[幻想] 替瓦特地圖只顯示未互動元件
從技術上來說,替瓦特互動地圖
只顯示還可以互動的元件是可行的嗎?
好希望有這個功能
不然探索80-90%再去補作業所花的時間
比從零開始抄作業還花時間...
(426上市的那個遊戲聽說內建地圖就會顯示還有幾個寶箱/可互動元件)
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I006D.
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其實原神本身就能這樣做 只是米社不想裝而已
三界姆咪祭的限時地圖會提示未取得的寶箱和特殊物品
遊戲內的怪物標示都沒提瓦特地圖還準
玩過幻塔之後覺得寶箱顯示在地圖上是白癡設計
幻塔那樣我覺得還行吧
我是點擊已互動過的物件(ex:神瞳),然後選"標記"讓它暗掉
還沒暗掉的就是我還沒互動過的
像上面這樣,很明顯中間還有兩個沒暗掉的神瞳,很好分別
原po就是想官方能像樓上你那樣 只是你手動他希望自動 當
初提瓦特地圖出來前很多自製地圖可能是有什麼疑慮或是官
方好心 就自己做大這個網頁地圖功能了 以後遊戲地圖爆大
的時候有機會改吧 一週同步一次比較養老 東西一步做到好
就沒有進步空間了 有bug還會被嫌 說不定早就做好了 等
哪次全球公關災難再當福利丟出來
不然就是做起來超麻煩 當初不知道有沒有留這後門可以看
遊戲狀態 中途要加想想就累
喔喔,是說自動喔,沒注意到
不可能做的 遊戲就是希望你花時間
享受探索的樂趣
這功能可以做的只是不弄好而已 看那個怪物追蹤功能就
知道米不想弄
我覺得原神探索度100%但其實不用全寶箱的設定就是告訴
你 自由的探索解謎 不要讓遊戲像做作業一樣 因此我不認
為米會很想搞自動標記功能
我自己也不太喜歡什麼開全寶箱路線之類的玩法
羅盤改成除了寶箱還能找到解謎機關就好
現在太多解謎寶箱羅盤功能大打折扣
解謎的部分我倒希望可以配合一下世界觀丟給冒險家協會
,每週特定任務或者什麼代價交換解謎情報數份,這樣的方
式來解決羅盤功能空缺
所謂解謎情報就特定區域範圍內尚未解掉的解謎
我覺得可以用活動來定期開放地圖標示未互動功能
用羅盤還沒辦法輕鬆100%,乖乖地毯式搜索還沒找到
的解謎qq
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