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[原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點

看板miHoYo標題[原神] 6.0月之一主線劇情 進步的地方及缺點作者
AntiEntropy
(制服少年-雪豹豚)
時間推噓34 推:34 噓:0 →:48

真的得說,這次挪德卡萊開幕就處理得很好,

1.沒有割裂感

首先先講5.8伊涅芙作為突然出現的機器人,

圓了一點納塔支線的故事,而她的雙重身份正好可以銜接兩國之間的劇情,

完全不會感覺很突兀。

2.真正的“旅行”

做為主角的“旅行者”,基本上都是一開始被強制拉入主線,

這次有機會在城市逛逛,沒有忙著解決別國家的危機,真的很愜意…

更何況主角的目的是尋找血親及冒險,其他國家的故事有點喧賓奪主。

(個人感覺,可能跟其他的想法有爭議

3.減少重複的套路

主角每次要進入主線都要昏倒或睡覺來通靈,

(說真的怎麼不給他類似神通王去靈界的能力,這樣寫劇情也方便)

這次直接跟月神對話,不是靠昏倒或通靈的方式,懂得適時的支開派蒙,真的有進步!

4.npc劇情減少

感覺挪德卡萊npc劇情大幅減少,反正臉就沒記憶點,不如多說角色的故事,

順便還融入主線,這也是一大進步!

5.掃地機器人

這種小巧思很像蒙德圖書館偷豎琴一樣,這種小遊戲很特別,真的很驚喜又有趣,

既有融合潛入的劇情,又不失樂趣的玩法!


缺點/沒進步的部分

6.反智戰鬥

硬要用主角戰鬥是怎樣?你不知道主角技能模組真的很爛嗎?

但雙子合體大招手感好多了,應該多加這種劇情技能

7.反智走路,純拖時間

一定要跟著npc、某個角色、某個仙靈走路,

期間在講故事就算了…

但你既不講故事,又走得超級慢,真的純純拖時間

大概就這樣,其實我還沒解完,之後再討論看看


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※ PTT 留言評論
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rainnawind09/12 23:28火主其實不爛 就開E平A無腦 水主那邊真的不好玩

rainnawind09/12 23:29鹿姐切出來沒補到自己幾口就被炸死 只能靠水主坦

AntiEntropy09/12 23:36火主真的不錯,我其實要講的是水主xd

easton12309/12 23:36不然一直嘴黃毛攝影機

easton12309/12 23:37這不就讓你們狠狠地感受到主角的存在感了

polanco09/12 23:45玩到反主剛出來 只想吐嘈主角睡不著夜遊也跑太遠了XD

Simurgh09/12 23:49希望可以用月主的方式加強水主:(

Valter09/12 23:50對於一款開放世界遊戲來說 我認為NPC塑造還是滿重要的

Valter09/12 23:51這次比較印象深刻的NPC就軍士長吧

Valter09/12 23:52缺點我覺得是大世界太多自動拉你進去的世界任務

hsuchiana09/13 00:10水主那邊真的爛死,打的很痛苦

melzard09/13 00:14再次讓你各位品嘗我們尊爵不凡的小水槍啊

melzard09/13 00:15都在skk的任務裡面跟你說喔我們有做出強化的水技能 然後

iljapan6109/13 00:15很想吐槽只是夜晚散步,也走太遠

melzard09/13 00:15不好意思 不給你們用喇哈哈

marlonlai09/13 00:16是跟鹿兩人組隊那邊會變水主嗎? 我沒變一直都火主耶?

melzard09/13 00:16有特定段落會強制切水主

shinobunodok09/13 00:26大家以為的散步:城鎮晃一下

shinobunodok09/13 00:26黃毛實際的散步:跑去希汐島

qqsheepu09/13 00:32水主那邊 其實可以用T拿東西 打怪打特別痛

rainnawind09/13 00:38結果發現小水槍意外的坦 這就是生命模板的威能

KiroKu09/13 00:40npc臉有進步 個體差異也多很多 走路真的煩走一小段不跟上

KiroKu09/13 00:40還會在那等你 就讓他直接走到定點不行嗎

lightdogs09/13 00:41黃毛也太信任反主 我現在看到反主都只想敲他= =

AntiEntropy09/13 00:43我選哥哥,覺得反主妹妹很討喜啊XD

lightdogs09/13 00:43選妹妹看到哥哥一直在做破事就很想巴下去= =

AntiEntropy09/13 00:44但我覺得反主好像冒牌貨,不過黃毛不會沒發覺吧?

AntiEntropy09/13 00:45可能我多慮了?

KiroKu09/13 00:45反主妹妹很想揍他+1 怎麼感覺雙子個性差這麼多

orc7711709/13 00:45潛行調查多了雅珂達,整個就不會枯燥

lightdogs09/13 00:46我覺得目前看來可能並沒有雙子 反主是被創造出來的(

lightdogs09/13 00:46猜測

AntiEntropy09/13 00:48雅柯達真的大加分!!

AntiEntropy09/13 00:51忘記稱讚這次的角色塑造,真的更立體!更喜歡了

AntiEntropy09/13 00:52特別是少女和拉烏瑪,真的婆

swatch79051309/13 00:52水主那段真的傻眼 許願來個月主平凡一下

AntiEntropy09/13 00:52真期待後面的角色

lightdogs09/13 00:52少女不錯 跟木偶鬥嘴也蠻有趣的

AntiEntropy09/13 00:53木偶倒是戲份太少了,如果後面也能維持水準,真的大

AntiEntropy09/13 00:53加分

a1347109/13 01:03感覺以開頭劇情來說真的很好 不過不管劇情還是地圖都給我

a1347109/13 01:03一種大型dlc不是主線的感覺

onepieceptt09/13 01:21至少水主那邊還有老瑪可以用,官方也知道水主技能要

onepieceptt09/13 01:21多爛有多爛

tom1172509/13 01:54潛入基地那段如果你練的黃毛有比預設給的水主還強

tom1172509/13 01:54他會改成用你的

tom1172509/13 01:56meso玩到這邊用的是他的火主

QBoyo09/13 01:58潛入那邊不是丟石頭教學嗎

tom1172509/13 02:02黃毛就...其實這段蠻明顯的給出的資訊是

tom1172509/13 02:02如果把提瓦特跟親人放在天秤上,沒遇到這事情前

tom1172509/13 02:02他會在明知道在做壞事的情況下選擇幫助親人ww

tom1172509/13 02:03不過他這邊應該會學乖了,現在反主在耍自閉

tom1172509/13 02:03不可能見你的

ScottHulu09/13 03:23靠北 散步真的笑死 開地圖發現從東走到西

slowsoul199809/13 08:057. 就原神傳統 每次都差不多拖戲

melzard09/13 08:26我去散步(從台北跑到高雄

LIEN202109/13 08:41還有一個想吐槽的點 都偷偷潛入人家基地可以不要大聲喧

LIEN202109/13 08:41嘩嗎XD

skyofme09/13 09:05劇情潛入那段在進去之後都有點蠢,亞柯達超吵,然後解中

skyofme09/13 09:05心風扇警報都啟動了還要玩那個機制小遊戲,石頭還不能想

skyofme09/13 09:05丟就丟很拖沓,然後都啟動主炮轟一發大的了結果整個基地

skyofme09/13 09:05像沒事發生一樣

skyofme09/13 09:06然後我對主角要求不多,給一套那個打狂獵的npc的技能就

skyofme09/13 09:06

AntiEntropy09/13 09:07我覺得還行啦,畢竟原神從來沒有很嚴肅搞潛入這件事

AntiEntropy09/13 09:07之前納塔用龍潛入也差不多這個水平

Valter09/13 09:29不是被大砲的流彈砸到而已嗎

Dedian09/13 09:48meso那段我猜是因為他都會用主角跑劇情(所以常常打不過

Dedian09/13 09:48失敗重來XD),可能進劇情就沒有給試用角色(水主)

blaze52009/13 11:19雅珂達超吵(x) 超可愛(o)

blaze52009/13 11:20跟兩位執行官同等級的可愛

shinobunodok09/13 11:24話說有沒有人覺得那個月矩力石頭常常出槌 吸不到或

shinobunodok09/13 11:24是吸到身上但掉地上之類的

tom1172509/13 11:31我跑的時候隊伍裡面也有黃毛,所以應該不是

tom1172509/13 11:32你吸過來的時候不能隨便亂走動,他有作用範圍

tom1172509/13 11:32吸過來待在原地進行下一步就好了

rainnawind09/13 11:44劇情的水火主都是試用 不然我火主拿霧切= =

rainnawind09/13 11:44他給我破爛試作斬岩==

KiroKu09/14 02:42雅柯達真的戲太多有夠煩

studentkeich09/14 14:05劇情很有趣。跑著就全解完了

Beramode09/14 19:50花兩天打完了 這次很不錯 各種流暢