[閒聊] 原鐵絕學習正統米池會怎樣
正統崩三米池
九十抽保證出限定角色
六十抽保證出限定武器
都不會歪
如果原鐵絕都學習正統米池
會怎樣
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大偉哥會少一排海景別墅
然後價格開高從160石頭變280石頭 一樣賺翻
海景別墅一樣蓋回來
現在還有人在玩崩三?
不怎麼樣,角色又不吸引人,騙不了錢
連續禮包170-670-1690-1690-3290 最後一包有當期up角
是說康阿 你乾脆提一下把聖遺物砍掉阿 大家都抽聖痕好不好
抽聖痕反而就是崩三打不進日本市場的主因之一
多數人能接受角色跟武器,但不能有第三種要抽
為啥這是主因
喔喔
崩3要抽 角色 專武 三件聖痕 ..你以為會比較便宜嗎
我還寧願抽聖痕,刷聖遺物超爛
我也寧願抽聖痕 0.0..
寧願+1
當然不要太貴
90+60也是後來改的r 原本那坨
原本武器+3聖痕混池50保,10抽還2800,最臭最純的米池
聖痕我記得不是也要再刷詞條==
幹我退坑太久了 還要刷喔? 真假
要刷的話那崩3還是開除米遊吧 太噁惹
1部的詞條是用道具洗,影響也沒那麼大,影響大的還是
聖痕本身效果跟3件套效果
2部退了不知道有沒有改
崩三我上個月純新手開玩,現在50級屯了44抽一個保底
都湊不到
會被笑營收啊 崩三第二部降價那麼多 結果被拿來說爆
死
2也是用道具洗詞條,老玩家應該資源可以隨便洗到滿意為止
聖痕洗詞是你要洗到全頂很難,因為要洗兩條
一開始還不能鎖一條頂的單洗另一條
崩6是同時被笑暗改機率逼課的同時又營收暴死
所以有些人資源會一直燒乾就是都花在洗詞
原本武器聖痕保底要200抽 現在是60抽保底的逼課版本
到現在有直接接近畢業的模具基本上就只剩強迫症的會洗詞
了
爆死不是因為退坑退一堆麻
至於啥暗改機率,反正我個人抽的比以前舒服
大偉哥會哭
什麼 已經哭過了
會有人說他玩好幾年都沒有保底過 一到崩6馬上保
連出S是有點哭,但放以前A版抽裝也是很容易100多抽就出
去了(抽裝),所以說真的也沒啥感覺
大偉擦眼淚.jpg
我覺得崩三最勸退的還是PVP 花大錢抽滿了還是不能無腦打
然後每次新角幾乎都要抽不然因為之前抽滿的角色退環境了
拿原神比 也不會真的沒抽水龍就打不滿深淵 感覺就差很多
原來正統米池是不會歪的...
看來是市場建立之後開始貪婪
所以崩三抽一支保底要幾單,要是花費跟其他大保一樣
那不就更黑
呃 幾乎差不多 大保160石*180 vs 280水*100(後來才變90)
28800 vs 28000 崩一單8088多8而已 雖然還有打折禮包就是
不過奔三角色幾乎得抽武器 飽底90+60
崩三優點是不會歪,所以早出一定賺,而且聖痕免費送一個
只是一般武器聖痕都得拿,武器不抽作業肯定抄不起來
至於洗詞綴,現在有輔助道具用,一般已經不太需要洗了
崩三玩快一年消費比我原玩三年還多,後來驚覺就退了
崩3聖痕可以抽屌打原鐵,而且改版後幾乎算是送的了,
也就是完全免掉刷遺物的時間,改版當天可以全部拉滿
,對於出社會的人來說,時間就是金錢
另外崩3升級素材種類很少,都是通用的,不用每次出新
角色就重刷
崩六退坑不知道 崩三專武聖痕歪到你懷疑人生 尤其很多輔
助聖痕幾套萬用的直接用 但專武抽不到還不能許願池
還在那邊降價 只利好超級非洲人的東西 實際上根本把大
家一起拉到接近非洲線 退一萬步講你真的降價了 誰看到
剩一抽必得會爽的?給福利給得心不甘情不願 你不死誰死
以前崩三一樣坑到暴炸 連續出聖痕上x8家常便飯 只是差
在你有機會賽或者可能太非被改歐點
說到底抽卡福利也只是其中一個原因而已 自己天天愛做
死有事沒事就愛噁心玩家 業障堆起來通通引爆剛好而已
我本來還以為大偉這次哭玩家還是會買單 結果各種陰陽
怪氣兼嘲諷 頭牌都讓人信任崩塌了你還想學它惡臭池?
爆
[閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?如題 最近看很多人罵手遊米池 類米池很臭 但我看了一下 有大小保 有些可定向爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承30
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?: 首先嫌米池爛的點就不說明白就已經聊歪了 米池爛的點最主要是兩個 50%歪常駐和角色分割成若干屍塊 歪常駐這個很多日廠也做就不深聊了,就是噁心人24
[鳴潮] 的強度會怎麼膨脹?鳴與米家遊戲 雖然都採用米池 但很有意思的一點是 鳴的商城可以用45抽的價格 兌換一個限定up命座21
Re: [問題] 鳴潮送抽有比原鐵少嗎?米池基本就是大便 鳴潮還照抄,包括但不限於,160換一抽,角色池歪常駐雪豹(77)之類的,大月卡紀行 模式根本照抄,就他媽離譜,連月卡武器模式都差不多,好一點的是大月卡pro 版給一個 精煉道具與而不是異色家具== 比較好的地方是武器池不歪加上專武提升不像原神比較小,原神除了少數特別的五星武器15
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?目前看來像明日方舟這種的最舒服了 保底機制2%機率連續50抽沒六星之後每抽多2%什麼的其實不是重點 而是在強度上任何角色只要抽一隻強度就有99% 多的那1%只是給沒有獎勵的滿分合約大佬單純炫耀用的 哪像其他遊戲角色重複抽突破強度差很多11
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?: 文章有點長 不想看的可以直接END 單就米哈遊的原神跟CY的GBF來討論 以下個人看法 兩款遊戲要休閒玩都可以,都是乖乖跟活動就能存到石頭來抽自己喜歡的角色7
Re: [閒聊] 鳴潮評價翻轉了嗎?別高興得太早啦 仔細想想卡池機制才是真正的未爆彈,沒事學什麼米池 1. 限定五星角色他媽的0.8%,80抽才有軟保底 最非也要160抽才能帶走 2. 跟原神一樣,好不容易抽到的幸運兒或是保底的倒楣鬼,還得抽武器呢 3. 日常資源少的可憐,禮包摳到爆炸,光是要保出老婆/老公跟他的武器5
Re: [閒聊] 韓網教你如何一張圖看懂鳴潮然後這對岸做的 只能說玩過原神的話真的降低學習成本,可以瞬間理解。3
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?主要是時代的演進,保底機制的出現慢慢改變 不過米池坑是結合石頭貴加上米送福利特別摳 鋤大地花的時間拿到的原石還不如工作賺錢買石(X) 不過角色池還不算坑,命座問題提升的幅度至少還算值得,很多一命二命是嘎嘎亂殺的,四 命或六命甚至是讓你聖遺物省詞條或是角色變成超人的,像夜蘭或芙芙的四命跟六命那種