青雀還不如拿景元或大月卡
及打擊次數,單純這樣算像雪衣你完全跌擊破也會比爛爛
多100擊破要的詞條很多了
的雙暴雪衣傷害高,但實際上就不是那回事
薩姆問題就鎖弱點,沒擊破時專武是白板,太幽默了
因為我看上面有說景元拿翡翠的會不會比較好
如果要打超擊破配同協主撐360,否則250雙爆泛用些
反正 謝謝回答拉~
鏡流光錐一開始也有回能,希望流螢這張能改吧
不然米莎那張打沒破盾的搞不好還比較猛
阿不過,隊伍那要看另外一個要組誰了,我好像少算了點
攻擊
流螢都不流螢了 應該叫薩姆才對
360只要加同諧主很容易達成,問題在為什麼一堆人想讓
擊破c打雙爆
翡翠應該能帶充能繩 假定都有抽鳥
這武器效果太少 感覺會像符玄的一樣多個東西 至少
不要看到彥卿站在那邊說你好整個像白板武器
爆擊爆傷是用多的110擊破詞條換算出來的 因為超過360的
看你要看哪個方向而已,他不是只有360擊破這區給你而已
部分也可以去堆爆擊 所以實際上250也不會有更多詞條優勢
因為直傷吃得到雙爆 吃不了擊破
雖然她有擊破倍率
因為她不完全是擊破C 她是擊破有額外特效 真的要打
出傷害雙爆還是不可少吧
而且配阮梅擊破還會延遲 除非真的破了就秒了
我是覺得策劃沒打算讓你堆雙爆 行跡和光錐完全沒爆擊
剛好畢業的01薩姆,3400攻125速360擊破的話
我是覺得有個6+10花火再去考慮打雙爆,一般人還是配同協主
擊破延遲恢復是讓人增加超擊破輸出次數的,專武那個
減速也是一個道理
咬死360我也是攤手說那你就撐擊破吧,不然360要撐雙暴
雙爆大概只有70/70左右而已....
也要滿魂專跟遺器詞條小部分去支援了
而且目前狀況你很需要流螢去搶破盾那下就是
用超擊破體系來看設計是自恰的,但是我怕一堆人拿沒
雙爆哭弱結果策劃把一部分模型拿去轉模雙爆反而變弱
火擊破重點是擊破哪一些,擊破後的火dot傷害很低
那一下
所以流螢不可能不稱雙爆吧
有部分原因是,現在很多狀況帶盾王直接秒沒在擊破的
上面那表的意義 在一次擊破內 踢幾腳總傷比較高 踢越多
腳250的優勢就越高 換算下來一次擊破要踢到8~9腳傷害才
會超過360 通常踢8腳不會只有一次擊破 所以才說360期望
比較高 而且出傷比較快
策劃為了逼你撐擊破,也給你擊破轉倍率
我說就分兩種啊,我可沒否定擊破這區組法,策畫也不是
說真的有點朝三暮四的感覺
說完全就叫你只有擊破,不然那個完全燃燒給的增傷就砸
這樣完全壓寶擊破 有一點初版阮梅的感覺了 波波也
是這樣設計嗎
自己腳(雖然也不多,不過不穿屬球這區也稀釋不多)
當然這都是紙上數據 現在也沒必要咬死那個比較好 還是等
進測試服大佬試最準
超擊破隊的話誰擊破那一下其實沒有很大差別,因為阮+
主角能讓全隊都擊破300%往上走(補選加拉赫)
不過因為流螢有多減防所以還是盡量給她打
還是真的實機打出來 他就那麼猛光靠這樣就把對面打
爛了 那其實也沒差
985精算師數值很準的 不用擔心
火擊破 還是比物理擊破抽象,物理太適合走擊破流了
2魂以上一定是讓流螢搶擊破就是了 因為有再動 流螢開大
有加擊破效率和超好動應該不難
360就580倍率40穿,250就525倍率30穿,看個人搭配
感覺就大號強化版雪衣 雪衣是擊破變增傷 流螢是攻擊轉
擊破 倍率有擊破
天賦那個減少傷害真的太爛就是,好歹加個背水增傷吧
實戰八成是多動超擊破大數字一直跳
一樣帶擊破繩攻擊球 配上阮梅跟專隨便吃滿250 其餘堆雙
爆剛好
好處是,你輔助給她雙爆不太容易稀釋就是
怕你扣血扣到暴斃,毀滅特有的生存占模
行跡的效抗跟四魂也是一個道理
但缺點是雙爆目前沒光環拐,180速薩姆太快了
例如隔壁那個黃泉帶花火都3、400起跳的爆傷
擊破傷害火和物理都是最高的那一檔,火是灼燒的倍率比不上
裂傷
火擊破那下很痛啊
想打直傷雙爆c 是希望傳家寶能繼續用XD
怎麼哪個論壇都有對著雙爆鑽牛角尖的…
還有波擊破效率高很多,薩姆真的要等實機
喔原來是想用傳家寶,感覺不如擊破詞條撿垃圾散件過
度,反正還是要刷新遺器
痾...話別講太早~我還想說怎都看最高的那個看起來要吃
如果火擊破一腳踢破三隻怪的話 超過50萬應該很簡單
掉的360擊破在那鑽...
我是在想那個擊破四件套到底有沒必要去刷 湊到四件
就拿擊破那下無視防禦10/18 那我如果不拿16%擊破
直接穿量子套不管打啥每下都無視10好像也沒有差到
哪裡去
其實雙爆攻擊擊破都吃詞條比較好堆 只懟擊破滿難的
如果帶同協主軟梅擊破繩,其實遺器不需要幾條擊破就360了
後來想想360好像也不是多難堆 新的內圈又給40
那不難堆幹嘛不堆雙爆
360只是看起來難而已,除非一定要開除主角打雙爆
新內圈不用想應該是直接刷他了
8%減防算在72和64的話大概是6.7%的差距
如果雙爆能堆起來 那新外圈真的很幽默
反正到時還是看環境,放利給你給你一直破,那360就強
擊破繩+攻攻攻,雙爆能堆多少?換成爆擊衣要補34%攻才能3400
沒說不能堆雙爆啊 先堆滿360再去考慮雙爆 反正超過360擊
破沒了倍率區效益應該也不高
新外圈你沒打到擊破那下的時候約等於沒穿四件套
樓上,你的那個其實還要再另算隊友啦,像都掛阮梅,只
吃擊破是不算增傷,但另一邊直傷是有的,但看了一下,
總差距大概是不大ˊ_>ˋ
不過要算隊友,又要吵放同協主,還是其他同協了ˊ_>ˋ
翡翠光錐給青雀 讚讚
而且翡翠還可以產點。而且一心魂改動機制
充能從8點變4點,一次追加全體就充滿了
翡翠一魂我覺得是那個爆傷buff耶 是充能的話太強了
我原本也覺得是那個,但我看其他流出的版本好像是充能
我看英文版本是充能
為了翡翠存石的第一天
看了一下巴哈是寫每次獲得時多1充能 所以應該是打5隻拿5
點變拿6 托帕這種單體就是1變2 這樣好像比較合理
那個是天賦疊層吧 一命解鎖:( 又要抽
asleep如你所說,我想錯了。英文寫法是那樣
The follow-up attack DMG from Jade's Talent increa
ses 20%. Every time Jade acquires a Charge, she
additionally obtains 1 Charge(s). 只是為什麼charge
要括弧s就不太確定了
他都說talent了 就是天賦 一個energy都沒寫
托帕+豬一次能疊4層 質變
擊破傷害有屬性係數,物理跟火都是2,量子只有0.5
擊破流的重點還是擊破的那一下有多痛
雪衣實際是玩量子糾纏的
雪衣其實實際玩直傷,除非你副詞條真的撐不起~
雪衣完全撐擊破就是弱化天賦的轉增傷效果,當然要玩還
是能玩
火擊破的話,光看一下加拉赫內鬼畫面就滿痛的
超擊破的傷害
追擊隊裡翡翠戰技給砂金是不是比較好?
螢寶 我的螢寶
流螢的光錐看起來是給易傷,15%不錯吧
擊破c 就是3拐1 讓怪罰站就好 缺點就是鎖弱點
不過流螢行跡有非弱點55%其實也還可以就是了
超擊破體系 每個人都能給傷害 變成火銀狼了
遇到鎖弱點怎辦?
出來之後鎖弱點的怪就會自動消失了
有強制消韌的樣子?
不一定要鎖弱點,企劃出個韌性異常高的怪,就直接退環境了
擊破出來會有捧的怪啦 鎖弱點就不要上
就拿麼簡單
三月七新功能,終於輪到三月七被捅了嗎?
自己去算死亡2X格盾,薩姆要扁幾次才能破就知道
破盾角的破盾次數效率太重要
有沒有懶人包qq 窩看不懂
懶人包就是V1大家討論開心的而已 真的超強或很普還
是有點爛 要出的前後都會有人說
還不知道強化戰技削韌是多少 因為是擊破C給高一點也不意
外 加上大招50%阮梅50% 給到3加上隊友應該就能一個大踢
爛(一般戰技是2) 加上擊破傷害和韌性條成正比 應該不
用擔心不好打 應該說就是專門來踢這種高韌怪的
擊破專屬怪就這個恐龍啊
擊破隊不用雙爆啊 省很多詞條 只要攻擊速度擊破
走的是一拳擊破秒了 不用凹爆擊
花火光錐BJ4
符玄1命BJ4
我想抽星期日 = =
擊破效率放太高命了
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Re: [情報] 新合作-七大罪有錯誤請告知60
[內鬼] 符玄 技能組行跡星魂光錐請注意這是目前流傳的版本 實裝時可能完全不同 五星量子存護 【技能】 發動維持3回合的窮觀陣 使我方全員減傷?% 符玄以外的隊友受到傷害的?%由符玄承擔39
[內鬼] 萬眾矚目的技能組鎮樓圖 普攻 對指定敵方單體造成火屬性傷害。 強化普攻:焚原百焰35
[內鬼] 黃泉. 砂金 V3速報防雷頁 黃泉 終結技 任意單位施放技能造成負面效果時,疊加1層[殘夢],並對一名敵人施加[集真赤] 原: 該效果每次行動最多觸發1次31
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。21
Re: [閒聊] 第七史詩 x 轉生成史萊姆 合作確定萌王 被動技:普攻以外的攻擊命中敵人時若對方身上有強化狀態可以複製最多兩個給全體我軍 3回合1次,當有強化效果的敵人攻擊我方時給自身拉條30%並攻擊對方 大招:命中時追加5000的固定傷害,並依我方強化效果數量等比增加,最多到1000019
[原神] 克洛琳德技能天賦命座偷跑克洛琳德 基礎生命值:12956 基礎攻擊力:338 基礎防御力:784 突破:24.2%暴擊率 元素戰技9
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