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[閒聊] 什麼叫地圖互動不夠

看板C_Chat標題[閒聊] 什麼叫地圖互動不夠作者
tavern
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看滿多人提到2077缺點都會說地圖大可是很空虛或是地圖互動太少
這邊指的是地圖互動是哪類的,實在不太能理解這個意思
以其他遊戲來說,GTA5這開放世界神作有多什麼地圖互動嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.173.208 (臺灣)

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kaj198312/04 22:10找不到缺點時硬湊用的

iPolo312/04 22:10問就是薩爾達

薩爾達跟2077我反而2077玩比較久ㄟ== 那個城市比較對我胃口

su4vu612/04 22:10就是想拆就拆 想逛就逛 不會只是一張圖

ThreekRoger12/04 22:10有這麼難理解嗎 就空空的沒東西啊

所以應該要加什麼東西才對阿

※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:11:06

※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:11:50

sakamata12/04 22:13應該是指地圖物件具功能性、互動性

jerry9028912/04 22:13草踩了不會動 游泳水不會變之類的?

a204a21812/04 22:14就沒事幹啊,看起來豐富其實全都是裝飾

Lineage09712/04 22:15像是真三8

gfhnrtjpoiuy12/04 22:15我覺得地圖互動最少的遊戲大概是無雙

gfhnrtjpoiuy12/04 22:15飛很高想越過城門還會被空氣牆擋住 超沒夢想

cubs92712/04 22:16就是虛有其表 中文懂吧?

我就是想問互動高的遊戲是要有什麼事情能做才算啊 不然我玩GTA也覺得地圖沒有很多東西能做但就沒人說他互動不夠

BOARAY12/04 22:17拿2077跟刺客神話三部曲比嗎 同樣景色配色優美 一個內容普

BOARAY12/04 22:17普 一個支線相同太多詬病

saber15412/04 22:17朱紫地圖互動接近0也沒人在意 有差嗎

a204a21812/04 22:18就像是GTASA和GTA5的差別,5城市細節海放SA,但可以做

a204a21812/04 22:18的事反而少很多

但我看GTA 5 很少人提到缺點是互動不夠啊

※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:18:57

※ 編輯: tavern (42.76.173.208 臺灣), 12/04/2022 22:19:27

Valter12/04 22:21也常有人拿來講原神跟其他號稱開放世界的手遊的差別

greg9032612/04 22:23就是你可以拿旁邊的水桶蓋住商店老闆的頭

a204a21812/04 22:23所以你也知道地圖上沒有很多事能做的感覺不是嗎,所以

a204a21812/04 22:23問題只是你覺得很好看所以不在意,而有人會在意而已

k96060812/04 22:25就一堆讓你覺得這不是個遊戲 只是個裝飾的東西

k96060812/04 22:25反正你覺得無聊的時候什麼都是缺點 就這麼簡單

a204a21812/04 22:26至於你說為什麼GTA5批評這點的人少,那大概是因為排除

a204a21812/04 22:26這點他依然很有趣吧

vsepr5512/04 22:28GTAV都2013年的遊戲了

vsepr5512/04 22:28而且至少還要飛車跳傘什麼的能玩==

k96060812/04 22:28做了會讓人跑過去 但是沒任何互動的場景 其實跟做了一堆

k96060812/04 22:28互動 但是不會讓人想過去是一樣意思的

trtrtradam12/04 22:31確實是硬挑的缺點吧 一堆開放世界互動都跟2077差不多

lbowlbow12/04 22:382077不是3A大作嗎,跟那些「一堆開放世界」比?

vsepr5512/04 22:41GTAV還有電影能看,2077的幻舞:

xxx6070912/04 22:43互動性跟指標性的比啊,曠野、RDR2、TESV

xxx6070912/04 22:44這幾個都比2077早出捏

simpleclean12/04 22:462077不算空虛了 ff15那個才叫空虛...

tavern12/04 22:55上古有什麼互動性?

xxx6070912/04 23:02任務、陣營、環境物件、NOC應對

xxx6070912/04 23:02NPC

Wtaa12/04 23:23上古五桌上看到的東西都可以拿 自由移動

neerer12/04 23:51地圖互動就是看這遊戲可以利用身邊多少物件來攻略關卡,

neerer12/04 23:51即使是撿個石頭丟敵人也是一種互動。還有敵人的AI反應夠

neerer12/04 23:51不夠真實,例如小兵看到有人倒在地上會有反應,而不是腳

neerer12/04 23:51邊有屍體卻當作不存在

Julian9x9x912/05 00:38gta5互動還輸4代ㄅ

Julian9x9x912/05 00:382077光是可以撿東西搬屍體就很多可以玩了

Julian9x9x912/05 00:39也可以讀小故事、按電梯 去商店買補給 比GTAV豐富多

Julian9x9x912/05 00:39不過最指標目前還是覺得RDR2

Julian9x9x912/05 00:40GTAV把餐廳拔掉真的很哭夭

errantry3412/05 01:13踩一腳最佳理由 當覺得開放世界遊戲不好玩時嘴地圖互

errantry3412/05 01:13動太少肯定沒錯 因為總是能找到互動更多的例子

Yachaos12/05 09:51對比巫師三就知道為嘴而嘴而已,跟GTA就不同類型,硬要比

Yachaos12/05 09:51也是好笑。拿曠野之息講更好笑了,他地圖互動主打的就是

Yachaos12/05 09:51物理效果,沒朝這塊發展的遊戲都拿這點打不就很好用。

d092203012/05 11:08看主軸吧 像人龍主軸就是幹架 路上一堆東西都能拿來扁

d092203012/05 11:08人 GTA主軸是犯罪可是你頂多能去搶超商而已

w951512/05 13:45其實就是那些互動能不能打到你的點而已 各有長處啦 GTA5電

w951512/05 13:45視跟電影真的有趣我都坐在沙發看10幾分鐘 但2077打鬥比較

w951512/05 13:45有趣各個流派都很好玩武器種類更豐富 比不完啦 唯一覺得7

w951512/05 13:457可惜就是不能坐浮空載具 可惡好想坐上面看夜城