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[閒聊] 劇情趕火車?

看板miHoYo標題[閒聊] 劇情趕火車?作者
dog41125
(TL)
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最近看到有人討論劇情


原神、鐵道
劇情的大綱明明感覺都不錯
遊戲也沒有像動畫12集的限制
為什麼每次演起來都像在趕火車

確實
例如原神
通常是3個版本把一個主線說完
在劇情量遠遠超出其他手游的情況下
3個版本講一個主線
484真的有點趕火車?

各位認為呢
還是覺得這樣剛剛好?

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cloud751506/04 23:21這次鐵道就慢慢來了啊

Valter06/04 23:223個版本=4.5個月 都超過一季動畫的時間了

Valter06/04 23:22而且這次納塔還多演了一個版本

tom1172506/04 23:23說不定這次空月之歌就一樣給你演9個版本的超規格主線

Beramode06/04 23:24不覺得耶 但戰鬥真的少很多 沒人打小怪哈哈

Beramode06/04 23:34主線我巴不得越多越好 小遊戲沒劇情我也不想玩

Fate109506/04 23:35鐵道3.3那種節奏我比較喜歡,3.0-3.2我覺得太慢

Benson76542106/04 23:36除了稻妻 我是沒這感覺

Fate109506/04 23:36會有人說像趕火車應該是把時間浪費在不重要的地方

a76098106/04 23:433.3我覺得還行啊 哪裡趕火車? 抖音劇看太多是不是?

qqsheepu06/04 23:50是四個版本吧 我怎記得是5.0-5.3

qqsheepu06/04 23:50喔 三個版本是講以前的嗎

qqsheepu06/04 23:53覺得他編劇上還有賣角壓力吧 版本轉蛋盡量高光打上去= =

AntiEntropy06/04 23:56哪裡趕火車,一直狂講廢話沒重點,莫名其妙救納塔前

AntiEntropy06/04 23:56還在開趴踢、救小龍的靈魂,不能幹完正事再做嗎?

AntiEntropy06/04 23:57更別提璃月的糖霜史萊姆,楓丹沒去也不會怎樣的監獄

qqsheepu06/04 23:58開趴踢 救小龍 那時候不覺得都是在賣鯊魚人設嗎

qqsheepu06/04 23:59主線常常都是為了賣新角轉蛋 重點偏移了

Valter06/05 00:07小龍是跟徒弟那邊比較有關係吧

HoldMyBeer06/05 03:25鐵道這版本的速度才是合理吧 不過以產能來說不太可

HoldMyBeer06/05 03:25能每個版本這樣推就是了

zorroptt06/05 05:59原神這次有強調強化主線 就看看改變吧 不過我猜地圖量

zorroptt06/05 05:59就會縮水了

Stat1406/05 06:23系統優化已不期待。挪的劇情再表現不好,我應該就棄了

fatb06/05 10:16納塔的話 與其說趕 不如說實際上主線沒啥內容

Frobel06/05 10:57那塔就比較王道而已,鋪陳沒有不好吧

MelShina06/05 12:44一個版本4小時 動畫可以演幾集?

MelShina06/05 12:44原神最長的是楓丹

MelShina06/05 12:47單機通關大概在40-60小

MelShina06/05 12:48所以是用這個對標來做8個版本主線嗎(笑

MelShina06/05 12:49dlc 15小很極限了 該演的要演完