[閒聊] 什麼叫地圖互動不夠
看滿多人提到2077缺點都會說地圖大可是很空虛或是地圖互動太少
這邊指的是地圖互動是哪類的,實在不太能理解這個意思
以其他遊戲來說,GTA5這開放世界神作有多什麼地圖互動嗎
--
Sent from my Google Pixel 6
○ PiTT // PHJCI
--
找不到缺點時硬湊用的
問就是薩爾達
薩爾達跟2077我反而2077玩比較久ㄟ== 那個城市比較對我胃口
就是想拆就拆 想逛就逛 不會只是一張圖
有這麼難理解嗎 就空空的沒東西啊
所以應該要加什麼東西才對阿
※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:11:06※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:11:50
應該是指地圖物件具功能性、互動性
草踩了不會動 游泳水不會變之類的?
就沒事幹啊,看起來豐富其實全都是裝飾
像是真三8
我覺得地圖互動最少的遊戲大概是無雙
飛很高想越過城門還會被空氣牆擋住 超沒夢想
就是虛有其表 中文懂吧?
我就是想問互動高的遊戲是要有什麼事情能做才算啊 不然我玩GTA也覺得地圖沒有很多東西能做但就沒人說他互動不夠
拿2077跟刺客神話三部曲比嗎 同樣景色配色優美 一個內容普
普 一個支線相同太多詬病
朱紫地圖互動接近0也沒人在意 有差嗎
就像是GTASA和GTA5的差別,5城市細節海放SA,但可以做
的事反而少很多
但我看GTA 5 很少人提到缺點是互動不夠啊
※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:18:57※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:19:27
也常有人拿來講原神跟其他號稱開放世界的手遊的差別
就是你可以拿旁邊的水桶蓋住商店老闆的頭
所以你也知道地圖上沒有很多事能做的感覺不是嗎,所以
問題只是你覺得很好看所以不在意,而有人會在意而已
就一堆讓你覺得這不是個遊戲 只是個裝飾的東西
反正你覺得無聊的時候什麼都是缺點 就這麼簡單
至於你說為什麼GTA5批評這點的人少,那大概是因為排除
這點他依然很有趣吧
GTAV都2013年的遊戲了
而且至少還要飛車跳傘什麼的能玩==
做了會讓人跑過去 但是沒任何互動的場景 其實跟做了一堆
互動 但是不會讓人想過去是一樣意思的
確實是硬挑的缺點吧 一堆開放世界互動都跟2077差不多
2077不是3A大作嗎,跟那些「一堆開放世界」比?
GTAV還有電影能看,2077的幻舞:
互動性跟指標性的比啊,曠野、RDR2、TESV
這幾個都比2077早出捏
2077不算空虛了 ff15那個才叫空虛...
上古有什麼互動性?
任務、陣營、環境物件、NOC應對
NPC
上古五桌上看到的東西都可以拿 自由移動
地圖互動就是看這遊戲可以利用身邊多少物件來攻略關卡,
即使是撿個石頭丟敵人也是一種互動。還有敵人的AI反應夠
不夠真實,例如小兵看到有人倒在地上會有反應,而不是腳
邊有屍體卻當作不存在
gta5互動還輸4代ㄅ
2077光是可以撿東西搬屍體就很多可以玩了
也可以讀小故事、按電梯 去商店買補給 比GTAV豐富多
不過最指標目前還是覺得RDR2
GTAV把餐廳拔掉真的很哭夭
踩一腳最佳理由 當覺得開放世界遊戲不好玩時嘴地圖互
動太少肯定沒錯 因為總是能找到互動更多的例子
對比巫師三就知道為嘴而嘴而已,跟GTA就不同類型,硬要比
也是好笑。拿曠野之息講更好笑了,他地圖互動主打的就是
物理效果,沒朝這塊發展的遊戲都拿這點打不就很好用。
看主軸吧 像人龍主軸就是幹架 路上一堆東西都能拿來扁
人 GTA主軸是犯罪可是你頂多能去搶超商而已
其實就是那些互動能不能打到你的點而已 各有長處啦 GTA5電
視跟電影真的有趣我都坐在沙發看10幾分鐘 但2077打鬥比較
有趣各個流派都很好玩武器種類更豐富 比不完啦 唯一覺得7
7可惜就是不能坐浮空載具 可惡好想坐上面看夜城
1
就當初吹太大 大家希望2077至少有GTA或RDR2等級的地圖互動 結果出來互動就只有看門狗等級的 也不是說UBI級的就很差 只是玩家玩膩UBI了
爆
[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式75
[問題] PS4 開放世界遊戲挑選大家好,最近想挑一款開放世界遊戲玩,有幾款經典大作還沒玩過,剛好價錢也很低了, 但不知怎麼挑,因為開放世界揍人開車都是主要元素,我卻有蘑菇頭射擊和駕駛障礙... 操作模式類似、我有辦法破完的有:地平線等待黎明、秘境探險系列、薩爾達曠野之息, 現在有在評估的有: 1. GTA V59
Re: [問題] 開放世界求推坑我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。 趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。 由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。 ★GTA5與網路版 單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。41
[討論] 電馭叛客2077,FF15和 刺客維京紀元的選擇?請問cyberpunk2077 , FF15和維京紀元 大家比較推哪款阿 哪款的遊玩時數會比較久 比較耐玩呢? cyberpunk聽說可以互動的物件很少 劇情也很短 支線也不吸引人 FF15聽說劇情很糞 所以說是維京紀元比較耐玩喔?6
[閒聊] 遊戲剛發售就做互動地圖的人是天使嗎?剛剛在亂逛 發現實可夢朱紫已經有人做了互動地圖 我就不用在那邊找訓練師找半天找不到 我就在想啊 遊戲剛發售不快點玩1
Re: [閒聊] 2077可以屌打GTAV的地方雖然原文各方面都很像反串 但認真探討的話 2077開車這點其實還算可圈可點 基本上幾乎城市的每個角落都有傳送點 明顯比巫師還密集2
Re: [問題] 刺客教條奧德賽 等級落差很大?這遊戲如果只解主線的話,應該沒什麼看頭也不覺得太好玩 我差不多玩了七八十個小時才到雅典,中間很多事情可以做 例如接看板上的合約(沒有沙漏符號的) 或是整個世界騎馬開船亂跑看風景,建議你可以 google ac odyssey world map 找個互動地圖的版本,然後只打開鳥點以及古墓點,跟著互動地圖跑
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中84
[情報] 手遊廠商抱怨錢難賺 都怪日本人變窮了?84
[閒聊] CoCo壱番屋好吃嗎?84
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中72
Re: [閒聊] Mハシ談荒野長槍72
[閒聊] keekihime蛋糕姬評Johnny Somali在韓被補60
[閒聊] PTCG的對戰其實還不錯吧?51
[閒聊] 妮姬協同作戰硬要打滿的是什麼人?59
[緋染] 10抽直接來一套新卡 分享個歐氣56
[閒聊] 日本的PS5 pro是Made in Japan的53
[閒聊] 塵白武器文案影射64後修改53
[日本] PS5 Pro首日線上完售 轉賣「破盤賠本賣」49
[閒聊] 大家覺得這一次HOLO dev2期的大勢會是誰?46
[閒聊] FC2創辦人被抓了38
[閒聊] 橘家女兒43
[閒聊] 羅傑買訂閱?47
[閒聊] 用MyGO貼紙包裝紙箱45
[妮姬]以前到現在的劇情哪段最棒44
[妮姬] 妮權是何時開始走下坡的?爆
[情報] 獵人40642
[閒聊] 什麼時候額頭變成性癖了69
[閒聊] 會支持遊戲文案署名嗎71
[閒聊] 海虎值得補嗎?38
[情報] 涼宮春日 新曲&MV 製作決定38
Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼38
[閒聊] Fate的選項太不講理了吧47
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......34
[24秋] 天道茜很婆嗎?36
[絕區] 代理人檔案 星見雅34
[妮姬]我頭號老粉,真巧妳也是啊