[內鬼] 萬眾矚目的技能組
普攻
對指定敵方單體造成火屬性傷害。
強化普攻:焚原百焰
回復自身生命值上限的一定比例,對指定敵方單體造成火屬性傷害。
戰技
消耗自身生命值上限的一定比例,對指定敵方單體造成火屬性傷害。 若生命值不足則消耗至 1 點。
攻擊後,若目標處於弱點擊破狀態,則恢復一定能量。
強化戰技:貫地千炎
回復自身生命值上限的一定比例,對指定敵方單體和鄰近目標造成火屬性傷害。
攻擊後,若至少一個被攻擊的目標處於弱點擊破狀態,則自身行動提前,並對所有被攻擊的目標造成額外的火屬性傷害。
本技能造成的傷害均視為終結技傷害,而非戰技傷害。
終結技:流星螢火
清除自身全部負面效果,並進入【初級燃燒】狀態,使自身行動提前 100% 。
在行動條上召喚【冷凝核心】。 當冷凝核心再次行動時,退出【初級燃燒】狀態。
天賦:焦厄廢土
處於【初級燃燒】狀態時,速度獲得固定值提升,且基於自身(可轉換)擊破特攻的一定比例,提高造成的傷害。
此外,普攻和戰技將被替換為強化普攻和強化戰技。
天賦:赤燼加護
基於已損失生命值的一定比例,降低所受的傷害。 處於【初級燃燒】狀態時,此減傷效果會額外提高一個定值。
天賦:螢火微光
當不處於【初級燃燒】狀態時,每次當前生命值變化時,將基於本次變化量佔生命值上限的比例,恢復能量。
行跡 #2
對控制類負面狀態的抗性提高。
行跡 #3
【初級燃燒】狀態期間,獲得火屬性傷害提高。
星魂 #1
施放強化戰技:在焚原百焰造成傷害之前,對此技能的中心單體目標添加火屬性弱點,持續一些回合。 此效果無視抵抗。
星魂 #2
每次獲得增益效果時,此效果的持續時間延長 1 回合。
星魂 #4
【初級燃燒】狀態期間,每擊敗一名敵人,可使【冷凝核心】的行動延後。 此效果在一次【初級燃燒】期間至多觸發一定次數。
星魂 #6
【初級燃燒】狀態期間,每次行動結束時,獲得 1 層【流焰天墜】,使終結技造成的傷害提升,至多疊加一定層數。
【初級燃燒】狀態結束時,移除所有【流焰天墜】效果。
秘技
進入特殊狀態:快速移動一段時間,期間可控制方向。 移動時無視敵人,不會被敵人發現,且可抵擋敵人的所有攻擊。
再次施放秘技將退出此狀態,並立即攻擊大範圍內的所有敵人。
透過這種方式進入戰鬥後,有固定機率使每個不具有火屬性弱點的敵方獲得火屬性弱點,並降低其火屬性抗性,持續一定回合。 隨即對敵方全體造成火屬性傷害。
大世界攻擊
近戰,範圍較小,和花火攻擊範圍類似。
感覺0命機制有毒欸==
1.開大自拉條100% 鴨鴨 花火out 看來接下來的同諧要走光環型的了
2.很需要攻擊弱點擊破狀況下的敵人 但現在敵人都會鎖弱點或者韌性條超長
薩姆和何物朝向死亡沒有阮打超久= =
3.生命+擊破佔模? 這看起來打直傷的 但只有擊破轉增傷而已 沒有給雙爆
雪衣240%都一堆人堆不滿了 就算出專屬遺器感覺也不好救吧
4.火屬性擊破是滿爛的擊破屬性 量子 冰 虛可以控制 物理有高額裂傷
火屬性好像救擊破那一下比較痛一點而已 但要花4~5個回合才能擊破
這技能組又沒有擊破效率 是要怎摸玩
5.意味不明的減傷和驅散負面 是敵人會強到限五生存位保不住人嗎
還是戰技燒血很嚴重? 問題是刃都可以無減傷手段亂殺了
驅散負面?除非大招可以無視控制狀態插隊 不然有啥必要性嗎
6.一魂看起來好像爆了銀狼金幣 但這樣如果打火弱場 一魂不就等於沒有= =
然後也是跟銀狼一樣問題 BOSS轉階段又要重掛
二魂感覺就騙課
大家有蛇摸看法
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感覺怪怪的,怎麼有3個天賦?然後大行跡又只有2個==
你這次怎力度那麼小== 會怕了484
正常應該是1天賦3大行跡吧
可能吃定大家會抽就不做太強
是右邊那位嗎?
生存相關加成大概是因為她要看生命值比例變動充能 等於她
血量越低 別人幫她補血變動的比例越大 應該是一個需要壓
血的角色 所以多給一點生存保命的行跡
和刃差不多吧 開大期間再拉條多充就好
大旱 再加強五次再來
真的太早 應該還會改很多次(?
有喔 楓丹大C
僕人嗎 可是技能怎麼跟之前內鬼不一樣?
鐵道的
綁鴨阮阿,先開大自拉再鴨拉,怎麼會鴨OUT
變成水我都抽
開抽之前評價越爛越好
阮應該是必備的,同協主/鴨花/椒丘大概要等實測
幫敵人加血都抽
寄了 給我加強
要是核心可以被隊友加速就好笑了
大招自拉,打擊破敵人增益,這不就是小李子嗎
自拉再鴨拉有什麼問題嗎
如果大世界也是機器人型態大家會抽嗎xdddd
平常也是機器人?這不是更好了嗎
一堆主C需要阮梅 然後阮梅只有一隻
看那個秘技,機器人不是不可能吧 除非要型態常駐
只要打擊破都被阿梅佔模 正常
後面的主C會自己上弱點了
重要的是倍率啦,希望限制這麼多的情況下傷害倍率可以
給大方一點
話說一命掛的弱點是不是不能減火抗
人設佔模
一命會改強吧 打火弱點怪變白板...
V1還早
鯊魚哥:有人在乎我嗎
跟刃一樣蒔者套?
好像說會有一套新的 看擊破特攻給雙爆的
都什麼年代了還在擊破弱點==星核獵手都劇情占模顏質
占模耶
沒到一堆主C吧
如果你組了一隊黃泉隊,輔助選擇瞬間塞車
布洛尼亞/知更鳥/花火/停雲一堆選擇
技能組看起來有夠無聊==
不是自己上弱點就是無視弱點 銀狼:你禮貌嗎
測試服都還沒開就寄了,好快
不一定要火擊破但一定要怪被擊破,最剛需阮,可以期待售
後那位有一樣的特效嗎XD
知更鳥都還沒確定 這也能信
銀狼可愛 但已經被狗ch背刺很久惹
還太遠了
看到雪衣要堆240擊破就知道是個雲
點燃大海!!
喊寄喊用力一點
沒火弱點直接強制插入 太誇張了
為啥一直有人認為剛需哪個角是缺點?
無視效果抵抗,虛無一堆被迫洗效果命中的都要哭了
大旱
銀狼:這並不好笑
所以美少女機甲變身要來了嗎
這隻感覺還是主堆雙爆吧,擊破屬於歪了不虧
除非擊破轉傷高於直接堆攻擊
目前來看xx轉攻 都是到閥區前都是等比
有黑天鵝感覺……,反正你會抽就控制強度
黑天鵝最後加了怪進場自帶奧跡 很給力了吧
感覺最後不會這樣出,除非他一起復刻阮= =
黑天鵝?控制強度?
這是哪隻廢角 除非倍率很高 不然覺得鳥
銀狼改成100%插量子弱點都比現在強
倍率怪物就行了,當年甘雨也被嗆冰安柏,最後還不是真香ㄎ
ㄎ
已經有火弱=抽0魂嗎
據深測的說法是擊破自拉大概有75%,虛構很強
但是打混沌就超級爛,和1.0那批差不多
"大聲點" "加強新角"
鏡流機制也是超毒的啊,需要兩次E蓄力,難吃拐,攻擊
還會自己扣血,但也不妨礙鏡流成為最強直傷C
鏡流不毒啊 這點東西換高攻50爆 遺器有夠自由
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Re: [鐵道] 1.2前瞻直播通道看了中文的後整理一下聲優透漏的兩位五星技能組 刃: 特點是消耗自己生命值來獲取攻擊 戰技:消耗一定比例生命值進入"地獄變"狀態 傷害提高且變成擴散傷害 天賦:生命值降到一定程度時會獲得充能35
[內鬼] 黃泉. 砂金 V3速報防雷頁 黃泉 終結技 任意單位施放技能造成負面效果時,疊加1層[殘夢],並對一名敵人施加[集真赤] 原: 該效果每次行動最多觸發1次31
Re: [鐵道] 擊破特攻的效果簡單總結基本邏輯一樣,但現行版本數值已經調整過不是上面這些了 然後有一些沒有說清楚的部份也要補,這個部份如果弄錯了會錯估數值,不能用上面這個 倍率去套現在的計算公式 如不願意看解說展開請跳到總結 另外推文稍微有提到現在沒有的角色 擊破都會造成25%延遲行動。此部份不受其他數值影響。23
Re: [內鬼] 符玄 技能組行跡星魂光錐(新)V4 命座相關: 一命 【鑒知】使暴擊傷害提高25%→30% 四命21
Re: [閒聊] 第七史詩 x 轉生成史萊姆 合作確定萌王 被動技:普攻以外的攻擊命中敵人時若對方身上有強化狀態可以複製最多兩個給全體我軍 3回合1次,當有強化效果的敵人攻擊我方時給自身拉條30%並攻擊對方 大招:命中時追加5000的固定傷害,並依我方強化效果數量等比增加,最多到100009
[討論] 星穹鐵道1.2 五星角色 刃、卡芙卡的技能剛剛看了1.2前瞻節目 聲優有透漏兩位新五星的技能特色 刃: 特點是消耗自己生命值來獲取攻擊 戰技:消耗一定比例生命值進入"地獄變"狀態 傷害提高且變成擴散傷害8
Re: [內鬼] 令人振奮的消息※ 引述《ScorpioJI102 (Benji)》之銘言: : 今天證實阮梅真理週五還有v5 : 雖然之前角色也有過v5 : 但希望這一對難兄難妹能迎來加強6
[攻略] 淺談卡芙卡機制與配隊建議在星穹鐵道有數個配隊流派,大致分為直傷流、追加攻擊流、反擊流、擊破特攻流以及持 續傷害流。 卡芙卡作為第一位推出的持續傷害流限定五星,強度是非常足夠的,而且還帶有擊破特攻 流的開發潛力。 讓我們先從技能和行跡詳細介紹(天賦、戰技、終結技皆以10等數值計算,普攻以6等數值4
[內鬼] 鐵道~1.3版本角色速評[限定五星卡池] 1.0 希兒 & 景元 到6/05 1.1 銀狼 & 羅剎 (4星馭空) 到7/16 1.2 卡芙卡 & 刃 到8/26 1.3 符玄 & 飲月君丹恒3
[鐵道][內鬼] 隊伍構築研究心得與討論不知道為何,好像沒看過這類的概念介紹 主要是看看有什麼理解不完善的地方請版友補充 簡化成圖片關係大概像這樣 用文字說明的話,