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[原神] 四星回能特效武器之分析

看板miHoYo標題[原神] 四星回能特效武器之分析作者
john2007
(驅逐都市夜鷹)
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固定回能特效武器

固定回能對不同能量需求的角色來說,所代表的充能意義是不一樣的。假設現在有一個開大後可以固定回能20的武器,對40能量的角色來說只需要再回20就能再開大;而對80能量的角色來說還需要回60才能再開大。

假設原始充能效率皆100%,前者從需要40變成只需要20,相當於充能效率x2 (40/20);而後者從需要80變成需要60 (80/60),相當於充能效率x1.33。

因此我們可以得到一個結論:根據不同能量需球的角色,固定回能特效武器可以讓充能效率乘上一個固定倍數,而該值如下表格:
https://i.imgur.com/5JWN6k2.png


表格內的天目僅以兩個觸發來計算。以拿滿精天目刀的神里綾華 (80能) 為例,其充能倍率x1.43,也就是說面板上100%充能效率在拿滿精天目後相當為143%,跟霧切比相當於多了8個充能詞條。



再來是對不同的回能需求做分析,因為要武器之間的差異,表中計算的是吃到特效後還需要的額外回能,因此越低越好。

40能
https://i.imgur.com/SVxnduR.png


50能
https://i.imgur.com/kkvsCXY.png

60能
https://i.imgur.com/qR1E8vV.png

西風雲堇or喜多十文字雲堇哪個好是論壇上常見的問題,從表中可以看到當雲堇充能介於190%~220%時,與西風槍的差距是最少的。當西風槍觸發特效,將會贏十文字2.5能量然而當不觸發特效會輸十文字3.5能量,因此爆率尤為重要。

以我的觀點來看,如果要最大化雲堇的Q效果,喜多十文字防防防為最好;若要拿西風則必須將防禦頭改爆率頭以增加特效觸發概率,雖然此時充能效率會不如十文字充防防,但西風槍可以增加整個隊伍的循環效率。

PS: 因雲堇等級突破加充能,且不看雙爆,可選高充能副詞條的聖遺物,因此防防防達到190%充能應為不難。

65能 (某些四星角色命座回15)
https://i.imgur.com/5cniBX1.png


70能
https://i.imgur.com/Y9XCxBl.png

80能
https://i.imgur.com/rPNxsj0.png

與雲堇類似,西風托馬or喜多十文字托馬哪個好是論壇上常見的問題,然而托馬四命能少15充能需求,因此要看65的表格。這邊分析非四命的托馬,若有四命可以以此分析類推。

目前會用到托馬主要是盾輔或烈綻放,盾輔一般來說用充生生就可以了,充能用到
200%不難,看爆率多少再決定要用喜多還是西風;而烈綻放托馬聖遺物如果是選精精精,因為精通聖遺物掉落率低也不好拚副詞條充能,雖然拿十文字除了回能外其副詞條也有給110精通,但對托馬來說充能還是有相當大的負擔,因此應綜合考量聖遺物之爆率和充能來查表做決定。



至於桂木北斗vs西風北斗,因為北斗是副C,爆率本身就有一定的數值,因此以只考慮充能效率而言西風幾乎完勝。


90能
https://i.imgur.com/ZIzR8r7.png



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Milandess05/01 21:17推推

Regition05/01 21:30有用推 問一下托馬在無武器190充能的情況 魚叉跟喜多

Regition05/01 21:31哪個優? 聖遺物沒餘力再堆爆擊了,西風放棄

非4命的話看80表格,魚叉相當於西風典無爆擊那行 魚叉為33.9 滿精喜多為34.2 若四命的話看65表格 魚叉為27.6 滿精喜多為26.3

※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 05/01/2023 21:38:44

Regition05/01 21:44感謝 如果有考慮到隊友給球的狀況,魚叉的充能效果會放大

Regition05/01 21:44嗎? 考慮到鍛造武器的效果不受充能%影響

不會放大 我的表格是吃完特效後要再吃多少回能球才能再開大 27.6的計算方式是 65/(190%+45.9%) 26.3的計算方式是 (65-15)/190%

※ 編輯: john2007 (122.116.174.121 臺灣), 05/01/2023 21:54:52

Regition05/01 22:05了解!

llabc100005/01 22:21看不懂但是好像很厲害的樣子

ap9xxx05/01 22:36推推 實用資訊

x013877405/02 00:53幫夜鷹

assassinrex05/02 09:02看到喜多我反而想到某個紅頭髮…

gogolct05/02 10:59喜多喜多

kk200521405/02 13:04大大會介紹西佛月光嗎,很多主播都說好,但實在不知道

kk200521405/02 13:04好在哪兒

tim20122705/02 14:29月光直接給全隊充能 對於很多低充能的主C來說可以改善

tim20122705/02 14:29循環 而且精通單手劍的對手太差了

iamstudent05/02 15:00月光是自身精通轉自身充能和全隊充能

iamstudent05/02 15:01萬葉全精通缺充能可以改善很多

iamstudent05/02 15:02順便拯救申鶴神里之類缺充能的隊友